使用方法
- 设定 骰子颗数 和 每颗骰子的面数,例如两颗标准骰子就是2和6。
- 选择 要算出什么:所有骰子的点数之和,或至少 k 颗骰子显示某一面。
- 若算点数之和,请选择 比较方式(恰好、至少或至多),并输入 点数之和;若算某一面,请输入 点数面 和 至少 k 颗骰子。
- 阅读 概率 和 以分数表示。结果下方的表格列出每个点数之和及其概率。
概率如何计算
掷 n 颗 s 面骰子时,每一种结果的可能性都相等。因此,某事件的概率等于符合它的结果数,除以全部结果数,即 s 的 n 次方。页面把符合的结果数按整数统计,因此分数在换算为百分比之前是精确的。
点数之和的概率 = 符合的结果数 ÷ s^n
至少 k 颗显示某一面的概率 = Σ C(n, i) × (s − 1)^(n − i) ÷ s^n,i 从 k 到 n
- 计算点数之和的方式是逐颗骰子构造。对于两颗六面骰子,点数之和2至12的结果数依次为1、2、3、4、5、6、5、4、3、2、1。
- “至少”和“至多”就是把表格中从该点数之和向上或向下的各行相加。
- 某一面就是骰子上的任何一个点数。均匀骰子的每一面概率相同,因此答案与您选择哪一面无关。
本计算器未涵盖的内容
- 有偏的或不均匀的骰子:每个面都视为等可能。
- 爆炸骰、重掷,以及保留或丢弃骰子的规则。掷骰器涵盖这些记法。
- 与另一次掷骰的对决,其中获胜的概率取决于双方的点数。
计算示例:两颗骰子的点数之和为7
两颗六面骰子共有6 × 6 = 36种等可能的结果。点数之和为7的组合有:1和6、2和5、3和4、4和3、5和2、6和1,共6种。因此点数之和恰好为7的概率为6/36,即1/6,约为16.67%。
| 点数之和 | 结果数 | 概率 |
|---|---|---|
| 6 | 5 | 13.889% |
| 7 | 6 | 16.667% |
| 8 | 5 | 13.889% |
常见问题
两颗骰子掷出7为什么比掷出2更可能?
点数之和为7有六种不同的组合,而点数之和为2只能由两个1得到,在36种结果中只占一种。能达到某个点数之和的方式越多,它出现的概率就越高。
骰子落下的先后顺序会改变答案吗?
不会。骰子被视为各自独立的骰子,因此第一颗为2、第二颗为5,与第一颗为5、第二颗为2是两种不同的结果。以另一种顺序读取骰子,不会改变任何点数之和的概率。
掷一颗骰子三次,至少出现一次六点的概率怎么算?
选择显示某一面的方式,把骰子颗数设为3,点数面设为6,至少 k 颗设为1。答案是1减去 (5/6) 的三次方,即216种结果中的91种,约为42.13%。
为什么页面假定骰子是均匀的?
公式给每个面的概率都是1/s。有偏的骰子会改变这些概率,而页面无法知道您没有描述的骰子的重量,因此不做猜测。
页面能处理的最大掷骰是多少?
页面接受最多20颗骰子,每颗最多100个面。更大的掷骰也遵循同样的公式,但点数之和的表格会变得太长,在手机上难以阅读。
资料来源
数据和文字最近核对于2026年11月10日星期二。