Calculadora de cinemática

Você digita três dos valores: o deslocamento s, a velocidade inicial u, a velocidade final v, a aceleração a e o tempo t. A calculadora encontra os outros dois com as equações SUVAT do movimento de aceleração constante e mostra cada passo. Quando uma equação do segundo grau tem duas respostas, as duas são mostradas.

Gratuita Funciona no seu navegador Verificada em terça-feira, 10 de novembro de 2026

A distância percorrida em linha reta, em metros. Fica negativo quando o movimento é no sentido oposto ao que você escolheu como positivo.

A velocidade no instante zero, em metros por segundo. Você pode digitar km/h, por exemplo 36 km/h.

A velocidade no fim do movimento, em metros por segundo ou km/h.

A variação da velocidade a cada segundo. Fica negativa quando o corpo freia. Perto da superfície da Terra, um corpo em queda tem cerca de 9,8 m/s².

A duração em segundos, zero ou mais. Você também pode digitar min ou h.

Resultado

Número de soluções — Duas soluções aparecem quando uma equação do segundo grau tem duas raízes reais.
Valores do movimento

Como é calculado

Esta ferramenta funciona no seu navegador. O que você digita não é enviado para nós.

Como usar

  1. Digite os três valores que você conhece nos seus campos, por exemplo Velocidade inicial u 0, Aceleração a 2 e Tempo t 10. Deixe os outros dois campos vazios.
  2. Leia Número de soluções. Duas soluções aparecem quando uma equação do segundo grau tem duas raízes.
  3. Veja os valores em Valores do movimento: deslocamento, velocidades inicial e final, aceleração e tempo.
  4. Abra Como é calculado para ver qual equação deu cada valor e o que ela precisou resolver.

As cinco equações

Para um movimento em linha reta com aceleração constante há cinco equações que ligam o deslocamento s, a velocidade inicial u, a velocidade final v, a aceleração a e o tempo t. Cada equação deixa de fora um dos cinco valores, e por isso três valores conhecidos bastam para achar os outros dois.

(1) v = u + at          sem s
(2) s = ut + ½at²       sem v
(3) s = ½(u + v)t       sem a
(4) v² = u² + 2as       sem t
(5) s = vt − ½at²       sem u
  • A equação (1) é a definição de aceleração: a velocidade muda de a a cada segundo.
  • A equação (4) é a que não tem tempo, então é a mais fácil de usar quando o tempo não é dado.
  • Cada par de equações dá o mesmo movimento. A calculadora verifica cada resposta nas cinco, então uma resposta que serve só para uma equação é descartada.

Como duas incógnitas são encontradas

A calculadora primeiro toma a incógnita que uma equação tem sozinha, deixando de fora a segunda incógnita. Se essa equação é do segundo grau, ela tem duas raízes quando o discriminante é positivo, e uma quando ele é zero. Depois a segunda incógnita vem de uma equação que é linear nela.

Uma raiz quadrada tem sinal de mais e de menos. Quando a incógnita está elevada ao quadrado, como a velocidade na equação (4), os dois sinais são mantidos, e o negativo é verificado nas outras equações como o positivo.

O que a calculadora não cobre

  • Movimento com aceleração que muda com o tempo, como o de uma mola ou o de um foguete cujo empuxo cai. As equações valem só quando a aceleração é constante.
  • Movimento em duas ou três dimensões: um projétil segue dois movimentos em linha reta, que a calculadora de projétil calcula.
  • Resistência do ar e qualquer outra força. As equações descrevem o movimento que um modelo sem forças dá.

Exemplo resolvido: s = 10 m, u = 0 e a = 2 m/s²

Os três valores dados são s, u e a, então v e t são incógnitas. A equação (4) não tem t: v² = u² + 2as = 0 + 2 × 2 × 10 = 40, então v = ±6,3246 m/s. Os dois sinais são mantidos.

A equação (1) dá então o tempo: t = (v − u) ÷ a. Para v = 6,3246 m/s, t = 6,3246 ÷ 2 = 3,1623 s. Para v = −6,3246 m/s, t = −3,1623 s, o instante antes de o movimento começar. A equação (2) confirma as duas: s = ut + ½at² = ½ × 2 × t² = 10 m.

Solução 1 Solução 2
Velocidade final v (m/s) −6,3246 6,3246
Tempo t (s) −3,1623 3,1623
Deslocamento s (m) 10 10
Velocidade inicial u (m/s) 0 0
Aceleração a (m/s²) 2 2

Perguntas frequentes

Quais três valores eu preciso?

Quaisquer três entre os cinco: deslocamento s, velocidade inicial u, velocidade final v, aceleração a e tempo t. Deixe os outros dois campos vazios. Dois valores ou quatro são recusados, porque as equações exigem exatamente três.

Por que às vezes há duas respostas?

Quando a incógnita está elevada ao quadrado, como a velocidade em v² = u² + 2as, a raiz quadrada tem sinal de mais e de menos. As duas são mantidas, e a calculadora verifica cada uma nas cinco equações antes de mostrá-la.

O que significa um tempo negativo?

Um tempo negativo é o instante antes de o movimento começar, encontrado refazendo a mesma aceleração constante de trás para frente. É uma resposta correta das equações, mas não é um instante de um experimento que começou em zero.

Posso digitar km/h e minutos?

Sim. Uma velocidade pode ser escrita em km/h, então 36 km/h são 10 m/s, e um tempo em min ou h. A calculadora converte antes de resolver as equações, e os passos usam metros por segundo e segundos.

A aceleração é a mesma coisa que g?

Perto da superfície da Terra, um corpo em queda tem aceleração de cerca de 9,8 m/s², e o valor padrão é 9,80665 m/s². A calculadora de queda livre usa esse valor. Aqui a é qualquer aceleração constante que você digitar, positiva ou negativa.

Isto inclui a resistência do ar?

Não. As equações supõem que a aceleração se mantém igual, e a resistência do ar a altera, então os resultados descrevem o movimento sem arrasto. Para uma queda sem arrasto, use a calculadora de queda livre.

Fontes

Números e texto verificados pela última vez em terça-feira, 10 de novembro de 2026.

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