投射運動の計算ツール

初速、水平からの角度、打ち出しの高さを入力します。着地の高さは任意です。計算ツールは飛距離、滞空時間、最高点、着地の様子を、軌道の図とともに示します。空気抵抗は含みません。

無料 ブラウザで動作 2026年11月10日火曜日確認済み

打ち出すときの速さで、メートル毎秒で入力します。km/hも使えます(例:72 km/h)。

水平からの上向きの角度(度)です。0は水平、90は真上です。

打ち出し地点が基準の高さからどれだけ高いかです。基準は多くの場合は地面です。空欄または0にすると、地面から打ち出します。

同じ基準の高さからの着地地点の高さです。空欄は地面(0 m)を意味します。0より低い値は、穴のように地面より低い地点を表します。

結果

飛距離(水平距離) — 打ち出し地点から着地地点までの水平距離です。
滞空時間 — 打ち出しから着地までの時間です。
基準の高さからの最高点 — 入力した高さと同じ基準から測ります。
最高点に達するまでの時間 —
着地の速さ —
着地の角度(水平からの下向き) —

軌道:高さと距離

計算の過程

飛行中の位置と速さ

このツールはブラウザ内で動作します。入力した内容が当社に送信されることはありません。

使い方

  1. 打ち出しの速さ v0と打ち出しの角度 θを入力します(例:20 m/sと45°)。地面から打ち出す場合は、打ち出しの高さ h0を0のままにします。
  2. 別の高さに着地する場合は、着地の高さ h1に入力します。地面に着地する場合は空欄にします。
  3. 飛距離(水平距離)と滞空時間を読み、続いて着地の速さと着地の角度を読みます。
  4. 軌道の図と飛行中の位置と速さの表で経路をたどり、各公式については計算の過程を開きます。

式

投射物は、水平方向には一定の速さで、鉛直方向には毎秒gずつ速さが減りながら動きます。ここで g = 9.80665 m/s² は標準重力加速度です。打ち出しの速さ v0は vx = v0 cos θ と vy = v0 sin θ に分けられます。時間を消去すると、経路がたどる放物線が得られます。

vx = v0 cos θ
vy = v0 sin θ − gt
x = vx t
y = h0 + vy t − ½gt²
t = (vy + √(vy² + 2g(h0 − h1))) ÷ g
  • 飛距離は R = vx × t で、打ち出し地点から着地地点までの水平距離です。
  • 最高点は H = h0 + vy² ÷ (2g) で、vy ÷ g 秒後に達します。
  • 着地の速さは、鉛直方向の速さが −√(vy² + 2g(h0 − h1)) となる着地時に √(vx² + vy²) です。

このツールが含まないもの

  • 空気抵抗。実際のボールや砲弾は空中で速さを失うため、飛距離はここで示す理想的な飛距離より短くなります。抵抗は、速い物体や軽い物体ほど大きく影響します。
  • 風、回転、揚力。経路を横に押したり、形を変えたりします。
  • 長い経路での高さによる重力の変化、および地球の自転。これらは主に長距離のミサイルや人工衛星に重要です。

実例:地面から45°で20 m/s

打ち出しの成分は、vx = v0 cos 45° = 14.14 m/s、vy = v0 sin 45° = 14.14 m/s です。h0 = h1 = 0のとき、滞空時間は2vy ÷ g = 28.28 ÷ 9.80665 = 2.884 s で、飛距離は v0² sin 2θ ÷ g = 400 ÷ 9.80665 = 40.79 m です。

最高点は vy² ÷ (2g) = 14.14² ÷ (2 × 9.80665) = 10.20 m で、vy ÷ g = 1.442 s 後に達します。打ち出しと着地の高さが同じなので、投射物は水平から45°下向きに20 m/sで着地します。

量 値
飛距離 40.79 m
滞空時間 2.884 s
最高点 10.2 m
最高点に達するまでの時間 1.442 s
着地の速さと角度 20 m/s、水平から45°下向き

よくある質問

実際には飛距離が短くなるのはなぜですか?

空気抵抗が飛んでいる物体を減速させるため、飛距離はこの計算ツールが示す理想的な飛距離より短くなります。その差は速さとともに大きくなり、羽根や軽いボールのように軽い物体では大きくなります。

どの打ち出しの角度が最も遠くまで飛びますか?

空気抵抗がなく、打ち出しと着地の高さが同じであれば、45°が最も遠くまで飛びます。飛距離は v0² sin 2θ ÷ g だからです。30°と60°のように、足すと90°になる2つの角度は同じ飛距離になります。

物体が打ち出し地点より低い場所に着地する場合はどうなりますか?

着地の高さに、打ち出しの高さより低い値を入力します。物体はより長く落下するため、飛行時間は長くなり、着地の角度は急になります。計算ツールは入力された着地地点を使うため、崖や穴でも正しい飛距離が得られます。

平らな地面では、着地の速さが打ち出しの速さと同じになるのはなぜですか?

空気抵抗がなければエネルギーは保存されるため、速さの2乗は高さの低下にだけ依存します。打ち出したのと同じ高さに着地する投射物は、打ち出し時と同じ速さになりますが、その向きは水平より下で対称になります。

速さをkm/hで入力できますか?

はい。72 km/hのようにkm/hで入力できます。計算ツールは計算の前に、それをメートル毎秒、つまり20 m/sに換算します。

人が投げたボールにも使えますか?

空気抵抗が小さく、投げる距離が短ければ、おおよそ使えます。投げたボールは抵抗で速さを失うため、実際の飛距離は短くなります。このツールは正確な予測ではなく、速さと角度が経路をどう変えるかを見るためのものです。

出典

数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。

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