Mode d'emploi
- Saisissez le départ dans De et le lieu visé dans À : coordonnées ou noms de villes.
- Lisez Gisement initial, la direction de départ, et Gisement à l'arrivée.
- Pour un point d'arrivée, saisissez le Gisement depuis le départ et la Distance depuis le départ, puis lisez Point d'arrivée.
- Comparez Gisement de loxodromie et Distance en loxodromie si vous suivez un cap constant, et ouvrez Calcul pour chaque formule.
Gisement initial et final, milieu et point d'arrivée
Sur une orthodromie, le plus court chemin sur la sphère, le gisement change tout au long de la route. Le gisement initial est la direction au départ. Le gisement final est le sens de déplacement à l'arrivée : l'inverse du gisement qui va de l'arrivée vers le départ. Les formules traitent la Terre comme une sphère de rayon moyen 6 371,0088 km, comme le fait Movable Type Scripts.
θ = atan2(sin Δλ × cos φ₂, cos φ₁ × sin φ₂ − sin φ₁ × cos φ₂ × cos Δλ)
Bx = cos φ₂ × cos Δλ, By = cos φ₂ × sin Δλ
φm = atan2(sin φ₁ + sin φ₂, √((cos φ₁ + Bx)² + By²)), λm = λ₁ + atan2(By, cos φ₁ + Bx)
φ₂ = asin(sin φ₁ × cos δ + cos φ₁ × sin δ × cos θ), avec δ = distance ÷ R
- Un gisement de 0 est le nord, 90 l'est, 180 le sud et 270 l'ouest.
- Le milieu est le point situé à mi-chemin sur l'orthodromie. Ce n'est pas la moyenne des deux latitudes et longitudes.
Loxodromies
Une loxodromie coupe chaque méridien sous le même angle : elle garde donc un seul gisement tout du long. C'est la route que suit une boussole réglée sur un cap fixe. Sur une carte de Mercator, c'est une ligne droite. Elle est plus longue que l'orthodromie : pour une route est-ouest à 20° nord, elle est environ 1,5 % plus longue, et à 60° nord environ 8,5 % plus longue (Wikipédia, en anglais : Rhumb line).
Δψ = ln(tan(45° + φ₂/2) ÷ tan(45° + φ₁/2)), la différence de latitude isométrique
gisement = atan2(Δλ, Δψ)
distance = R × √(Δφ² + q²Δλ²), avec q = Δφ ÷ Δψ (q = cos φ₁ sur un parallèle)
- Une loxodromie finit par tourner en spirale vers un pôle : aucun résultat de loxodromie n'est donné près d'un pôle.
Ce que cet outil ne couvre pas
- Les gisements magnétiques. Les gisements ici sont vrais, depuis le nord géographique ; la déclinaison magnétique figure sur les cartes et doit être appliquée avant de suivre le cap.
- Le vent, les courants et les hauteurs. Les résultats valent pour la surface de la sphère.
- Les gisements sur l'ellipsoïde. L'outil de distance donne la distance et le gisement WGS 84 (Vincenty).
Exemple détaillé : Istanbul vers Ankara, et 300 km à 45°
De 41,0082 ; 28,9784 à 39,9334 ; 32,8597, le gisement initial est 108,73°, et le sens de déplacement à l'arrivée est 111,25°. Le point à mi-chemin est 40,487031 ; 30,934586.
Partez d'Istanbul sur un gisement de 45° et parcourez 300 km sur l'orthodromie : vous atteignez 42,887141 ; 31,582071, en gardant un gisement de 46,74°.
| Résultat | Valeur |
|---|---|
| Gisement initial | 108,73° |
| Gisement à l'arrivée | 111,25° |
| Milieu | 40,487031 ; 30,934586 |
| Gisement de loxodromie | 110,00° |
| Distance en loxodromie | 349,38 km |
| Point d'arrivée (45°, 300 km) | 42,887141 ; 31,582071 |
| Gisement au point d'arrivée | 46,74° |
Questions fréquentes
Pourquoi le gisement change-t-il le long d'une route orthodromique ?
Une orthodromie est le plus court chemin sur la sphère, et elle coupe les méridiens sous un angle qui change au fil du tour de la Terre. Un navire ou un avion qui garde un cap de boussole suit une loxodromie à la place : elle est plus longue, mais ne demande aucun changement de cap.
Quelle différence y a-t-il entre le gisement initial et le gisement final ?
Le gisement initial est la direction pour partir, et le gisement final est le sens de déplacement à l'arrivée. Sur une longue route, les deux peuvent différer de plusieurs degrés : de Valparaíso à Shanghai, le gisement passe d'environ 266° à environ 282°.
Un gisement de boussole magnétique est-il le même que ces gisements ?
Non. Ces gisements sont vrais, mesurés depuis le nord géographique. Une boussole magnétique pointe vers le nord magnétique, qui diffère du nord géographique par la déclinaison magnétique locale indiquée sur la carte. Appliquez cette déclinaison, vers l'est ou vers l'ouest, avant de suivre le cap.
Pourquoi n'y a-t-il pas de loxodromie près du pôle Nord ou du pôle Sud ?
Tous les méridiens se rejoignent aux pôles, et une loxodromie qui s'en approche s'enroule en spirale sans jamais y arriver. L'outil donne les valeurs orthodromiques là-bas, mais ni gisement ni distance de loxodromie.
Quelle est la précision de ces gisements ?
Ils utilisent une sphère de rayon moyen, que Movable Type Scripts situe à environ 0,3 % d'erreur pour les distances. Pour un levé ou une limite légale, utilisez le gisement et la distance sur l'ellipsoïde de l'outil de distance, qui suivent la forme WGS 84.
Puis-je saisir un nom de ville au lieu de coordonnées ?
Oui. Les noms viennent de la liste GeoNames des lieux de plus de 15 000 habitants, et la casse et les accents ne comptent pas. Ajoutez le code pays après une virgule, comme Ankara, TR, quand un nom est partagé par plusieurs lieux.
Sources
- Movable Type Scripts (en anglais) : calculate distance, bearing and more, les formules utilisées ici
- Wikipédia (en anglais) : Great-circle navigation, l'exemple de Valparaíso à Shanghai
- Wikipédia (en anglais) : Rhumb line, longueurs des loxodromies et latitude isométrique
- GeoNames (en anglais) : lieux de plus de 15 000 habitants (CC BY 4.0)
Chiffres et texte vérifiés pour la dernière fois le mardi 10 novembre 2026.