Kalkulator rasio K/D dan KDA

Masukkan kill, kematian dan asis dari satu pertandingan atau satu musim. Anda mendapat rasio kill-kematian, rasio KDA, dan jumlah kill yang dibutuhkan untuk mencapai rasio target.

Gratis Berjalan di peramban Anda Diperiksa Selasa, 10 November 2026

Lawan yang berhasil Anda eliminasi.

Nol diperbolehkan; rasionya kemudian tidak terdefinisi.

Hanya dipakai untuk rasio KDA.

Rasio yang ingin Anda capai, misalnya 2 untuk dua kill per kematian.

Hasil

Rasio K/D — Kill dibagi kematian.
Rasio KDA — (Kill ditambah asis) dibagi kematian.
Kill yang dibutuhkan untuk target — Kill tambahan, tanpa kematian lagi, untuk mencapai target. Nol berarti target sudah tercapai.

Alat ini berjalan di peramban Anda. Apa yang Anda masukkan tidak dikirim kepada kami.

Cara memakai

  1. Ketik Kill, Kematian dan Asis Anda dari papan skor.
  2. Ketik Target K/D yang Anda inginkan, misalnya 2 untuk dua kill per kematian.
  3. Baca Rasio K/D dan Rasio KDA, lalu Kill yang dibutuhkan untuk target untuk melihat berapa kill tambahan, tanpa kematian lagi, yang mencapai target.

Cara rasio dihitung

Rasio kill-kematian membagi kill dengan kematian. Glosarium istilah video game Wikipedia menggambarkannya sebagai rasio antara jumlah lawan yang dikalahkan pemain dan jumlah kematian yang dialami pemain.

KDA adalah gagasan yang sama dengan asis ditambahkan pada kill. Glosarium memberikannya sebagai singkatan dari kill, deaths dan assists, rasio yang dipakai pemain game multipemain. Rumus di sini, yaitu (kill ditambah asis) dibagi kematian, adalah bentuk yang umum; setiap game bisa menghitungnya sendiri.

K/D = kill ÷ kematian
KDA = (kill + asis) ÷ kematian
Kill yang dibutuhkan = target × kematian − kill (tanpa kematian lagi)

Contoh: 24 kill, 16 kematian, target 2
2 × 16 − 24 = 8 kill lagi
  • Kill yang dibutuhkan tidak pernah di bawah nol; pemain yang sudah di atas target tidak membutuhkan apa pun.
  • Angka ini mengasumsikan tidak ada kematian lagi. Setiap kematian tambahan berarti kill yang dibutuhkan bertambah.

Yang tidak ditampilkan rasio

  • Lawan mana yang dikalahkan, atau seberapa kuat mereka.
  • Permainan tim, objektif, atau ronde yang tidak diikuti pemain.
  • Game yang menghitung kill secara berbeda: periksa aturan game Anda sebelum membandingkan dua angka.

Contoh perhitungan: 24 kill, 16 kematian dan 6 asis

K/D adalah 24 ÷ 16 = 1,50. KDA adalah (24 + 6) ÷ 16 = 30 ÷ 16 = 1,88, dengan dua angka di belakang koma.

Untuk target K/D 2, pemain memerlukan 2 × 16 = 32 kill secara total, yaitu 8 lebih banyak dari 24 yang ada sekarang, jika kematian tetap 16.

Angka Nilai
Rasio K/D 1,50
Rasio KDA 1,88
Kill yang dibutuhkan untuk K/D 2 8

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa rasio K/D yang baik?

Rasio di atas 1 berarti lebih banyak kill daripada kematian. Apa yang dianggap baik bergantung pada game dan pemain yang Anda hadapi, jadi bandingkan diri Anda dengan pemain di peringkat atau lobi yang sama.

Mengapa tidak ada rasio yang ditampilkan ketika kematian nol?

Rasio membagi dengan kematian, dan membagi dengan nol tidak terdefinisi. Tanpa kematian tidak ada rasio, jadi halaman menampilkan tanda strip dan catatan yang menjelaskannya.

Apakah rasio KDA sama di setiap game?

Tidak. Membagi kill ditambah asis dengan kematian umum dipakai di game multipemain, tetapi beberapa game memberi bobot berbeda pada angka-angka itu, dan layar statistik game itu adalah acuannya.

Apakah angka kill yang dibutuhkan mengasumsikan saya berhenti mati?

Ya. Angka itu mempertahankan kematian seperti adanya dan menanyakan berapa kill lagi yang mencapai target. Jika Anda mati lagi, jumlah kill yang dibutuhkan naik.

Bisakah saya memakainya untuk total satu musim?

Bisa. Masukkan total musim untuk kill, kematian dan asis. Rasionya kemudian menjadi rasio musim, yang lebih stabil daripada rasio satu pertandingan.

Sumber

Angka dan teks terakhir diperiksa pada Selasa, 10 November 2026.

Kami memakai cookie yang diperlukan agar situs berjalan. Dengan persetujuan Anda, Google juga memakai cookie iklan untuk menampilkan iklan yang dipersonalisasi. Jika Anda menolaknya, iklan tetap tampil, tetapi tidak dipersonalisasi.