Kalkulator rating Elo

Masukkan dua rating dan hasil permainan dari sisi pemain A. Anda mendapat skor yang diharapkan dan rating baru, dan jika Anda mendaftar permainan turnamen, perubahan rating untuk seluruh acara.

Gratis Berjalan di peramban Anda Diperiksa Selasa, 10 November 2026

Rating sebelum permainan.

Rating sebelum permainan.

Hasil untuk pemain A

Seberapa jauh satu permainan dapat menggeser rating. FIDE memakai 40, 20 atau 10; nilai bawaannya 20.

Opsional. Satu permainan per baris sebagai rating lawan | skor, dengan skor pemain A 1, 0,5 atau 0.

Hasil

Rating baru, pemain A — Dibulatkan ke bilangan bulat.
Perubahan, pemain A —
Skor yang diharapkan, pemain A — Angka dari 0 sampai 1.
Rating baru, pemain B —
Perubahan, pemain B —
Skor yang diharapkan, pemain B —
Perubahan rating selama turnamen —
Rating setelah turnamen —
Permainan turnamen

Alat ini berjalan di peramban Anda. Apa yang Anda masukkan tidak dikirim kepada kami.

Cara memakai

  1. Ketik Rating pemain A dan Rating pemain B sebelum permainan.
  2. Pilih Hasil untuk pemain A, dan periksa Faktor K: 20 adalah nilai FIDE untuk sebagian besar pemain di bawah 2400.
  3. Baca Rating baru dan Perubahan untuk setiap pemain.
  4. Untuk turnamen, tulis setiap permainan di Permainan turnamen sebagai rating lawan | skor. Perubahannya dihitung dari rating sebelum acara.

Cara skor yang diharapkan dan perubahannya dihitung

Skor yang diharapkan adalah bagian poin yang seharusnya dimenangkan pemain melawan lawannya, dari selisih kedua rating. Pemain yang 100 poin lebih kuat diharapkan mencetak 64%, dan yang 200 poin lebih kuat 76% (Wikipedia, Elo rating system). Perubahan rating adalah faktor K dikalikan jumlah selisih antara skor sebenarnya dan skor yang diharapkan.

FIDE membulatkan perubahan rating dalam satu periode rating menjadi bilangan bulat, dengan 0,5 dibulatkan menjauhi nol (FIDE handbook, B.02 Rating Regulations, bagian 8.3.4). Kalkulator ini membulatkan setiap perubahan dengan cara yang sama.

Skor yang diharapkan: E = 1 ÷ (1 + 10^((Rb − Ra) ÷ 400))
Perubahan: K × (skor − E), dijumlahkan untuk setiap permainan

Contoh: A berating 1600 mengalahkan B berating 1400, K 20
E(A) = 0,760, perubahan = 20 × (1 − 0,760) = 4,8, dibulatkan menjadi 5
  • Faktor K FIDE bergantung pada pemainnya: 40 untuk pemain baru sampai 30 permainan selesai, dan untuk pemain di bawah 18 tahun yang ratingnya di bawah 2300 sampai akhir tahun ulang tahun ke-18; 20 untuk rating di bawah 2400; 10 setelah rating 2400 tercapai (FIDE handbook, B.02, bagian 8.3.3). Nilai bawaan di sini adalah 20.
  • FIDE mengambil skor yang diharapkan dari tabel selisih rating, bukan dari rumus, sehingga perubahannya bisa berbeda satu poin. Mulai 1 Oktober 2025, FIDE juga menghitung selisih di atas 400 poin sebagai 400 untuk pemain di bawah 2650; halaman ini tidak menerapkan aturan itu.

Yang tidak termasuk kalkulator ini

  • Rating awal pemain baru, yang dihitung FIDE dalam bagian 8.2 handbook-nya.
  • Rating kinerja dan rating pemain yang belum berperingkat.
  • Federasi lain dan sistem daring, yang memakai faktor K dan aturan sendiri.

Contoh perhitungan: 1600 melawan 1400, menang, K 20

Skor yang diharapkan A adalah 1 ÷ (1 + 10^(−200 ÷ 400)) = 0,76, sehingga skor yang diharapkan B adalah 0,24.

A menang, dengan skor 1: perubahannya 20 × (1 − 0,76) = 4,8, dibulatkan menjadi 5, sehingga A menjadi 1.605. B mencetak 0 melawan 0,24 yang diharapkan: 20 × (0 − 0,24) = −4,8, dibulatkan menjadi −5, sehingga B menjadi 1.395.

Pemain A Pemain B
Rating sebelum 1.600 1.400
Skor yang diharapkan 0,76 0,24
Perubahan 5 −5
Rating baru 1.605 1.395

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu rating Elo?

Angka yang memperkirakan kekuatan pemain hanya dari hasil. Setelah setiap permainan, pemenang mengambil poin dari yang kalah, dan jumlahnya bergantung pada skor yang diharapkan, sehingga kejutan menggeser lebih banyak poin.

Faktor K mana yang harus saya pakai?

Pakai faktor K federasi atau acara Anda. FIDE memakai 20 untuk sebagian besar pemain di bawah 2400, 10 setelah pemain mencapai 2400, dan 40 untuk pemain baru; nilai bawaan di sini adalah 20 yang umum.

Mengapa skor yang diharapkan tidak persis sama dengan tabel FIDE?

FIDE mencari tabelnya sendiri dari selisih rating di handbook-nya. Tabel itu dibangun dari gagasan yang sama, sehingga skor yang diharapkan bisa berbeda dari rumus di sini pada digit terakhir.

Bagaimana cara menghitung turnamen?

Daftarkan setiap permainan dengan rating lawan dan skor Anda. Perubahannya adalah faktor K dikali jumlah selisih, memakai rating Anda sebelum acara, dan dibulatkan menjadi bilangan bulat.

Apakah rating ini sama dengan rating FIDE?

Hanya jika masukan Anda adalah rating FIDE dan Anda menerapkan aturan FIDE. Kalkulator ini menampilkan metode Elo; ia tidak menerapkan seluruh regulasi rating FIDE.

Sumber

Angka dan teks terakhir diperiksa pada Selasa, 10 November 2026.

Kami memakai cookie yang diperlukan agar situs berjalan. Dengan persetujuan Anda, Google juga memakai cookie iklan untuk menampilkan iklan yang dipersonalisasi. Jika Anda menolaknya, iklan tetap tampil, tetapi tidak dipersonalisasi.