Cara memakai
- Tulis pemain di Pemain menurut urutan rating, satu per baris, dengan poinnya: misalnya Elang Merah | 3.
- Setelah poin, tulis lawan sebelumnya dipisahkan koma, dan warna yang dimainkan berurutan sebagai W dan B.
- Tulis bye di antara lawan pemain yang sudah pernah mendapat bye.
- Baca tabel Pemasangan dan Bye babak ini.
Cara pemasangan dibuat
Dalam turnamen sistem Swiss, pemain dengan poin yang sama dipasangkan satu sama lain, dan dua pemain tidak bertemu dua kali. Alat ini mengikuti versi sederhana dari sistem Belanda yang dijelaskan dalam buku panduan FIDE, pasal C.04.3: pemain diurutkan menurut poin, dan di dalam setiap grup skor, separuh atas dipasangkan dengan separuh bawah. Pemain yang tidak bisa dipasangkan dalam grupnya turun ke grup berikutnya.
Jika jumlah pemain ganjil, pemain dengan peringkat terendah yang belum pernah mendapat bye yang menerimanya. Aturan FIDE memberi bye poin yang sama dengan kemenangan, dan seorang pemain tidak boleh menerima bye kedua.
Grup skor: pemain dengan poin yang sama, grup tertinggi lebih dahulu
Separuh atas melawan separuh bawah: empat pemain dengan poin yang sama memberi 1 lawan 3 dan 2 lawan 4
Pertemuan ulang: tidak pernah; alat mencoba pasangan lain sebelum memindahkan pemain ke bawah
- Warna: pemain yang sudah lebih sering memainkan satu warna, atau warna kebalikan dari warna terakhirnya, mendapat warna lainnya. Preferensi yang kuat didahulukan; tanpa preferensi, pemain dengan peringkat lebih tinggi bermain dengan putih.
- Undian warna babak pertama tidak dilakukan: tulis pemain menurut urutan rating, dan pemain dengan peringkat lebih tinggi bermain dengan putih jika tidak ada yang lain yang menentukan.
Yang tidak dilakukan sistem sederhana ini
- Aturan FIDE yang lengkap. Langkah warna yang lengkap dan aturan untuk memindahkan pemain ke bawah (pasal 1.9 dan 5.2) tidak diterapkan.
- Kriteria penentu peringkat lain: urutan daftar menentukan jika poinnya sama.
- Poin untuk bye: bye ditampilkan, tetapi tidak ada poin yang diubah.
Contoh: enam pemain, satu babak
Elang Merah dan Gelombang Biru memiliki 3 poin, sehingga keduanya dipasangkan lebih dahulu, dan Elang Merah, yang lebih tinggi dalam daftar, bermain dengan putih. Bintang Utara dan Singa Perak memiliki 2 poin dan saling bertemu. Serigala Besi memiliki 1 poin dan turun ke grup 0 poin, tempat ia bertemu Rajawali Emas dengan putih.
| Papan | Putih | Hitam |
|---|---|---|
| 1 | Elang Merah | Gelombang Biru |
| 2 | Bintang Utara | Singa Perak |
| 3 | Serigala Besi | Rajawali Emas |
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu turnamen sistem Swiss?
Turnamen ketika setiap pemain ikut setiap babak, dan pemain dipasangkan dengan lawan yang poinnya mirip. Tidak ada yang tersingkir; pemenangnya adalah pemain dengan poin terbanyak setelah babak yang direncanakan selesai.
Mengapa seorang pemain kadang mendapat bye?
Dengan jumlah pemain yang ganjil, satu pemain beristirahat setiap babak. Pemain tidak boleh mendapat bye kedua, sehingga alat memberikannya kepada pemain dengan peringkat terendah yang belum pernah mendapatkannya.
Mengapa urutan daftar penting?
Pemain dengan poin yang sama diurutkan menurut posisinya dalam daftar, sehingga urutan menentukan siapa bertemu siapa. Tulis pemain menurut urutan rating, atau menurut urutan yang dipakai turnamen Anda.
Apa arti warna-warna itu?
W berarti putih dan B berarti hitam. Warna setiap pemain adalah warna dari pertandingan sebelumnya, dari yang paling lama ke yang paling baru, dan pemasangan berusaha memberi setiap pemain warna yang paling sedikit ia mainkan.
Apakah pemasangannya sama dengan aturan FIDE?
Tidak selalu. Alat ini mengikuti gagasan sistem Belanda dan menghindari pertemuan ulang, tetapi tidak menerapkan semua aturan warna dan aturan turun dari FIDE. Dalam acara resmi, gunakan perangkat lunak yang disetujui FIDE.
Sumber
- Buku panduan FIDE, C.04.3 Sistem FIDE (Belanda): grup skor, pertemuan ulang dan bye (dalam bahasa Inggris)
- Wikipedia (dalam bahasa Inggris): Swiss-system tournament, sistem Belanda
Angka dan teks terakhir diperiksa pada Selasa, 10 November 2026.