使い方
- 選手欄に、実力順に1行に1人ずつ、得点を付けて書きます。例:赤鷹FC | 3
- 得点の後に、前の対戦相手をカンマで区切って書き、これまでの先手後手をWとBで順に書きます。
- 不戦勝の経験がある選手の対戦相手の欄には、byeと書きます。
- 対戦表とこの回の不戦勝を読みます。
組み合わせの作り方
スイス式トーナメントでは、同じ得点の選手どうしを組み合わせ、2人が2回対戦することはありません。このツールは、FIDEハンドブックの条項C.04.3に書かれたオランダ式の簡略版に従います。選手は得点で並べられ、各得点のグループの中で、上半分と下半分を組み合わせます。グループ内で組み合わせられない選手は、次の得点のグループへ移ります。
選手の数が奇数の場合は、不戦勝を経験していない最も下位の選手が不戦勝になります。FIDEの規則では、不戦勝は勝ちと同じ得点になり、同じ選手が2回不戦勝になることはありません。
得点グループ: 同じ得点の選手。得点の高いグループから
上半分と下半分: 同じ得点の4人は、1対3、2対4になる
再戦: なし。選手を下のグループへ移す前に、ほかの相手を試します
- 先手後手: 一方の色を多く持つ選手、または直前の色と反対の色を持つ選手には、もう一方の色を与えます。強い希望がある場合は、その色を先に決めます。希望がない場合は、実力が上の選手が白になります。
- 最初の回の先手後手は、くじでは決めません。選手を実力順に並べ、ほかに決め手がない場合は、実力が上の選手が白になります。
この簡略版が行わないこと
- FIDEの規則の全体。先手後手の全ステップと、選手を下のグループへ移す規則(1.9条と5.2条)は適用していません。
- その他の順位決定の基準。得点が並んだ場合は、一覧の順番で決まります。
- 不戦勝の得点。不戦勝は表示されますが、得点は変わりません。
計算例:6人、1回戦
赤鷹FCと青波FCは3点なので、最初に組み合わされます。一覧で上位の赤鷹FCが白になります。北星FCと銀獅子FCは2点で、互いに対戦します。鉄狼FCは1点で、0点のグループへ移り、金鷹FCと白で対戦します。
| 盤 | 白 | 黒 |
|---|---|---|
| 1 | 赤鷹FC | 青波FC |
| 2 | 北星FC | 銀獅子FC |
| 3 | 鉄狼FC | 金鷹FC |
よくある質問
スイス式トーナメントとは何ですか?
全員がすべての回で対戦し、似た得点の選手どうしが組み合わされるトーナメントです。敗退する人はいません。優勝者は、予定の回が終わった時点で最も多くの得点を持つ選手です。
選手が不戦勝になることがあるのはなぜですか?
選手の数が奇数の場合、毎回1人が休みます。同じ選手が2回不戦勝になることはできないため、このツールは、まだ経験していない最も下位の選手に与えます。
一覧の順番が大事なのはなぜですか?
得点が同じ選手は、一覧での順番によって並ぶため、誰が誰と対戦するかが順番で決まります。選手は実力順、または大会が使う順番で並べてください。
先手後手は、何を意味しますか?
Wは白、Bは黒です。各選手の先手後手は、それまでの対戦の色を古い順に並べたもので、組み合わせは、それまで少なかった色を各選手に与えようとします。
この組み合わせはFIDEのものと同じですか?
すべての場合で同じとは限りません。このツールはオランダ式の考え方に従い、再戦を避けますが、FIDEの先手後手と下のグループへの移動のすべての規則は適用していません。公式の大会では、FIDEが承認したソフトウェアを使ってください。
出典
- FIDE Handbook, C.04.3 FIDE(オランダ式)システム: 得点グループ、再戦、不戦勝(英語)
- Wikipedia(英語): Swiss-system tournament(オランダ式)
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。