使い方
- 試合前に発表されたランキングから、両チームのポイントを入力します。
- 自チームの結果と試合の種類を選びます。
- PK戦で決着は、試合が同点でPK戦により決まった場合にだけチェックします。
- 試合後のポイントを読み、計算の過程を開くと各段階が分かります。
ポイントの計算
FIFA の SUM 方式は、試合ごとにポイントを加減します。チームが得るポイントは、結果、相手の強さ、試合の重要度によって決まります。強いチームに勝つと、弱いチームに勝つより多くのポイントを得ます。
期待される結果 We は、両チームのポイント差から求められるため、ランキングは強いチームがポイントの大半を取ると見込みます。ポイントの変化は、試合の重要度に、実際の結果と期待される結果の差をかけたものです。
P = Pbefore + I × (W − We)
We = 1 / (10^(−dr/600) + 1)
dr = 自チームの Pbefore − 相手の Pbefore
P 試合後のポイント
I 試合の重要度
W 勝ち1、引き分け0.5、負け0
We 期待される結果
特別な場合と、このツールが扱わないこと
- PK戦で決まった試合は、勝者にとっては0.5勝(W = 0.75)、敗者にとっては0.5敗(W = 0.5)として数えられます。
- 本大会のノックアウトラウンドでは、チームはポイントを失いません。W − We が0未満のとき、ポイントは変わりません。
- このツールが使う FIFA の文書には、ホームのアドバンテージの項も得失点差の係数もないため、このツールはどちらも使いません。
- FIFA は新しい手続きを公表することがあります。このツールは、下にリンクした改訂文書に従い、ライブのランキングには従いません。
計算例:格上のチームに対する予選での勝利
自チームは1,300ポイント、相手は1,500ポイントです。差は dr = −200なので、期待される結果は We = 1 / (10^(200/600) + 1) = 0.317(31.7%)です。
自チームはワールドカップ予選に勝ちます(I = 25)。W = 1なので、変化は25 × (1 − 0.317) = 17.07です。その後、自チームは1,317.07ポイントになり、相手は同じ量だけ下がって1,482.93になります。
| 試合前 | 変化 | 試合後 | |
|---|---|---|---|
| 自チーム | 1,300.00 | +17.07 | 1,317.07 |
| 相手 | 1,500.00 | −17.07 | 1,482.93 |
よくある質問
重要度の値はどこから来ていますか?
FIFA の SUM 改訂文書の I の値です。日程の外での親善試合は5、日程の中では10、予選は25、準々決勝以降のワールドカップの試合は最大60です。
強いチームに勝つと、なぜ多くのポイントを得るのですか?
強いチームの相手の期待される結果は低いため、結果と期待との差が大きくなります。そのため、番狂わせの勝利は、予想どおりの勝利より多くのポイントを得ます。
これは試合後の公式ランキングですか?
いいえ。式による1試合分の変化を示すだけです。公式のランキングは FIFA が公表し、現在の手続きを使うため、ここで使う改訂文書とは異なることがあります。
チームがノックアウトの試合に負けるとどうなりますか?
本大会のノックアウトラウンドでは、チームのポイントは下がらないため、結果が期待を下回ったときの変化はゼロです。この規則を適用するには、ノックアウトのチェックを入れてください。
自チームのポイントがランキングと違うのはなぜですか?
表示されるポイントは、試合前に発表されたランキングのものです。両チームに同じランキング版を使ってください。そうしないと、ポイント差が正しくなりません。
出典
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。