Calculadora de K/D y KDA

Escriba sus eliminaciones, muertes y asistencias de una partida o de una temporada. Obtendrá el ratio de eliminaciones entre muertes, el ratio KDA y el número de eliminaciones que necesita para alcanzar un ratio objetivo.

Gratuita Funciona en su navegador Revisada: martes, 10 de noviembre de 2026

Rivales que eliminó.

Se admite cero; en ese caso los ratios no están definidos.

Solo se usa para el ratio KDA.

El ratio que quiere alcanzar, por ejemplo 2 para dos eliminaciones por muerte.

Resultado

Ratio K/D — Eliminaciones divididas entre muertes.
Ratio KDA — (Eliminaciones más asistencias) divididas entre muertes.
Eliminaciones necesarias para el objetivo — Más eliminaciones, sin más muertes, para alcanzar el objetivo. Cero significa que el objetivo ya está alcanzado.

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Cómo se usa

  1. Escriba sus Eliminaciones, Muertes y Asistencias según el marcador.
  2. Escriba el K/D objetivo que quiere alcanzar, por ejemplo 2 para dos eliminaciones por muerte.
  3. Lea Ratio K/D y Ratio KDA, y después Eliminaciones necesarias para el objetivo para ver cuántas eliminaciones más, sin más muertes, alcanzan el objetivo.

Cómo se calculan los ratios

El ratio de eliminaciones entre muertes divide las eliminaciones entre las muertes. El glosario de términos de videojuegos de Wikipedia lo describe como la razón entre el número de rivales que derrotó un jugador y el número de muertes que sufrió.

El KDA es la misma idea con las asistencias sumadas a las eliminaciones. El glosario lo da como la abreviatura de eliminaciones (kills), muertes (deaths) y asistencias (assists), una razón que usan los jugadores de juegos multijugador. La fórmula de aquí, (eliminaciones más asistencias) entre muertes, es la forma habitual; cada juego puede calcularlo a su manera.

K/D = eliminaciones ÷ muertes
KDA = (eliminaciones + asistencias) ÷ muertes
Eliminaciones necesarias = objetivo × muertes − eliminaciones (sin más muertes)

Ejemplo: 24 eliminaciones, 16 muertes, objetivo 2
2 × 16 − 24 = 8 eliminaciones más
  • Las eliminaciones necesarias nunca bajan de cero; un jugador que ya supera el objetivo no necesita ninguna.
  • La cifra supone que no hay más muertes. Cada muerte más exige más eliminaciones.

Lo que los ratios no muestran

  • Qué rivales se derrotaron, o lo fuertes que eran.
  • El juego en equipo, los objetivos o las rondas en que el jugador no participó.
  • Los juegos que cuentan las eliminaciones de otra forma: revise las reglas de su juego antes de comparar dos cifras.

Ejemplo resuelto: 24 eliminaciones, 16 muertes y 6 asistencias

El K/D es 24 ÷ 16 = 1,50. El KDA es (24 + 6) ÷ 16 = 30 ÷ 16 = 1,88, con dos decimales.

Para un K/D objetivo de 2, el jugador necesita 2 × 16 = 32 eliminaciones en total, es decir, 8 más que las 24 actuales, si las muertes se quedan en 16.

Cifra Valor
Ratio K/D 1,50
Ratio KDA 1,88
Eliminaciones necesarias para un K/D de 2 8

Preguntas frecuentes

¿Qué es un buen ratio K/D?

Un ratio mayor que 1 significa más eliminaciones que muertes. Lo que se considera bueno depende del juego y de los jugadores que se encuentran, así que compárese con jugadores del mismo rango o de la misma sala.

¿Por qué no se muestra ningún ratio cuando las muertes son cero?

Un ratio divide entre las muertes, y dividir entre cero no está definido. Sin muertes no hay ratio, así que la página muestra un guion y una nota que lo explica.

¿El ratio KDA es igual en todos los juegos?

No. Dividir las eliminaciones más las asistencias entre las muertes es habitual en los juegos multijugador, pero algunos juegos ponderan las cifras de otra forma, y la pantalla de estadísticas del propio juego es la referencia.

¿La cifra de eliminaciones necesarias supone que dejo de morir?

Sí. Mantiene las muertes como están y pregunta cuántas eliminaciones más alcanzan el objetivo. Si vuelve a morir, el número de eliminaciones necesarias sube.

¿Puedo usarla para el total de una temporada?

Sí. Escriba los totales de la temporada de eliminaciones, muertes y asistencias. El ratio es entonces un ratio de temporada, más estable que el de una sola partida.

Fuentes

Cifras y texto revisados por última vez el martes, 10 de noviembre de 2026.

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