Cara memakai
- Ketik poin, tembakan lapangan masuk dan percobaannya, serta percobaan lemparan bebas dari lembar skor.
- Ketik tembakan tiga angka yang masuk. Angka itu bagian dari tembakan lapangan yang masuk.
- Baca Persentase tembakan lapangan efektif (eFG%) dan Persentase tembakan sejati (TS%), lalu buka Perhitungan untuk setiap langkah.
Dua persentase tembakan
Persentase tembakan lapangan efektif mengoreksi persentase tembakan lapangan untuk tembakan tiga angka: satu tembakan tiga angka yang masuk bernilai satu setengah tembakan dua angka yang masuk, sehingga dihitung dengan tambahan setengah poin.
Persentase tembakan sejati mengukur efisiensi mencetak poin dari semua tembakan: poin dibagi dua kali percobaan tembakan sejati. Dalam rumus, satu percobaan lemparan bebas dihitung sebagai 0,44 tembakan, faktor yang dipakai glosarium. Singkatan dalam rumus: FG tembakan lapangan masuk, FGA percobaan tembakan lapangan, FTA percobaan lemparan bebas, PTS poin, dan TSA percobaan tembakan sejati.
eFG% = (FG + 0,5 × 3P) / FGA
TS% = PTS / (2 × TSA)
TSA = FGA + 0,44 × FTA
Yang tidak dicakup kalkulator ini
- EFF dan PER: kalkulator tidak menghitungnya, karena tidak ada rumus dari sumber resmi yang terkonfirmasi untuk halaman ini.
- Satu pertandingan itu tidak stabil. Persentase untuk satu musim penuh atau rangkaian pertandingan panjang lebih bermakna daripada satu lembar skor.
- Sumber menjelaskan rumusnya, tetapi tidak menyebut nilai yang baik untuk setiap posisi.
Contoh perhitungan: 30 poin dari 22 tembakan
Seorang pemain mencetak 30 poin dengan 11 tembakan lapangan masuk, 4 di antaranya tiga angka, dari 22 percobaan, dan mengambil 6 lemparan bebas. eFG% adalah (11 + 0,5 × 4) / 22 = 59,1%.
Percobaan tembakan sejati adalah 22 + 0,44 × 6 = 24,64, sehingga TS% adalah 30 / (2 × 24,64) = 60,9%.
| Statistik | Nilai |
|---|---|
| Persentase tembakan lapangan efektif (eFG%) | 59,1% |
| Percobaan tembakan sejati (TSA) | 24,64 |
| Persentase tembakan sejati (TS%) | 60,9% |
Pertanyaan yang sering diajukan
Mengapa tembakan tiga angka dihitung lebih banyak dalam eFG%?
Tembakan tiga angka bernilai satu poin lebih banyak daripada tembakan dua angka, sehingga eFG% menambah setengah tembakan lapangan untuk setiap tembakan tiga angka yang masuk. Dengan begitu, penembak yang sering mengambil tembakan tiga angka dapat dibandingkan dengan yang jarang.
Mengapa 0,44 dipakai untuk lemparan bebas?
Glosarium Basketball-Reference memakai 0,44 sebagai faktor lemparan bebas dalam percobaan tembakan sejati, untuk memperkirakan berapa percobaan tembakan lapangan yang setara dengan sejumlah lemparan bebas.
Bisakah saya memakai kalkulator ini untuk menghitung PER atau EFF?
Tidak. Alat ini hanya menghitung persentase tembakan lapangan efektif dan persentase tembakan sejati. Rumus EFF dari sumber resmi belum terkonfirmasi, jadi halaman ini tidak memuatnya.
Angka apa yang saya perlukan dari lembar skor?
Poin, tembakan lapangan masuk dan percobaannya, tembakan tiga angka masuk, serta percobaan lemparan bebas. Kelima total itu memberi kedua persentase.
Mengapa kalkulator menampilkan tanda strip?
Tanda strip berarti tidak ada tembakan untuk dibagi, misalnya pemain yang belum melakukan percobaan tembakan lapangan atau lemparan bebas.
Sumber
Angka dan teks terakhir diperiksa pada Selasa, 10 November 2026.