使用方法
- 从技术统计表输入“得分”“投篮命中数(FG)”“投篮出手数(FGA)”和“罚球出手数(FTA)”。
- 输入“三分球命中数(3P)”。它们包括在投篮命中数之内。
- 读取“有效投篮命中率(eFG%)”和“真实命中率(TS%)”,然后打开“计算过程”查看每一步。
两种命中率
有效投篮命中率对三分球做了修正:一个三分球命中相当于1.5个两分球命中,因此它被多计半个命中。
真实命中率衡量的是全部出手的得分效率:得分除以两倍的真实出手数。在公式中,每次罚球出手计为0.44次投篮出手,这是术语表所用的系数。
eFG% = (FG + 0.5 × 3P) / FGA
TS% = PTS / (2 × TSA)
TSA = FGA + 0.44 × FTA
本工具未包括的内容
- EFF 和 PER:本计算器不计算它们,因为本页面未能确认官方来源的公式。
- 单场比赛的数据波动很大。整个赛季或较长一段比赛的命中率,比一份技术统计表更能说明问题。
- 资料来源只给出公式,并未说明每个位置的好数值应是多少。
计算示例:22次出手得30分
一名球员得30分,投中11次投篮(其中4次是三分球),出手22次,并有6次罚球出手。有效投篮命中率为 (11 + 0.5 × 4) / 22 = 59.1%。
真实出手数为 22 + 0.44 × 6 = 24.64,因此真实命中率为 30 / (2 × 24.64) = 60.9%。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 有效投篮命中率(eFG%) | 59.1% |
| 真实出手数(TSA) | 24.64 |
| 真实命中率(TS%) | 60.9% |
常见问题
为什么三分球在 eFG% 中计入得更多?
三分球比两分球多得一分,所以 eFG% 为每个命中的三分球加上半个投篮命中。这样,三分出手多的球员和三分出手少的球员就可以相互比较。
为什么罚球使用0.44这个系数?
Basketball-Reference 术语表在真实出手数中使用0.44作为罚球系数,用来估算一组罚球相当于多少次投篮出手。
能用本计算器算 PER 或 EFF 吗?
不能。本工具只计算有效投篮命中率和真实命中率。由于未能确认官方来源的 EFF 公式,本页面不包括它。
技术统计表中需要哪些数字?
得分、投篮命中数与投篮出手数、三分球命中数以及罚球出手数。这五个合计数足以算出两项命中率。
为什么计算器显示短横线?
短横线表示没有可作除数的出手,例如球员没有投篮出手,或没有罚球出手,因此无法算出这一项的命中率。
资料来源
数据和文字最近核对于2026年11月10日星期二。