使用方法
- 在页面顶部输入两支球队的名称。
- 每罚一脚后,为轮到的球队点击“进球”或“射失”,页面会告诉您下一位该谁罚。
- 若记录错误,请点击“撤销上一脚”;若要重新开始,请点击“重置”。
- 当页面显示某队获胜时,点球大战即告结束,不能再记录任何点球。
页面遵循的规则
根据《足球竞赛规则》第10条,每队轮流各罚五脚。若一队的进球数已多于另一队,而另一队即使把剩余的点球全部射进也无法追平,大战会在每队五脚之前结束。若五脚后仍然平局,则以每队一脚为一轮继续罚球,并在某一轮中,两队罚球脚数相同而一队进球多于另一队时结束。
- 页面按轮流顺序分别统计每队的脚数。它不记录球员的姓名,也不记录罚球的顺序。
- 每一脚只记录为进球或射失,这正是计算比分所需的信息。
规则的出处
国际足球协会理事会(IFAB)在《足球竞赛规则》第10条中规定了点球大战的程序。提前结束大战的规则常被称为“五罚之内分出胜负”。维基百科的点球大战条目描述了同样的程序。
示例:三球三失
红隼前三脚全部破门,蓝浪前三脚全部射失。蓝浪第三脚射失后,共踢了六脚。蓝浪还剩两脚,最多只能再进两球,而红隼已有三球。因此红隼以3比0在六脚后获胜,页面随即停止。
常见问题
为什么点球大战有时在五脚全部踢完之前就停止?
一旦一队即使把剩余的点球全部射进也无法追平,结果就已确定,因此规则会提前结束大战。这就是大战可能在六脚之后结束的原因。
谁先罚点球?
由先罚的一队先踢,之后两队轮流。页面从顶部第一支球队开始计算,并会在每一脚之后告诉您下一位主罚的球队。
如果五脚后仍然平局,会怎样?
大战进入突然死亡,以每队一脚为一轮继续罚球。每轮结束时,若一队的进球多于另一队,该队即赢得点球大战。
页面会保存比赛结果吗?
不会。页面不保存也不发送任何内容。点球记录只在页面打开时保留,因此如果需要结果,请自行记下。
这些规则适用于所有赛事吗?
这是《足球竞赛规则》的规定。各项赛事可以采用其他赛制,例如不同的罚球脚数,因此请查阅您所关注赛事的规程。
资料来源
- IFAB《足球竞赛规则》2026/27,第10条(点球大战)(英文)
- Wikipedia:Penalty shoot-out (association football),提前结束规则与突然死亡(英文)
数据和文字最近核对于2026年11月10日星期二。