Calculadora de pontuação de boliche

Digite cada jogada da partida, na ordem. A calculadora pontua cada quadro com o seu bônus, mostra o total corrido e dá o maior total ainda possível enquanto a partida não termina.

Gratuita Funciona no seu navegador Verificada em terça-feira, 10 de novembro de 2026

X para strike, / para spare, - para erro, ou o número de pinos derrubados. Os espaços são opcionais.

Resultado

Pontuação — O total final de uma partida terminada; os pontos já decididos de uma partida em andamento.
Maior pontuação ainda possível — O melhor total que o resto da partida pode alcançar pelas regras.
Quadro a quadro

Esta ferramenta funciona no seu navegador. O que você digita não é enviado para nós.

Como usar

  1. Digite cada jogada na ordem: X para strike, / para spare, - para erro, ou o número de pinos.
  2. Leia Quadro a quadro: cada quadro mostra a pontuação depois que as suas jogadas de bônus forem feitas.
  3. Leia Pontuação para o total até agora e Maior pontuação ainda possível para o resto da partida.

Como um quadro é pontuado

A partida tem dez quadros, e cada pino derrubado vale um ponto. Um quadro aberto pontua os pinos de suas duas jogadas. Um strike (todos os dez pinos com a primeira jogada) pontua dez mais os pinos das duas jogadas seguintes, que podem cair em quadros posteriores. Um spare (todos os dez pinos em duas jogadas) pontua dez mais os pinos da jogada seguinte.

No décimo quadro, um strike dá duas jogadas extras e um spare dá uma jogada extra. Essas jogadas extras são pinos do próprio décimo quadro e não rendem mais bônus. A maior pontuação é 300, com doze strikes seguidos.

Quadro aberto = pinos das suas duas jogadas
Strike = 10 + as duas jogadas seguintes
Spare = 10 + a jogada seguinte
Décimo quadro = pinos das suas jogadas, com as jogadas extras depois de um strike ou spare

A maior pontuação ainda possível

Enquanto a partida não termina, a calculadora testa todas as formas legais de fazer as jogadas que faltam e informa o melhor total. As regras decidem quais jogadas são legais: um / precisa vir depois de uma jogada que deixou pinos de pé no mesmo quadro, e um strike só pode começar um quadro.

A pontuação mostrada para uma partida em andamento conta só os quadros decididos, então um quadro cujas jogadas de bônus ainda não foram feitas não soma nada.

O que a calculadora não cobre

  • Handicap e pontuação de liga ou de equipe. A calculadora pontua uma partida de boliche de dez pinos.
  • Regras além de strikes, spares e do décimo quadro, como as faltas. A calculadora considera os pinos digitados como pinos derrubados.

Exemplo prático: uma partida de 131

A partida X 36 36 7/ 42 9- X -8 8/ X 81 tem dez quadros. O primeiro quadro é um strike: 10 + 3 + 6 = 19. O quarto quadro é um spare: 10 + 4 = 14. O sétimo quadro é um strike, seguido de um erro e de um 8: 10 + 0 + 8 = 18.

Os totais corridos são 19, 28, 37, 51, 57, 66, 84, 92, 112 e 131. O décimo quadro, X 8 1, pontua os seus próprios pinos, 19.

Quadro Jogadas Pontos do quadro Total corrido
1 X 19 19
2 3 6 9 28
4 7 / 14 51
7 X 18 84
10 X 8 1 19 131

Perguntas frequentes

Como um strike é pontuado?

Um strike pontua dez mais os pinos das duas jogadas seguintes, que podem cair em quadros posteriores. Um strike no primeiro quadro seguido de 3 e 6 pontua 19, como mostra a Wikipédia (em inglês).

O que o décimo quadro permite?

Um strike no décimo quadro dá duas jogadas extras, e um spare dá uma. Essas jogadas extras são pinos do próprio décimo quadro e não rendem mais bônus.

Por que um quadro ainda não mostra pontuação?

Um strike ou um spare espera as jogadas de bônus, então o quadro não pode ser pontuado até que elas sejam feitas. O total corrido para no primeiro quadro que ainda não está decidido.

Qual é a maior pontuação ainda possível?

É o melhor total que o resto da partida pode alcançar pelas regras, com todas as jogadas que faltam feitas da melhor forma permitida. Uma partida com doze strikes seguidos dá 300, a maior pontuação possível.

Por que um / é recusado depois de um strike?

Um spare são dez pinos derrubados em duas jogadas de um quadro, então o / precisa vir depois de uma jogada que deixou pinos de pé. Depois de um strike, os dez pinos estão de novo no lugar, então a calculadora recusa um / logo depois dele.

Posso digitar as jogadas com espaços?

Sim. Os espaços são ignorados, então X 36 36 e X3636 são a mesma partida, e as letras são lidas em maiúsculas.

Fontes

Números e texto verificados pela última vez em terça-feira, 10 de novembro de 2026.

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