Nasıl kullanılır?
- Her atışı sırayla yazın: strike için X, spare için /, ıska için -, ya da devrilen iğne sayısı.
- Çerçeve çerçeve tablosunu okuyun: bir çerçeve, bonus atışları atıldıktan sonra puanını gösterir.
- Şimdiye kadarki toplam için Skor, oyunun kalanı için Hâlâ mümkün en yüksek skor değerini okuyun.
Bir çerçeve nasıl puanlanır
Bir oyun on çerçevedir ve devrilen her iğne bir puandır. Açık çerçeve, iki atışının iğnelerini puanlar. Strike (ilk atışta on iğnenin hepsi) on artı sonraki iki atışın iğneleri kadar puan eder; bu atışlar sonraki çerçevelere de düşebilir. Spare (iki atışta on iğnenin hepsi) on artı sonraki atışın iğneleri kadar puan eder.
Onuncu çerçevede strike iki, spare bir ek atış verir. Bu ek atışlar onuncu çerçevenin kendi iğneleridir ve başka bonus getirmez. En yüksek skor, arka arkaya on iki strike ile 300'dür.
Açık çerçeve = iki atışın iğneleri
Strike = 10 + sonraki iki atış
Spare = 10 + sonraki atış
Onuncu çerçeve = atışlarının iğneleri; strike ya da spare sonrası ek atışlar dahil
Hâlâ mümkün en yüksek skor
Oyun bitmemişse hesaplayıcı, kalan atışların kurallara uygun her biçimde atılabileceğini dener ve en yüksek toplamı verir. Kuralları atışların hangilerinin geçerli olduğunu belirler: spare, aynı çerçevede iğne bırakmış bir atıştan sonra gelir; strike yalnızca bir çerçeveyi başlatır.
Devam eden bir oyunda gösterilen skor yalnızca kesinleşmiş çerçeveleri sayar; bonus atışı henüz atılmamış bir çerçeve bir şey eklemez.
Hesaplayıcının kapsamadığı konular
- Handikap ile lig ya da takım puanlaması. Hesaplayıcı tek bir on iğneli bowling oyununu puanlar.
- Kaynakta yer alan kuralların ötesindeki ayrıntılar. Hesaplayıcı yazdığınız devrilen iğne sayısını esas alır.
Örnek: 131 puanlık bir oyun
X 36 36 7/ 42 9- X -8 8/ X 81 oyununun on çerçevesi vardır. Birinci çerçeve strike: 10 + 3 + 6 = 19. Dördüncü çerçeve spare: 10 + 4 = 14. Yedinci çerçeve strike; ardından bir ıska ve 8 gelir: 10 + 0 + 8 = 18.
Ara toplamlar 19, 28, 37, 51, 57, 66, 84, 92, 112 ve 131'dir. Onuncu çerçeve X 8 1, kendi iğnelerini, yani 19 puanı verir.
| Çerçeve | Atışlar | Çerçeve puanı | Ara toplam |
|---|---|---|---|
| 1 | X | 19 | 19 |
| 2 | 3 6 | 9 | 28 |
| 4 | 7 / | 14 | 51 |
| 7 | X | 18 | 84 |
| 10 | X 8 1 | 19 | 131 |
Sık sorulan sorular
Strike nasıl puanlanır?
Strike, on artı sonraki iki atışın iğneleri kadar puan eder; bu atışlar sonraki çerçevelere düşebilir. Birinci çerçevede strike ve ardından 3 ile 6 gelirse 19 puan eder; Wikipedia maddesi de böyle verir.
Onuncu çerçeve ne gibi ek atış verir?
Onuncu çerçevede strike iki, spare bir ek atış verir. Bu ek atışlar yalnızca onuncu çerçevenin iğneleridir ve başka bonus getirmez.
Bir çerçeve neden henüz puan göstermiyor?
Strike ya da spare, bonus atışlarını bekler; onlar atılmadan çerçeve puanlanamaz. Ara toplam, henüz kesinleşmeyen ilk çerçevede durur.
Hâlâ mümkün en yüksek skor nedir?
Kuralların izin verdiği ölçüde, oyunun kalanı en iyi biçimde atılırsa ulaşılabilecek en yüksek toplamdır. On iki strike ile oynanan oyun 300 eder ve bu en yüksek skordur.
Strike'tan hemen sonra neden / kabul edilmiyor?
Spare, bir çerçevede iki atışla on iğnenin devrilmesidir; bu yüzden / işareti, iğne bırakmış bir atıştan sonra gelmelidir. Strike'tan sonra iğneler yeniden dizilir ve hesaplayıcı hemen ardından gelen / işaretini reddeder.
Atışları boşluklu yazabilir miyim?
Evet. Boşluklar yok sayılır; X 36 36 ile X3636 aynı oyundur ve harfler büyük harf sayılır.
Kaynaklar
Rakamlar ve metin en son 10 Kasım 2026 Salı tarihinde kontrol edildi.