使い方
- シーズンの試合数を入力します。例えばメジャーリーグ・ベースボールのシーズンなら162です。
- チームの勝利数と、引き離すべきライバルの敗戦数を入力します。
- マジックナンバーを読みます。チームの勝利、またはライバルの敗戦が1つ増えるごとに、数字は1つ減ります。
- 確定したかの欄が緑になったら、そのライバルに順位を奪われることはありません。
マジックナンバーの求め方
アイスホッケーのNHLは、Devilsのプレーオフのページで、マジックナンバーを「チームが獲得する勝点」と「ライバルが失う勝点」の合計として定義しています。これは、ライバルが追い抜けなくなるまでの、今からの数です。勝敗で決まるリーグでは、同じことを試合数で数えます。
引き分けのない試合で、この数え方の標準的な式は、シーズンの試合数に1を足して、チームの勝利数とライバルの敗戦数を引いたものです。結果が0以下なら、ライバルはチームがすでに挙げている勝利数に届けないため、順位は確定します。
マジックナンバー = シーズンの試合数 + 1 − チームの勝利数 − ライバルの敗戦数
例:162 + 1 − 90 − 60 = 13
数字が示さないもの
- ライバルが誰か。この数字は1つのライバルについてのものです。プレーオフの組の中の順位は複数のチームに左右されるため、それぞれに数字が必要です。
- 引き分けと順位決定の順番。式はすべての試合に勝者があると仮定します。引き分けに勝点を与えるリーグでは、勝点で数える必要があります。
- チームとライバルとの直接の試合。チームがそのライバルに勝つと、ライバルに1敗が加わるため、1試合で数字が2つ減ります。そのため、残りの日程から計算した以上に早く順位が確定することがあります。
計算例:162試合のシーズン
勝利数90のチームと、敗戦数60のライバルがいる、162試合のシーズンの場合:162 + 1 − 90 − 60 = 13。チームは、勝利(チーム)またはライバルの敗戦を、組み合わせを問わずあと13回必要とします。
その後、ライバルがあと3敗し、チームがあと2勝すると、マジックナンバーは8になります。100勝でライバルが63敗なら0になり、順位は確定します。
よくある質問
マジックナンバーとは何ですか?
チームがそのライバルより確実に上で終えるために、まだ必要な勝利数と、ライバルの敗戦数を合わせた数です。0になると、チームは順位を確定させています。
なぜライバルの敗戦が、チームの勝利と同じ数え方になるのですか?
ライバルが負けるたびに、チームが順位を確定させることに1歩近づくためです。チームが勝つときと同じように、どちらの結果でもマジックナンバーは1つ減ります。
プレーオフ進出を確定させるには、どのライバルを入力すればよいですか?
確定させたい枠の外にいる、最も近いチームを入力してください。そのチームが枠を奪える唯一のチームだからです。1位を確定させるなら2位のチームを入力します。
勝点と引き分けがあるリーグでも、このツールは使えますか?
この式では使えません。引き分けに勝点を与えるリーグは、勝点で数える必要があります。NHLの定義も、獲得した勝点と失った勝点で数えています。
マジックナンバーは正確な予想ですか?
いいえ。順位表の計算だけを示すもので、結果や残りの試合の順序を予想するものではありません。
出典
数値と文章の最終確認日:2026年11月11日水曜日。