حاسبة الرقم السحري للتأهل

أدخل عدد مباريات الموسم، وانتصارات الفريق، وهزائم المنافس الذي يجب أن يبقى متقدماً عليه. تعطيك الصفحة الرقم السحري، أو تخبرك أن المركز محسوم.

مجانية تعمل داخل متصفحك آخر مراجعة: الأربعاء، 1 جمادى الآخرة 1448 بعد الهجرة

عدد المباريات التي يلعبها كل فريق في الموسم كله، مثلاً 162 في دوري البيسبول الأمريكي الكبير.

عدد الانتصارات التي حققها الفريق حتى الآن.

خسائر الفريق الذي يجب أن يبقى متقدماً عليه: الفريق الثاني إذا كنت تطارد المركز الأول، أو أول فريق خارج مراكز التأهل إلى التصفيات.

النتيجة

الرقم السحري — عدد الانتصارات الإضافية للفريق، أو الهزائم الإضافية لمنافسه، التي تحسم المركز. والصفر يعني أن المركز محسوم.
هل تم الحسم؟ —

خطوات الحساب

تعمل هذه الأداة داخل متصفحك. ما تكتبه فيها لا يُرسل إلينا.

طريقة الاستخدام

  1. اكتب عدد مباريات الموسم، مثلاً 162 لموسم دوري البيسبول الأمريكي الكبير.
  2. اكتب انتصارات الفريق وهزائم المنافس الذي يجب أن يبقى متقدماً عليه.
  3. اقرأ الرقم السحري. كل فوز إضافي للفريق، أو هزيمة إضافية للمنافس، يُنقص منه واحداً.
  4. عندما يصبح المربع هل تم الحسم؟ أخضر، لا يمكن أن يخسر الفريق المركز أمام ذلك المنافس.

كيف يُحسب الرقم السحري

تعرّف الرابطة الوطنية للهوكي (NHL) الرقم السحري في صفحة التأهل لفريق Devils بأنه عدد النقاط التي يكسبها الفريق مع النقاط التي يخسرها منافسه، من الآن حتى لا يستطيع المنافس أن يتجاوزه. والدوري الذي يُحسم بالانتصارات والهزائم يحسب الأمر نفسه بالمباريات.

والصيغة المعتادة لهذا العد، عندما لا توجد تعادلات، هي عدد مباريات الموسم زائد 1، ناقص انتصارات الفريق، ناقص هزائم المنافس. وإذا كانت النتيجة صفراً أو أقل، فلا يستطيع المنافس أن يبلغ عدد انتصارات الفريق الذي حققه، لذلك يكون المركز محسوماً.

الرقم السحري = عدد مباريات الموسم + 1 − انتصارات الفريق − هزائم المنافس

مثال: 162 + 1 − 90 − 60 = 13

ما لا يُظهره الرقم

  • من هو المنافس. فالرقم يخص منافساً واحداً، وقد يتوقف المركز في مجموعة للتأهل على عدة فرق، ولكل منها رقم خاص بها.
  • التعادلات وترتيب الحسم عند التساوي. فالصيغة تفترض وجود فائز في كل مباراة، والدوريات التي تمنح نقاطاً للتعادل تحتاج إلى حساب بالنقاط.
  • المباريات بين الفريق ومنافسه. فالفوز على ذلك المنافس يضيف إليه هزيمة في المباراة نفسها، فينقص الرقم باثنين في مباراة واحدة، وقد يُحسم المركز أسرع مما يوحي به حساب المباريات المتبقية.

مثال محلول: موسم من 162 مباراة

فريق لديه 90 انتصاراً، ومنافسه الأقرب لديه 60 هزيمة، في موسم من 162 مباراة: 162 + 1 − 90 − 60 = 13. يحتاج الفريق إلى 13 نتيجة من النوع الذي يُحسب: انتصارات للفريق أو هزائم للمنافس، في أي مزيج.

إذا خسر المنافس 3 مباريات أخرى وفاز الفريق بمباراتين، يصبح الرقم السحري 8. وعند 100 انتصار مقابل 63 هزيمة يصبح 0، فالمركز محسوم.

الأسئلة الشائعة

ما هو الرقم السحري؟

هو عدد الانتصارات التي ما زال الفريق يحتاجها، مضافاً إليها هزائم أقرب منافسيه، ليضمن أن ينهي الموسم متقدماً عليه. فإذا بلغ الصفر يكون الفريق قد حسم المركز.

لماذا تُحسب هزيمة المنافس بقدر انتصار الفريق؟

كل مباراة يخسرها المنافس تقرّب الفريق من الحسم، كما يفعل كل فوز للفريق. ويتناقص الرقم بواحد لكلتا النتيجتين.

أي منافس أدخل لمركز في التأهل؟

أدخل الفريق الذي يقع مباشرة خارج المراكز التي تريد أن تضمنها، لأنه الفريق الذي يستطيع أن يسلبك المركز. وللمركز الأول أدخل الفريق الثاني.

هل يمكن استخدام الحاسبة لدوري فيه نقاط وتعادلات؟

ليس بهذه الصيغة. فالدوري الذي يمنح نقاطاً للتعادل يحتاج إلى حساب بالنقاط، كما يعتمد تعريف الدوري على النقاط المكتسبة والمفقودة.

هل الرقم السحري توقع دقيق؟

لا. هو يعرض حساب الترتيب وحده، ولا يتوقع النتائج ولا ترتيب المباريات المتبقية.

المصادر

آخر مراجعة للأرقام والنص: الأربعاء، 1 جمادى الآخرة 1448 بعد الهجرة.

نستخدم ملفات تعريف ارتباط ضرورية لتشغيل الموقع. وبموافقتك، تستخدم Google أيضاً ملفات تعريف ارتباط للإعلانات، لعرض إعلانات مخصصة. وإذا رفضتها، فستظل ترى إعلانات، لكنها لن تكون مخصصة لك.