So verwenden Sie es
- Tragen Sie die Spiele in der Saison ein, zum Beispiel 162 für eine Saison der Major League Baseball.
- Tragen Sie die Siege des Teams und die Niederlagen des Rivalen ein, vor dem es bleiben muss.
- Lesen Sie die Magic Number ab. Jeder weitere Sieg des Teams oder jede Niederlage des Rivalen senkt sie um eins.
- Wenn das Feld Platz sicher? grün ist, kann der Platz gegen diesen Rivalen nicht mehr verloren gehen.
So wird die Magic Number berechnet
Die National Hockey League definiert die Magic Number auf ihrer Playoff-Seite der Devils als die Zahl der Punkte, die ein Team gewinnt und zusammen mit den Punkten, die der Rivale verliert, bis der Rivale es nicht mehr überholen kann. Eine Liga, die nach Siegen und Niederlagen entschieden wird, zählt dasselbe in Spielen.
Die übliche Formel für diese Zählung, ohne Unentschieden, lautet: Spiele der Saison plus eins, minus die Siege des Teams, minus die Niederlagen des Rivalen. Ist das Ergebnis null oder kleiner, kann der Rivale nicht so viele Siege erreichen, wie das Team schon hat, und der Platz ist sicher.
Magic Number = Spiele der Saison + 1 − Siege des Teams − Niederlagen des Rivalen
Beispiel: 162 + 1 − 90 − 60 = 13
Was die Zahl nicht zeigt
- Wer der Rivale ist. Die Zahl gilt für einen Rivalen. Ein Platz in einer Playoff-Gruppe kann von mehreren Teams abhängen, und jedes braucht seine eigene Zahl.
- Unentschiedene Spiele und die Reihenfolge bei Gleichstand. Die Formel setzt einen Sieger in jedem Spiel voraus. Ligen, die für Unentschieden Punkte vergeben, brauchen eine Zählung in Punkten.
- Spiele zwischen dem Team und seinem Rivalen. Ein Sieg des Teams über diesen Rivalen zählt auch als Niederlage des Rivalen, die Zahl sinkt also in einem Spiel um zwei. Der Platz kann dadurch früher gesichert sein, als die Rechnung mit dem restlichen Spielplan vermuten lässt.
Rechenbeispiel: eine Saison mit 162 Spielen
Ein Team mit 90 Siegen, dessen nächster Verfolger 60 Niederlagen hat, in einer Saison mit 162 Spielen: 162 + 1 − 90 − 60 = 13. Das Team braucht 13 weitere Ergebnisse dieser Art: Siege des Teams oder Niederlagen des Rivalen, in beliebiger Mischung.
Verliert der Rivale danach noch 3 Spiele und gewinnt das Team 2, ist die Magic Number 8. Bei 100 Siegen gegen 63 Niederlagen ist sie 0, und der Platz ist gesichert.
Häufig gestellte Fragen
Was ist eine Magic Number?
Sie ist die Zahl der Siege, die ein Team noch braucht, zusammen mit den Niederlagen seines nächsten Verfolgers, um sicher vor diesem Rivalen zu landen. Wenn sie null erreicht, hat das Team den Platz gesichert.
Warum zählt eine Niederlage des Rivalen genauso viel wie ein Sieg des Teams?
Jedes Spiel, das der Rivale verliert, bringt das Team einen Schritt näher an die Sicherung, genau wie jeder Sieg des Teams. Die Magic Number sinkt bei beiden Ergebnissen um eins.
Welchen Rivalen sollte ich für einen Playoff-Platz eintragen?
Tragen Sie das Team ein, das direkt außerhalb der Plätze liegt, die Sie sicher haben wollen, denn es kann Ihnen den Platz wegnehmen. Für den ersten Platz tragen Sie das Team auf dem zweiten Platz ein.
Kann der Rechner für eine Liga mit Punkten und Unentschieden genutzt werden?
Mit dieser Formel nicht. Eine Liga, die für Unentschieden Punkte vergibt, braucht eine Zählung in Punkten, wie die Definition der NHL, die mit gewonnenen und verlorenen Punkten rechnet.
Ist die Magic Number eine genaue Vorhersage?
Nein. Sie zeigt nur die Rechnung der Tabelle. Sie sagt keine Ergebnisse oder die Reihenfolge der verbleibenden Spiele voraus.
Quellen
Zahlen und Text zuletzt geprüft: Mittwoch, 11. November 2026.