So verwenden Sie es
- Tragen Sie jede Mannschaft in einer eigenen Zeile unter Mannschaften ein.
- Wählen Sie das Format: Eine einfache Runde lässt jedes Paar einmal spielen, eine doppelte Runde spielt jedes Paar Hin- und Rückspiel.
- Lassen Sie Reihenfolge der Mannschaften zufällig mischen eingeschaltet für eine neue Auslosung, oder schalten Sie es aus, um die eingetragene Reihenfolge zu behalten.
- Lesen Sie die Tabelle Spielplan Spieltag für Spieltag ab. Jede Zeile nennt zuerst die Heimmannschaft.
So entsteht der Spielplan
Das Kreisverfahren setzt die Mannschaften auf einen Kreis. Eine Mannschaft bleibt an ihrem Platz, die anderen drehen sich Spieltag für Spieltag um sie, sodass in einer einfachen Runde jedes Paar genau einmal aufeinandertrifft. Bei einer ungeraden Zahl bekommt der Kreis einen Platzhalter. Die Mannschaft, die mit ihm gepaart ist, hat an diesem Spieltag ein Freilos.
Heim- und Auswärtsspiele werden ausgeglichen, indem der ganze Spielplan durchlaufen wird. So unterscheiden sich Heim- und Auswärtsspiele jeder Mannschaft um höchstens eines. Eine doppelte Runde wiederholt den Spielplan mit allen umgekehrten Heim- und Auswärtsspielen. Das Kreisverfahren beschreibt der englische Wikipedia-Artikel zum Round-robin tournament.
Spiele in einer einfachen Runde = n × (n − 1) ÷ 2
Spieltage in einer einfachen Runde = n − 1 (n gerade) oder n (n ungerade)
Beispiel: 4 Mannschaften ergeben 6 Spiele an 3 Spieltagen
4 Mannschaften in einer doppelten Runde ergeben 12 Spiele an 6 Spieltagen
- Die Reihenfolge der Mannschaften bestimmt die Paarungen, nicht die Zahl der Spiele.
- Bei einer ungeraden Zahl von Mannschaften hat in einer einfachen Runde jede Mannschaft genau ein Freilos.
Was der Spielplan nicht abdeckt
- Termine, Anstoßzeiten, Spielorte und die Reihenfolge der Spiele innerhalb eines Spieltags.
- Ruhetage, Reisen und Überschneidungen mit anderen Wettbewerben.
- Punkte und Tabelle. Dafür nutzen Sie den Tabellenrechner.
Beispiel: vier Mannschaften in einer einfachen Runde
Mit Rote Falken, Blaue Welle, Nordsterne und Silberlöwen in dieser Reihenfolge und ausgeschalteter Zufallsmischung paart der erste Spieltag Rote Falken mit Silberlöwen und Blaue Welle mit Nordsterne. In drei Spieltagen spielt jede Mannschaft einmal gegen jede andere: sechs Spiele insgesamt.
| Spieltag | Heim | Gast |
|---|---|---|
| 1 | Rote Falken | Silberlöwen |
| 1 | Blaue Welle | Nordsterne |
| 2 | Nordsterne | Rote Falken |
| 2 | Silberlöwen | Blaue Welle |
| 3 | Rote Falken | Blaue Welle |
| 3 | Nordsterne | Silberlöwen |
Häufig gestellte Fragen
Was ist ein Rundenturnier?
Ein Turnier, in dem jede Mannschaft gegen jede andere spielt. In einer einfachen Runde trifft jedes Paar einmal aufeinander, in einer doppelten Runde zweimal, je einmal auf dem Platz jedes Teams.
Wie viele Spiele gibt es?
Eine einfache Runde mit n Mannschaften hat n × (n − 1) ÷ 2 Spiele, eine doppelte Runde das Doppelte. Zehn Mannschaften ergeben 45 Spiele in einer einfachen und 90 in einer doppelten Runde.
Warum hat bei einer ungeraden Zahl an jedem Spieltag eine Mannschaft ein Freilos?
Jeder Spieltag paart die Mannschaften, und dafür braucht es eine gerade Zahl. Bei einer ungeraden Zahl hat an jedem Spieltag eine Mannschaft ein Freilos, das als Freilos angezeigt wird. In einer einfachen Runde hat jede Mannschaft genau ein Freilos.
Was bewirkt die Zufallsmischung?
Sie mischt die Mannschaften, bevor das Kreisverfahren angewendet wird. Paarungen und Spieltage ändern sich, aber jede Mannschaft trifft trotzdem jede andere die richtige Anzahl Male.
Ist der Spielplan bei den Heimspielen ausgeglichen?
Ja, weitgehend. In einer einfachen Runde unterscheiden sich Heim- und Auswärtsspiele jeder Mannschaft um höchstens eines. Eine doppelte Runde spiegelt die erste Hälfte, sodass Heim- und Auswärtsspiele gleich viele sind.
Quellen
Zahlen und Text zuletzt geprüft: Dienstag, 10. November 2026.