राउंड-रॉबिन फ़िक्स्चर जनरेटर

टीमें एक पंक्ति में एक-एक करके लिखें, और सिंगल या डबल राउंड-रॉबिन चुनें। आपको फ़िक्स्चर राउंड-दर-राउंड मिलते हैं, घर और बाहर के मैच संतुलित, और टीमों की संख्या विषम हो तो हर राउंड में एक बाई।

मुफ्त आपके ब्राउज़र में चलता है जाँचा गया मंगलवार, 10 नवंबर 2026

हर पंक्ति में एक टीम। हर टीम का अपना नाम होना चाहिए।

प्रारूप

कार्यक्रम बनने से पहले टीमों को मिलाता है, ताकि हर बार अलग ड्रॉ निकले।

परिणाम

फ़िक्स्चर —
मैच —
राउंड —
फ़िक्स्चर

यह टूल आपके ब्राउज़र में चलता है। आप जो लिखते हैं, वह हमें नहीं भेजा जाता।

इसका इस्तेमाल कैसे करें

  1. टीमें में हर टीम अपनी पंक्ति पर लिखें।
  2. प्रारूप चुनें: सिंगल राउंड-रॉबिन में हर जोड़ी एक बार खेलती है, और डबल में हर जोड़ी घर और बाहर खेलती है।
  3. नया ड्रॉ पाने के लिए टीमों का क्रम यादृच्छिक करें चालू रखें, या लिखे गए क्रम के लिए बंद करें।
  4. फ़िक्स्चर की तालिका राउंड-दर-राउंड पढ़ें। हर पंक्ति में घर की टीम पहले दिखती है।

फ़िक्स्चर कैसे बनते हैं

सर्कल विधि में टीमें एक वृत्त पर रखी जाती हैं। एक टीम अपनी जगह पर रहती है और बाकी उसके चारों ओर राउंड-दर-राउंड घूमती हैं, इसलिए सिंगल राउंड-रॉबिन में हर जोड़ी ठीक एक बार मिलती है। टीमों की विषम संख्या में एक नकली टीम जोड़ी जाती है, और जिस टीम की जोड़ी उस नकली टीम से बनती है, उसका उस राउंड में बाई होता है।

घर और बाहर के मैच पूरे कार्यक्रम में चलते हुए संतुलित किए जाते हैं, ताकि हर टीम के घर और बाहर के मैचों में अंतर अधिकतम एक रहे। डबल राउंड-रॉबिन में कार्यक्रम दोहराया जाता है और हर घर-बाहर का मैच उलट दिया जाता है। सर्कल विधि का वर्णन Wikipedia के Round-robin tournament लेख (अंग्रेजी में) में है।

सिंगल राउंड-रॉबिन में मैच = n × (n − 1) ÷ 2
सिंगल राउंड-रॉबिन में राउंड = n − 1 (n सम), या n (n विषम)

उदाहरण: 4 टीमों के 6 मैच 3 राउंड में
4 टीमों का डबल राउंड-रॉबिन 12 मैच 6 राउंड में
  • टीमों का क्रम जोड़ियाँ तय करता है, मैचों की संख्या नहीं।
  • टीमों की विषम संख्या हो तो सिंगल राउंड-रॉबिन में हर टीम का ठीक एक बाई होता है।

कार्यक्रम क्या कवर नहीं करता

  • तारीखें, समय, स्थान और राउंड के भीतर मैचों का क्रम।
  • आराम के दिन, यात्रा, और दूसरी प्रतियोगिताओं के साथ टकराव।
  • अंक और स्टैंडिंग: उनके लिए लीग टेबल कैलकुलेटर इस्तेमाल करें।

उदाहरण: चार टीमें, सिंगल राउंड-रॉबिन

लाल बाज, नीली लहर, उत्तरी तारे और चाँदी के शेर इसी क्रम में लिखे गए हैं और क्रम यादृच्छिक करना बंद है, तो पहले राउंड में लाल बाज और चाँदी के शेर, और नीली लहर और उत्तरी तारे एक-दूसरे से मिलते हैं। तीन राउंड में हर टीम हर दूसरी टीम से एक बार खेलती है: कुल छह मैच।

राउंड घर बाहर
1 लाल बाज चाँदी के शेर
1 नीली लहर उत्तरी तारे
2 उत्तरी तारे लाल बाज
2 चाँदी के शेर नीली लहर
3 लाल बाज नीली लहर
3 उत्तरी तारे चाँदी के शेर

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

राउंड-रॉबिन क्या है?

एक प्रतियोगिता जिसमें हर टीम हर दूसरी टीम से खेलती है। सिंगल राउंड-रॉबिन में हर जोड़ी एक बार मिलती है; डबल में हर जोड़ी दो बार, हर टीम के मैदान पर एक-एक बार।

कितने मैच होंगे?

n टीमों के सिंगल राउंड-रॉबिन में n × (n − 1) ÷ 2 मैच होते हैं, और डबल में उसका दोगुना। दस टीमों के सिंगल में 45 मैच होते हैं और डबल में 90।

टीमों की संख्या विषम हो तो हर राउंड में एक टीम आराम क्यों करती है?

हर राउंड में टीमों की जोड़ियाँ बननी होती हैं, जिसके लिए सम संख्या चाहिए। विषम संख्या में हर राउंड में एक टीम का बाई होता है, जो बाई लिखा दिखता है, और सिंगल राउंड-रॉबिन में हर टीम का ठीक एक बाई होता है।

क्रम यादृच्छिक करने से क्या होता है?

सर्कल विधि लागू होने से पहले टीमें मिलाई जाती हैं। जोड़ियाँ और राउंड बदलते हैं, पर हर टीम अब भी हर दूसरी टीम से सही संख्या में मिलती है।

क्या घरेलू मैच संतुलित हैं?

हाँ, काफी हद तक। सिंगल राउंड-रॉबिन में हर टीम के घर और बाहर के मैचों में अंतर अधिकतम एक होता है, और डबल राउंड-रॉबिन पहले आधे को दर्पण करता है, इसलिए घर और बाहर के मैच बराबर होते हैं।

स्रोत

आँकड़े और टेक्स्ट आखिरी बार मंगलवार, 10 नवंबर 2026 को जाँचे गए।

साइट चलाने के लिए हम जरूरी कुकीज़ इस्तेमाल करते हैं। आपकी सहमति से Google विज्ञापन कुकीज़ भी इस्तेमाल करता है, ताकि व्यक्तिगत विज्ञापन दिखें। अगर आप उन्हें अस्वीकार करते हैं, तो भी आपको विज्ञापन दिखेंगे, पर वे व्यक्तिगत नहीं होंगे।