ग्रुप चरण ड्रॉ सिम्युलेटर

हर टीम उसके पॉट और देश के साथ लिखें, ग्रुप की संख्या चुनें, और नियमों का पालन करने वाला यादृच्छिक ड्रॉ पाएँ। यह योजना बनाने के लिए सिमुलेशन है, किसी प्रतियोगिता का ड्रॉ नहीं।

मुफ्त आपके ब्राउज़र में चलता है जाँचा गया मंगलवार, 10 नवंबर 2026

हर पंक्ति में एक टीम: नाम | पॉट | देश। जिस टीम पर देश का नियम नहीं, उसका देश खाली छोड़ें। हर पॉट में ग्रुप जितनी टीमें होनी चाहिए।

हर ग्रुप को हर पॉट से एक टीम मिलती है।

परिणाम

ड्रॉ —
ड्रॉ

यह टूल आपके ब्राउज़र में चलता है। आप जो लिखते हैं, वह हमें नहीं भेजा जाता।

इसका इस्तेमाल कैसे करें

  1. टीमें में हर टीम अपनी पंक्ति पर नाम | पॉट | देश के रूप में लिखें।
  2. हर टीम को पॉट नंबर दें, जहाँ 1 सबसे मजबूत पॉट है। हर पॉट में ग्रुप जितनी टीमें होनी चाहिए।
  3. ग्रुप की संख्या चुनें। ड्रॉ हर ग्रुप को हर पॉट से एक टीम देता है।
  4. ड्रॉ पढ़ें। दूसरा परिणाम देखने के लिए कोई संख्या या टीम बदलें।

ड्रॉ कैसे बनता है

टीमें एक-एक करके, पॉट-दर-पॉट, यादृच्छिक क्रम में रखी जाती हैं। हर टीम ऐसे ग्रुप में जाती है जिसमें उसके पॉट की और उसके देश की कोई टीम न हो। अगर किसी टीम के लिए कोई ग्रुप न बचे, तो खोज वापस लौटकर किसी पहले की टीम को दूसरे ग्रुप में ले जाती है, जब तक हर टीम रखी न जा सके या कोई व्यवस्था संभव न रहे।

पॉट प्रणाली प्रतियोगिता प्रारूपों में आम है: टीमें ताकत के हिसाब से पॉट में बाँटी जाती हैं, और हर ग्रुप हर पॉट से एक टीम लेता है। इसका वर्णन Wikipedia के Group stage लेख (अंग्रेजी में) में है।

हर पॉट में टीमें = ग्रुप की संख्या
हर ग्रुप में टीमें = पॉट की संख्या

उदाहरण: 3 पॉट में 4-4 टीमें और 4 ग्रुप: हर ग्रुप में 3 टीमें, हर पॉट से एक।
  • जिस टीम का देश नहीं है, उस पर देश का नियम लागू नहीं होता, इसलिए वह किसी भी ऐसी टीम के साथ ग्रुप में हो सकती है जिसकी अनुमति पॉट नियम देता है।
  • ड्रॉ नियमों के भीतर यादृच्छिक है, और हर बार अलग परिणाम आ सकता है।

सिमुलेशन क्या छोड़ता है

  • पॉट और देश से आगे के नियम, जैसे भूगोल या यात्रा की दूरी।
  • सीडिंग के नियम जो ड्रॉ के बाद किसी टीम का पॉट बदलते हैं।
  • असली ड्रॉ की प्रक्रिया, उसके समारोह और जाँच के साथ।

उदाहरण: 12 टीमें, 3 पॉट और 4 ग्रुप

नमूने में हर पॉट में चार टीमें हैं और चार ग्रुप, इसलिए हर ग्रुप को तीन टीमें मिलती हैं, हर पॉट से एक। नॉर्वे पॉट 1 में (लाल बाज) और पॉट 2 में (लौह भेड़िये) है, इसलिए ये दोनों टीमें कभी एक ही ग्रुप में नहीं आतीं।

हर बार टीमें अलग क्रम में रखी जाती हैं, इसलिए ग्रुप हर बार बदलते हैं, पर नियम हमेशा लागू रहते हैं: हर ग्रुप में हर पॉट से एक टीम, और एक ग्रुप में एक देश की दो टीमें नहीं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

पॉट क्या है?

एक जैसी ताकत वाली टीमों का समूह, आम तौर पर सबसे मजबूत के लिए 1 से नंबर किया गया। हर पॉट इस तरह निकाला जाता है कि हर ग्रुप उससे एक टीम ले।

ड्रॉ को असंभव क्यों बताया गया?

टीमों की कोई भी व्यवस्था पॉट और देश के नियमों का पालन नहीं करती। इसका आम कारण यह है कि एक पॉट में एक देश की उतनी टीमें हैं जितनी ग्रुप नहीं ले सकते।

क्या सिमुलेशन किसी प्रतियोगिता के असली नियम इस्तेमाल करता है?

नहीं। यह वे नियम लागू करता है जो आप लिखते हैं: पॉट और देश। प्रतियोगिताएँ अपने नियम तय करती हैं, और उनके ड्रॉ समारोह और सीडिंग यहाँ दोहराए नहीं जाते।

वही टीमें अलग-अलग ग्रुप में क्यों आ सकती हैं?

हर बार टीमों को नए यादृच्छिक क्रम में मिलाया जाता है, इसलिए हर बार की जगहें बदल सकती हैं। फिर भी हर बार वही नियम लागू होते हैं जो आपने तय किए हैं।

बिना देश वाली टीम के साथ क्या होता है?

उस पर देश का नियम नहीं है, इसलिए वह किसी भी दूसरी टीम के साथ ग्रुप में हो सकती है, जब तक पॉट नियम लागू रहता है।

स्रोत

आँकड़े और टेक्स्ट आखिरी बार मंगलवार, 10 नवंबर 2026 को जाँचे गए।

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