Como usar
- Em Equipes, escreva cada equipe em uma linha, como nome | pote | país.
- Dê a cada equipe um número de pote, em que 1 é o pote mais forte. Cada pote precisa de tantas equipes quantos forem os grupos.
- Defina o Número de grupos. O sorteio dá a cada grupo uma equipe de cada pote.
- Leia o Sorteio. Mude um número ou uma equipe para ver outro resultado.
Como o sorteio é feito
As equipes são colocadas uma a uma, pote a pote, em ordem aleatória. Cada equipe vai para um grupo que ainda não tenha equipe do seu pote nem do seu país. Se uma equipe não tiver grupo disponível, a busca volta e move uma equipe anterior para outro grupo, até que todas estejam colocadas ou que nenhum arranjo seja possível.
O sistema de potes é comum em formatos de torneio: as equipes são divididas em potes pela força, e cada grupo recebe uma equipe de cada pote. O artigo da Wikipédia sobre a fase de grupos descreve isso (em inglês: Group stage).
Equipes em cada pote = número de grupos
Equipes em cada grupo = número de potes
Exemplo: 12 equipes em 3 potes de 4, e 4 grupos: cada grupo tem 3 equipes, uma de cada pote.
- Uma equipe sem país não tem regra de país, então pode ficar no mesmo grupo de qualquer outra equipe que a regra de potes permita.
- O sorteio é aleatório dentro das regras, e cada execução pode dar um resultado diferente.
O que a simulação deixa de fora
- Regras além de potes e países, como geografia ou distâncias de viagem.
- Regras de cabeças de chave que mudam o pote de uma equipe depois do sorteio.
- O procedimento real do sorteio, com a cerimônia e as conferências.
Exemplo: 12 equipes, 3 potes e 4 grupos
A amostra tem quatro equipes em cada pote e quatro grupos, então cada grupo recebe três equipes, uma de cada pote. A Noruega aparece no pote 1 (Falcões Vermelhos) e no pote 2 (Lobos de Ferro), então essas duas equipes nunca caem no mesmo grupo.
Cada execução põe as equipes em uma ordem diferente, então os grupos mudam de uma execução para outra, mas as regras valem sempre: uma equipe de cada pote em cada grupo e nenhuma dupla do mesmo país no mesmo grupo.
Perguntas frequentes
O que é um pote?
É um grupo de equipes de força parecida, geralmente numerado a partir de 1 para o mais forte. Cada pote é sorteado de modo que cada grupo receba uma equipe dele.
Por que um sorteio foi dado como impossível?
Nenhum arranjo das equipes segue as regras de potes e de país. A causa usual é que um pote tem mais equipes de um mesmo país do que os grupos podem receber.
A simulação usa as regras reais de uma competição?
Não. Ela aplica as regras que você digitar: potes e países. Cada competição define as próprias regras, e suas cerimônias de sorteio e cabeças de chave não são reproduzidas aqui.
Por que as mesmas equipes podem cair em grupos diferentes?
Cada execução embaralha as equipes em uma nova ordem aleatória, então as colocações podem mudar de uma execução para outra. Todas as execuções seguem as regras que você definiu.
O que acontece com uma equipe sem país?
Ela não tem regra de país, então pode dividir um grupo com qualquer outra equipe, desde que a regra de potes continue valendo.
Fontes
Números e texto verificados pela última vez em terça-feira, 10 de novembro de 2026.