Как пользоваться
- В поле Команды запишите каждую команду в отдельной строке: название | корзина | страна.
- Укажите номер корзины для каждой команды, где 1 — самая сильная корзина. В каждой корзине должно быть столько команд, сколько групп.
- Задайте Число групп. Жеребьёвка даёт каждой группе по одной команде из каждой корзины.
- Читайте Жеребьёвку. Измените число или команду, чтобы увидеть другой результат.
Как проводится жеребьёвка
Команды размещаются одна за другой, корзина за корзиной, в случайном порядке. Каждая команда попадает в группу, где ещё нет команды из её корзины и из её страны. Если для команды не осталось группы, поиск возвращается назад и переносит более раннюю команду в другую группу, пока все команды не размещены или договорённость невозможна.
Система корзин распространена в турнирных форматах: команды делятся на корзины по силе, и каждая группа берёт по одной команде из каждой корзины. Статья Wikipedia о групповом этапе описывает её (Wikipedia, на английском: Group stage).
Команд в каждой корзине = число групп
Команд в каждой группе = число корзин
Пример: 12 команд в 3 корзинах по 4 и 4 группы: в каждой группе 3 команды, по одной из каждой корзины.
- Команда без страны не имеет правила по стране, поэтому может оказаться в одной группе с любой другой командой, которую допускает правило корзин.
- Жеребьёвка случайна в рамках правил, и каждый запуск может дать другой результат.
Что симуляция не учитывает
- Правила сверх корзин и стран, например географию или расстояния между городами.
- Правила посева, которые меняют корзину команды после жеребьёвки.
- Настоящую процедуру жеребьёвки с её церемонией и проверками.
Пример: 12 команд, 3 корзины и 4 группы
В примере по четыре команды в каждой корзине и четыре группы, поэтому каждая группа получает три команды, по одной из каждой корзины. Норвегия есть в корзине 1 (Красные соколы) и в корзине 2 (Железные волки), поэтому эти две команды никогда не попадают в одну группу.
При каждом запуске команды размещаются в другом порядке, поэтому группы меняются от запуска к запуску, но правила выполняются всегда: по одной команде из каждой корзины в каждой группе и не больше одной команды из одной страны в группе.
Частые вопросы
Что такое корзина?
Группа команд близкой силы, обычно нумеруемая с 1 для самой сильной. Из каждой корзины жеребьёвка тянет так, чтобы каждая группа взяла по одной команде.
Почему жеребьёвка названа невозможной?
Ни одно размещение команд не соответствует правилам корзин и стран. Обычная причина в том, что в одной корзине больше команд из одной страны, чем групп могут принять.
Симуляция использует настоящие правила соревнования?
Нет. Она применяет введённые вами правила: корзины и страны. Соревнования задают собственные правила, а их церемонии и посев здесь не воспроизводятся.
Почему одни и те же команды попадают в разные группы?
Каждый запуск перемешивает команды в новом случайном порядке, поэтому размещение может отличаться от запуска к запуску. Каждый запуск всё равно соблюдает введённые правила.
Что происходит с командой без страны?
У неё нет правила по стране, поэтому она может оказаться в одной группе с любой другой командой, пока выполняется правило корзин.
Источники
Цифры и текст в последний раз проверены вторник, 10 ноября 2026 г..