Calculadora de probabilidade de loteria

Escolha um jogo: a página conta com exatidão cada sorteio igualmente provável e mostra a probabilidade de cada faixa de prêmio, a do prêmio principal e a de ganhar qualquer prêmio. Ela dá probabilidades, não dicas.

Gratuita Funciona no seu navegador Verificada em quinta-feira, 12 de novembro de 2026

Um jogo predefinido, com suas faixas de prêmio, ou um jogo próprio com seus conjuntos de números.

Resultado

Probabilidade do prêmio principal — A probabilidade de acertar todos os números da faixa superior.
Sorteios possíveis — Cada sorteio do jogo, igualmente provável.
Probabilidade de qualquer prêmio da lista — A probabilidade de cair em alguma faixa da tabela.
Em outras palavras —
Cada faixa de prêmio

Como as probabilidades são calculadas

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Como usar

  1. Escolha um Jogo: um predefinido, com suas faixas de prêmio, ou Jogo próprio para definir seus conjuntos.
  2. Num jogo próprio, digite o Números no conjunto principal e os Números principais no bilhete; se o jogo tiver conjunto extra e números extras, preencha também Números no conjunto extra e Números extras no bilhete.
  3. Leia Probabilidade do prêmio principal e Probabilidade de qualquer prêmio da lista. A tabela mostra cada faixa com seus bilhetes e sua probabilidade.
  4. Use os números para comparar jogos. Cada sorteio tem a mesma probabilidade, sejam quais forem os números que você escolher.

Como as probabilidades são calculadas

Um sorteio tira d números principais de um conjunto de n e j números extras de um conjunto de m; cada sorteio é igualmente provável. Um bilhete com k números principais e j extras acerta exatamente i principais e b extras em C(k, i) × C(n − k, d − i) × C(j, b) × C(m − j, j − b) dos C(n, d) × C(m, j) sorteios possíveis. Na maioria dos jogos, d é igual a k, os números do bilhete; a On Numara sorteia 22 números para um bilhete de 10.

Probabilidade(i, b) = C(k, i) × C(n − k, d − i) × C(j, b) × C(m − j, j − b) ÷ (C(n, d) × C(m, j))
  • As contagens são números inteiros exatos: nada é simulado e nada é arredondado antes da divisão.
  • Um coringa é um dos n − d números que o sorteio principal deixa; por isso ele multiplica cada sorteio por n − d. Na Sayısal Loto, ele divide só as faixas de 5 números: o 5+1 exige que o coringa seja o sexto número do bilhete, que o sorteio não tirou.
  • As faixas da EuroMillions seguem a tabela de prêmios do site euro-millions.com, que informa não ser aprovado nem endossado pelos operadores. O formato corresponde à página do jogo da National Lottery do Reino Unido. A Powerball segue o artigo da Wikipédia (em inglês).
  • Eurojackpot e LOTTO 6aus49 seguem as tabelas de classes do lotto.de, que mostram a probabilidade de cada classe. A Loto (França) segue o regulamento da Française des Jeux (FDJ), e a Mega-Sena a página de prêmios da Caixa.
  • Os quatro jogos turcos seguem as páginas de regras da Milli Piyango, que listam suas categorias de prêmio. Essas páginas não trazem data de vigência; as regras foram lidas em 10 de novembro de 2026.
  • O jogo genérico 6 de 49 não tem faixas oficiais, então a tabela lista todas as combinações com pelo menos um acerto.

As regras dos jogos turcos

  • Sayısal Loto: 6 números de 1 a 90 e um coringa entre os 84 restantes. Categorias de prêmio: 6; 5 e o coringa (5+1); 5; 4; 3; e 2 números.
  • Süper Loto: 6 números de 1 a 60. Categorias de prêmio: 6, 5, 4, 3 e 2 números.
  • On Numara: um bilhete de 10 números de 1 a 80, e um sorteio de 22 números. Categorias de prêmio: 10, 9, 8, 7 e 6 números acertados, e nenhum número acertado.
  • Şans Topu: 5 números de 1 a 34 e 1 número de 1 a 14. Grupos de prêmio: 5+1, 4+1, 4, 3+1, 3, 2+1, 1+1 e 0+1.

As regras dos outros jogos

  • Eurojackpot: 5 números de 1 a 50 e 2 números Euro de 1 a 12. Doze faixas de prêmio, de 5 e 2 até 2 e 1 (lotto.de).
  • LOTTO 6aus49: 6 números de 1 a 49 e uma Superzahl de 0 a 9. Nove classes de prêmio; a classe 2 são 6 acertos sem a Superzahl (lotto.de).
  • Loto (França): 5 números de 1 a 49 e um número chance de 1 a 10. As faixas 1 a 9 pagam prêmio; a faixa 9 é um número com o número chance, ou só o número chance. A faixa dos códigos alfanuméricos não está incluída (regulamento da FDJ, artigo 8).
  • Mega-Sena (Brasil): 6 números de 1 a 60, com prêmios para 6, 5 e 4 números acertados (Caixa).

O que as probabilidades não dizem

  • Valores dos prêmios, tamanho dos acumulados e sorteios especiais. A página não modela dinheiro, então não pode informar o retorno esperado de um bilhete.
  • O preço do bilhete, os impostos ou quantos bilhetes você compra.
  • Extras opcionais, como o Süper Star da Sayısal Loto, que tem categorias de prêmio próprias e não está incluído.
  • Qualquer estratégia. Escolher números que poucos outros escolhem muda a forma como um prêmio é dividido, não a chance de ganhá-lo.

Exemplo resolvido: 5 números e o coringa na Sayısal Loto

O sorteio tira 6 números de 90 e depois um coringa entre os 84 restantes, então há C(90, 6) × 84 = 622.614.630 × 84 = 52.299.628.920 sorteios. O sorteio principal tem exatamente 5 dos 6 números de um bilhete em C(6, 5) × C(84, 1) = 6 × 84 = 504 maneiras. Em cada uma, o coringa tem 84 opções: 1 é o sexto número do bilhete, o que dá 5+1 (504 sorteios no total), e os outros 83 dão 5 (504 × 83 = 41.832 sorteios). A probabilidade de 5+1 é 504 ÷ 52.299.628.920, ou seja, 1 em 103.769.105.

Acertos Bilhetes Probabilidade
5 números principais e o coringa 504 0,000001%
5 números principais, sem acertar o coringa 41.832 0,000080%

Perguntas frequentes

Por que a probabilidade do prêmio principal é tão pequena?

Um bilhete da Sayısal Loto precisa acertar os seis números de 90, e existem mais de 600 milhões de sorteios principais diferentes. O coringa não ajuda: a probabilidade do prêmio principal é de 1 em 622.614.630.

Algum conjunto de números tem mais chance de ganhar?

Não. Cada conjunto de seis números tem a mesma probabilidade de ser sorteado, inclusive 1, 2, 3, 4, 5 e 6. Os resultados são os mesmos, não importa quais números você escolha.

Por que a página não diz quanto posso ganhar?

Os valores dependem das vendas e dos acumulados e mudam de um sorteio para outro. As probabilidades não mudam, então a página as informa e deixa o dinheiro de fora.

Isto é uma dica para escolher números?

Não. Ele mostra com que frequência cada faixa aparece. Cada sorteio é independente dos anteriores, então resultados passados não mudam as probabilidades.

O que muda com o coringa?

Na Sayısal Loto, o coringa decide só as faixas de 5 números. Cinco números com o coringa como sexto número ganham a faixa 5+1, que é mais rara (1 em 103.769.105) do que o 5 sem coringa (1 em 1.250.230).

Os jogos turcos têm as mesmas faixas da EuroMillions?

Não. Cada jogo tem seus próprios tamanhos de conjunto e categorias de prêmio, tirados das regras da Milli Piyango, e a tabela mostra as faixas do jogo que você escolher.

Por que uma cifra pode diferir um pouco de uma publicada?

A página calcula contagens exatas e arredonda cada cifra: duas casas decimais abaixo de 1.000, como 1 em 24,87, e um número inteiro acima, como 1 em 13.811. Tabelas publicadas às vezes arredondam de outra forma, então o último algarismo pode mudar.

Fontes

Números e texto verificados pela última vez em quinta-feira, 12 de novembro de 2026.

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