Einmaleins-Tabelle

Wählen Sie die Reihen, die Sie brauchen. Sie erhalten ein druckbares Raster des Einmaleins mit den Multiplikatoren 1 bis 10 oder ein Übungsblatt mit zufälligen Aufgaben und Lösungsschlüssel, das Sie drucken oder herunterladen können.

Kostenlos Läuft in Ihrem Browser Stand: Dienstag, 10. November 2026

Blatt

Ergebnis

Einmaleins-Tabelle
Übungsaufgaben
Lösungsschlüssel

So wird es berechnet

Dieses Werkzeug läuft in Ihrem Browser. Was Sie eingeben, wird nicht an uns gesendet.

So verwenden Sie es

  1. Wählen Sie die Reihen, die Sie möchten, von 1 bis 5 bis 1 bis 20.
  2. Wählen Sie das Blatt: eine Tabelle zum Drucken oder Übungsaufgaben mit Lösungsschlüssel.
  3. Legen Sie bei Übungsaufgaben die Anzahl der Aufgaben fest. Mit der Druckfunktion drucken Sie das Blatt aus.
  4. Lesen Sie unter So wird es berechnet die Regel für jede Tabelle oder jedes Blatt nach.

Wie man eine Einmaleins-Tabelle liest

Eine Einmaleins-Tabelle zeigt das Produkt zweier Zahlen dort, wo ihre Zeile und ihre Spalte sich treffen. In diesem Raster ist jede Zeile eine Reihe: Die Zahl an ihrem Anfang wird mit 1, 2 und so weiter bis 10 multipliziert. Die Reihe der 7 lautet 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49, 56, 63 und 70.

Die Multiplikation ist kommutativ: 3 × 8 und 8 × 3 ergeben dasselbe Produkt, 24. Wer die Reihen nacheinander lernt, behält sie leichter.

Zeile a, Spalte b: a × b
Beispiel: 7 × 8 = 56

Übungsblätter

Ein Übungsblatt zieht jede Aufgabe zufällig aus den gewählten Reihen und einem Multiplikator von 1 bis 10. Die Zufallszahlen kommen aus der sicheren Zufallsquelle Ihres Browsers, daher entsteht dasselbe Blatt nicht zweimal.

Der Lösungsschlüssel ist eine zweite Tabelle mit denselben Zahlen, daher lassen sich die Aufgaben ohne ihn drucken.

Was der Rechner nicht abdeckt

  • Reihen über 20 und Multiplikatoren über 10 im druckbaren Raster.
  • Divisionsreihen, Brüche und Dezimalzahlen.
  • Zeitgesteuerte Tests oder gespeicherte Ergebnisse. Das Blatt wird gedruckt oder heruntergeladen, und nichts wird gespeichert.

Rechenbeispiel: die Reihe der 7

Multiplizieren Sie 7 mit 1, 2, 3 und so weiter bis 10: 7 × 1 = 7, 7 × 2 = 14, 7 × 3 = 21, und so weiter bis 7 × 10 = 70.

Eine Übungsaufgabe wie 7 × 8 = ? hat die Lösung 56. Das ist das Feld in der Zeile für 7 und der Spalte für 8.

Ergebnis
7 × 3 21
7 × 8 56
7 × 10 70

Häufig gestellte Fragen

Warum endet die Tabelle bei 10 als Multiplikator?

Das Raster verwendet die Multiplikatoren 1 bis 10, wie es in der Schule üblich ist. Mit dem Bereich wählen Sie trotzdem, welche Reihen von 1 bis 20 erscheinen.

Kann ich die Tabellen oder das Übungsblatt drucken?

Ja. Nutzen Sie die Druckfunktion der Seite oder laden Sie die Tabelle als Tabellenkalkulation herunter. Der Lösungsschlüssel ist eine eigene Tabelle, daher können Sie nur die Aufgaben drucken.

Wie werden die Übungsaufgaben ausgewählt?

Jede Aufgabe ist ein zufälliger Faktor aus den gewählten Reihen, mal einem zufälligen Multiplikator von 1 bis 10. Die Zufallszahlen kommen aus der sicheren Zufallsquelle des Browsers.

Warum kommt eine Zahl in den Übungsaufgaben mehrfach vor?

Die Auslosung ist zufällig, und jede Aufgabe ist unabhängig von den anderen, daher kann dasselbe Produkt zweimal erscheinen. Wenn Sie mehr Aufgaben drucken als nötig, fällt das weniger auf.

Wird das Übungsblatt irgendwo gespeichert?

Nein. Das Blatt entsteht in Ihrem Browser und wird weder gespeichert noch an uns gesendet. Bei jedem Klick auf die Schaltfläche entsteht eine neue Auslosung.

Werden die Zahlen, die ich auswähle, an einen Server geschickt?

Nein. Die Tabellen und die Aufgaben entstehen in Ihrem Browser, und nichts, was Sie auswählen, wird an uns übermittelt.

Quellen

Zahlen und Text zuletzt geprüft: Dienstag, 10. November 2026.

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