Como usar
- Digite em Corridas do time que bateu primeiro o total da primeira entrada.
- Digite em Corridas do time que persegue o alvo as corridas que esse time já fez na sua entrada.
- Digite em Overs jogados até agora a notação do críquete: 12.4 são 12 overs e 4 bolas.
- Escolha em Overs de uma entrada completa 50 ou 20 e leia a Taxa de corridas necessária.
Como a taxa necessária é calculada
O alvo é o total do time que bateu primeiro mais um, porque o time que persegue o alvo vence ao fazer mais corridas que o adversário (cláusula 16 das regras do ICC, resultado da partida). As corridas que faltam são o alvo menos as corridas feitas. As bolas restantes são os overs da entrada completa vezes seis, menos as bolas já jogadas, pois um over tem seis bolas válidas (cláusula 17.1).
Alvo = total da primeira entrada + 1
Corridas que faltam = alvo − corridas feitas
Bolas restantes = overs da entrada completa × 6 − bolas jogadas
Por over = corridas que faltam × 6 ÷ bolas restantes
Por bola = corridas que faltam ÷ bolas restantes
Taxa atual = corridas feitas × 6 ÷ bolas jogadas
O que os números não incluem
- Os wickets perdidos e os rebatedores que ainda faltam: eles decidem se a taxa necessária pode ser alcançada, e a página não os conta.
- Uma partida reduzida pela chuva: o alvo é definido pelo método Duckworth-Lewis-Stern (cláusula 16.4), que esta página não calcula.
- As regras de cada competição e de cada formato: confira-as, por exemplo as condições do T20 para uma entrada de 20 overs.
Exemplo prático: 119 corridas em 44 bolas
O primeiro time fez 180, então o alvo é 181. O time que persegue o alvo tem 62 corridas depois de 12.4 overs, ou seja, 76 bolas. Em uma entrada de 20 overs são jogadas 120 bolas; restam 44, o que dá 7.2 overs. São necessárias 181 − 62 = 119 corridas: 119 × 6 ÷ 44 = 16,23 corridas por over, ou 119 ÷ 44 = 2,70 por bola. A taxa atual é 62 × 6 ÷ 76 = 4,89 por over.
| Valor | Resultado |
|---|---|
| Alvo | 181 |
| Corridas que ainda faltam | 119 |
| Overs restantes | 7.2 (44 bolas) |
| Taxa de corridas necessária | 16,23 por over |
| Taxa de corridas necessária por bola | 2,70 |
| Taxa de corridas atual | 4,89 por over |
Perguntas frequentes
Por que o alvo é uma corrida a mais que o total do primeiro time?
As condições de jogo dizem que um time vence ao fazer um total de corridas acima do total do adversário (cláusula 16.1.1 para a vitória em uma entrada e o resultado da partida, cláusula 16). Por isso o time que persegue o alvo precisa de uma corrida a mais. Se as duas entradas terminarem empatadas, a partida empata e há um super over (cláusula 16.3.1.1).
O que significa 12.4 em overs?
Significa 12 overs e 4 bolas, o que dá 76 bolas. Depois do ponto só podem vir de 0 a 5 bolas, porque um over tem seis bolas válidas (cláusula 17.1).
A taxa necessária é por over ou por bola?
As duas. A taxa por over é a quantidade de corridas que faltam, vezes seis, dividida pelas bolas restantes. A taxa por bola é a quantidade de corridas que faltam dividida pelas bolas restantes.
Posso usar a calculadora em partidas de T20?
Sim, colocando 20 em Overs de uma entrada completa. As cláusulas citadas aqui são das condições dos jogos de um dia (ODI), então confira as regras do T20 para esse formato.
Por que a taxa atual mostra um traço?
A taxa atual exige pelo menos uma bola jogada. Antes da primeira bola não há número para dividir, por isso a página mostra um traço.
A calculadora considera o método Duckworth-Lewis-Stern?
Não. Quando a chuva reduz uma entrada, o alvo é definido pelo método Duckworth-Lewis-Stern (cláusula 16.4). Esta página não calcula esse alvo; use o número que os anotadores informarem.
Fontes
Números e texto verificados pela última vez em quinta-feira, 12 de novembro de 2026.