Cómo se usa
- Escriba las Carreras del equipo que batea primero de la primera entrada.
- Escriba las Carreras del equipo que persigue logradas hasta ahora en su entrada.
- Escriba los Overs jugados hasta ahora en notación de críquet: 12.4 son 12 overs y 4 bolas.
- Escriba Overs de una entrada completa como 50 o 20, y lea el Ritmo de carreras requerido.
Cómo se calcula el ritmo requerido
El objetivo es el total del primer equipo más uno, porque el equipo que persigue gana al lograr más carreras que el que bateó primero (cláusula 16 de las Condiciones de Juego ODI de la ICC, resultado del partido). Las carreras que faltan son el objetivo menos las logradas. Las bolas que quedan son los overs de la entrada completa multiplicados por seis, menos las bolas jugadas, porque un over son seis bolas válidas (cláusula 17.1).
Objetivo = total de la primera entrada + 1
Carreras que faltan = objetivo − carreras logradas
Bolas que quedan = overs de la entrada completa × 6 − bolas jugadas
Por over = carreras que faltan × 6 ÷ bolas que quedan
Por bola = carreras que faltan ÷ bolas que quedan
Ritmo actual = carreras × 6 ÷ bolas jugadas
Lo que no incluyen las cifras
- Los wickets perdidos y los bateadores que quedan: ellos deciden si el ritmo requerido se puede alcanzar, y la página no los cuenta.
- Un partido acortado por la lluvia: su objetivo se fija con el método Duckworth-Lewis-Stern (cláusula 16.4), que esta página no calcula.
- Las reglas de cada competición o formato: compruébelas, por ejemplo las condiciones del T20 para una entrada de 20 overs.
Ejemplo resuelto: 119 carreras en 44 bolas
El primer equipo logró 180, así que el objetivo es 181. El equipo que persigue tiene 62 carreras tras 12.4 overs, es decir, 76 bolas. En una entrada de 20 overs se juegan 120 bolas, así que quedan 44 bolas, o 7.2 overs. Le faltan 181 − 62 = 119 carreras: 119 × 6 ÷ 44 = 16,23 por over, o 119 ÷ 44 = 2,70 por bola. Su ritmo actual es 62 × 6 ÷ 76 = 4,89 por over.
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| Objetivo | 181 |
| Carreras que faltan | 119 |
| Overs que quedan | 7.2 (44 bolas) |
| Ritmo de carreras requerido | 16,23 por over |
| Ritmo requerido por bola | 2,70 |
| Ritmo de carreras actual | 4,89 por over |
Preguntas frecuentes
¿Por qué el objetivo es una carrera más que el total del primer equipo?
Las Condiciones de Juego ODI de la ICC dicen que un equipo gana al lograr más carreras que el total del rival (cláusula 16.1.1, y resultado del partido en la cláusula 16). Por eso el equipo que persigue necesita una carrera más. Si las dos entradas terminan igualadas, el partido queda empatado y se juega un súper over (cláusula 16.3.1.1).
¿Qué significa 12.4 overs?
Significa 12 overs y 4 bolas, es decir, 76 bolas. Tras el punto solo pueden venir de 0 a 5 bolas, porque un over son seis bolas válidas (cláusula 17.1).
¿El ritmo requerido se da por over o por bola?
Se dan las dos cosas. El ritmo por over son las carreras que faltan multiplicadas por seis y divididas entre las bolas que quedan. El ritmo por bola son las carreras que faltan divididas entre las bolas que quedan.
¿Puedo usar la calculadora en partidos T20?
Sí. Escriba 20 en overs de una entrada completa. Las cláusulas citadas son de las Condiciones de Juego ODI, así que compruebe las reglas del T20 para ese formato.
¿Por qué el ritmo actual aparece como un guion?
El ritmo actual necesita al menos una bola jugada. Antes de la primera bola no hay nada por lo que dividir, así que la página muestra un guion.
¿La calculadora tiene en cuenta el método Duckworth-Lewis-Stern?
No. Cuando la lluvia acorta una entrada, el objetivo se fija con el método Duckworth-Lewis-Stern (cláusula 16.4). Esta página no calcula ese objetivo, así que use la cifra que le den los anotadores del partido.
Fuentes
Cifras y texto revisados por última vez el jueves, 12 de noviembre de 2026.