So verwenden Sie es
- Tragen Sie unter Runs des zuerst schlagenden Teams die Gesamtzahl des ersten Innings ein.
- Tragen Sie unter Runs des verfolgenden Teams die Runs ein, die es bisher erzielt hat.
- Schreiben Sie die Bisher gespielten Overs in der Schreibweise des Cricket: 12.4 sind 12 Overs und 4 Bälle.
- Stellen Sie Overs eines vollen Innings auf 50 oder 20 ein und lesen Sie die Benötigte Run Rate ab.
So wird die benötigte Rate berechnet
Das Ziel ist das Ergebnis des ersten Teams plus eins: Das verfolgende Team gewinnt, indem es mehr Runs erzielt als das zuerst schlagende (ICC-Regel 16, Ergebnisfeststellung). Die noch nötigen Runs sind das Ziel minus die bisher erzielten Runs. Die verbleibenden Bälle sind die Overs eines vollen Innings mal sechs, minus die gespielten Bälle, denn ein Over hat sechs gültige Bälle (Regel 17.1).
Ziel = Ergebnis des ersten Innings + 1
Noch nötige Runs = Ziel − erzielte Runs
Verbleibende Bälle = Overs eines vollen Innings x 6 − gespielte Bälle
Benötigt je Over = noch nötige Runs x 6 / verbleibende Bälle
Benötigt je Ball = noch nötige Runs / verbleibende Bälle
Aktuelle Rate = erzielte Runs x 6 / gespielte Bälle
Was nicht in den Zahlen steckt
- Die verlorenen Wickets und die Schlagleute, die noch am Schlag sind: Sie entscheiden, ob die benötigte Rate erreichbar ist, die Seite zählt sie nicht.
- Ein durch Regen verkürztes Spiel: Sein Ziel wird nach der Duckworth-Lewis-Stern-Methode bestimmt (Regel 16.4). Diese Seite berechnet das nicht.
- Die Regeln eines bestimmten Wettbewerbs oder Formats: Prüfen Sie sie, zum Beispiel die T20-Bedingungen für ein Innings mit 20 Overs.
Rechenbeispiel: 119 Runs aus 44 Bällen
Das erste Team hat 180 Runs erzielt, das Ziel ist also 181. Das verfolgende Team hat nach 12.4 Overs, das sind 76 Bälle, 62 Runs erzielt. In einem Innings mit 20 Overs werden 120 Bälle gespielt; es bleiben 44 Bälle, also 7.2 Overs. Es braucht 181 − 62 = 119 Runs: 119 x 6 / 44 = 16,23 Runs pro Over oder 119 / 44 = 2,70 Runs pro Ball. Seine aktuelle Rate ist 62 x 6 / 76 = 4,89 Runs pro Over.
| Wert | Ergebnis |
|---|---|
| Ziel | 181 |
| Noch benötigte Runs | 119 |
| Verbleibende Overs | 7.2 (44 Bälle) |
| Benötigte Run Rate | 16,23 pro Over |
| Benötigte Run Rate je Ball | 2,70 |
| Aktuelle Run Rate | 4,89 pro Over |
Häufig gestellte Fragen
Warum ist das Ziel einen Run mehr als das erste Ergebnis?
Die ICC-Spielbedingungen sagen, dass ein Sieg darin besteht, mehr Runs als die Gesamtzahl des Gegners zu erzielen (Regel 16.1.1 und die Ergebnisfeststellung nach Regel 16). Deshalb braucht das verfolgende Team einen Run mehr. Stehen die Teams nach beiden Innings gleich, ist das Spiel unentschieden und ein Super Over wird gespielt (Regel 16.3.1.1).
Was bedeutet 12.4 bei den Overs?
Es bedeutet 12 Overs und 4 Bälle, also 76 Bälle. Nach dem Punkt sind nur 0 bis 5 Bälle gültig, weil ein Over sechs gültige Bälle hat (Regel 17.1).
Ist die benötigte Rate pro Over oder pro Ball?
Beides. Die Rate pro Over ist die Zahl der noch nötigen Runs mal sechs, geteilt durch die verbleibenden Bälle. Die Rate pro Ball ist die Zahl der noch nötigen Runs, geteilt durch die verbleibenden Bälle.
Kann ich den Rechner für T20-Spiele nutzen?
Ja, wenn Sie die Overs eines vollen Innings auf 20 setzen. Die genannten Regeln stammen aus den ODI-Spielbedingungen; prüfen Sie für dieses Format die T20-Bedingungen.
Warum zeigt die aktuelle Rate einen Strich?
Die aktuelle Rate braucht mindestens einen gespielten Ball. Vor dem ersten Ball gibt es nichts, wodurch man teilen könnte, deshalb zeigt die Seite einen Strich.
Berücksichtigt der Rechner die Duckworth-Lewis-Stern-Methode?
Nein. Verkürzt der Regen ein Innings, wird das Ziel nach der Duckworth-Lewis-Stern-Methode bestimmt (Regel 16.4). Diese Seite berechnet dieses Ziel nicht; verwenden Sie die Zahl, die die Scorer nennen.
Quellen
Zahlen und Text zuletzt geprüft: Donnerstag, 12. November 2026.