バレーボールのスパイク決定率計算

選手またはチームの決定打、攻撃のミス、総攻撃数を入力します。統計表と同じ書き方で、計算の手順とともにスパイク決定率を表示します。

無料 ブラウザで動作 2026年11月10日火曜日確認済み

攻撃側が得点した攻撃の数です。

攻撃側が失点した攻撃の数です。数え方は、試合の記録員と同じ基準にします。

決定打、ミス、ラリーを続けた攻撃をすべて含みます。決定打とミスの合計は、総攻撃数を超えられません。

結果

スパイク決定率 — (決定打 − ミス)÷ 総攻撃数を、統計表と同じく小数点以下3桁で示します。
パーセント表示 —

計算の手順

このツールはブラウザ内で動作します。入力した内容が当社に送信されることはありません。

使い方

  1. 試合記録から、選手またはチームの決定打を入力します。
  2. 攻撃のミスを、記録員が使う基準と同じ方法で入力します。
  3. 総攻撃数を入力します。決定打、ミス、ラリーを続けた攻撃をすべて含みます。
  4. スパイク決定率を読みます。結果の下の手順に、引き算と割り算が示されます。

スパイク決定率の計算方法

スパイク決定率は、決定打から攻撃のミスを引き、総攻撃数で割った値です。バレーボールの用語集(英語版Wikipedia)も同じ定義を示しています。0.350という値は、ミスを引いた決定打が全攻撃の35%だったことを表します。

スパイク決定率 = (決定打 − ミス)÷ 総攻撃数

例:(18 − 4)÷ 40 = 14 ÷ 40 = 0.350
  • ミスが決定打より多い選手は、結果がマイナスになります。
  • 統計表では先頭の0を省いて .350と書くことがあります。このページは0.350と書きます。

この数値が示さないこと

  • どの攻撃をミスとして数えるか。記録員や連盟ごとに基準があり、このツールは入力された数値をそのまま使います。
  • サーブ、ブロック、レシーブの成績や、相手チームの強さ。
  • ミスを引かない「決定打 ÷ 総攻撃数」。これは別の指標です。

計算例:決定打18、ミス4、総攻撃数40

決定打からミスを引くと、18 − 4 = 14です。総攻撃数の40で割ると、14 ÷ 40 = 0.350です。

パーセントにすると35%で、一般的な表記ではスパイク決定率は .350です。

項目 値
決定打からミスを引いた数 14
スパイク決定率 0.350
パーセント表示 35%

よくある質問

スパイク決定率の良い数値はどのくらいですか?

決まった良い数値はありません。レベル、ポジション、セットによって変わるためです。同じチームの同じレベルの選手を、攻撃数の近い範囲で比べます。

ブロックされた攻撃はミスに数えますか?

記録の基準によって異なります。ブロックされた攻撃をミスに数える記録もあれば、数えない記録もあります。試合記録でブロックをどう扱うかを確かめ、すべての選手に同じ基準を使います。

スパイク決定率がマイナスになるのはなぜですか?

攻撃のミスが決定打より多い選手は、決定打からミスを引いた値が0より小さくなるため、結果もマイナスになります。

決定打率は同じものですか?

いいえ。決定打率は決定打を総攻撃数で割った値で、ミスを無視します。スパイク決定率はミスを引くので、決定打率より高くなることはありません。

ビーチバレーにも使えますか?

計算式は、どのバレーボールの攻撃の統計にも同じです。大会ごとに変わるのは、何をミスに数えるかという記録員の基準なので、その大会の基準を使ってください。

出典

数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。

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