使い方
- 試合記録から、選手またはチームの決定打を入力します。
- 攻撃のミスを、記録員が使う基準と同じ方法で入力します。
- 総攻撃数を入力します。決定打、ミス、ラリーを続けた攻撃をすべて含みます。
- スパイク決定率を読みます。結果の下の手順に、引き算と割り算が示されます。
スパイク決定率の計算方法
スパイク決定率は、決定打から攻撃のミスを引き、総攻撃数で割った値です。バレーボールの用語集(英語版Wikipedia)も同じ定義を示しています。0.350という値は、ミスを引いた決定打が全攻撃の35%だったことを表します。
スパイク決定率 = (決定打 − ミス)÷ 総攻撃数
例:(18 − 4)÷ 40 = 14 ÷ 40 = 0.350
- ミスが決定打より多い選手は、結果がマイナスになります。
- 統計表では先頭の0を省いて .350と書くことがあります。このページは0.350と書きます。
この数値が示さないこと
- どの攻撃をミスとして数えるか。記録員や連盟ごとに基準があり、このツールは入力された数値をそのまま使います。
- サーブ、ブロック、レシーブの成績や、相手チームの強さ。
- ミスを引かない「決定打 ÷ 総攻撃数」。これは別の指標です。
計算例:決定打18、ミス4、総攻撃数40
決定打からミスを引くと、18 − 4 = 14です。総攻撃数の40で割ると、14 ÷ 40 = 0.350です。
パーセントにすると35%で、一般的な表記ではスパイク決定率は .350です。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 決定打からミスを引いた数 | 14 |
| スパイク決定率 | 0.350 |
| パーセント表示 | 35% |
よくある質問
スパイク決定率の良い数値はどのくらいですか?
決まった良い数値はありません。レベル、ポジション、セットによって変わるためです。同じチームの同じレベルの選手を、攻撃数の近い範囲で比べます。
ブロックされた攻撃はミスに数えますか?
記録の基準によって異なります。ブロックされた攻撃をミスに数える記録もあれば、数えない記録もあります。試合記録でブロックをどう扱うかを確かめ、すべての選手に同じ基準を使います。
スパイク決定率がマイナスになるのはなぜですか?
攻撃のミスが決定打より多い選手は、決定打からミスを引いた値が0より小さくなるため、結果もマイナスになります。
決定打率は同じものですか?
いいえ。決定打率は決定打を総攻撃数で割った値で、ミスを無視します。スパイク決定率はミスを引くので、決定打率より高くなることはありません。
ビーチバレーにも使えますか?
計算式は、どのバレーボールの攻撃の統計にも同じです。大会ごとに変わるのは、何をミスに数えるかという記録員の基準なので、その大会の基準を使ってください。
出典
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。