Volleyball-Angriffsquote

Tragen Sie die Kills, die Angriffsfehler und alle Angriffe eines Spielers oder einer Mannschaft ein. Sie erhalten die Angriffsquote, so geschrieben, wie Statistikbögen sie schreiben, mit dem Rechenweg Schritt für Schritt.

Kostenlos Läuft in Ihrem Browser Stand: Dienstag, 10. November 2026

Angriffe, die den Punkt für das angreifende Team gewonnen haben.

Angriffe, die den Punkt für das angreifende Team verloren haben. Zählen Sie sie nach derselben Regel wie Ihr Spielprotokoll.

Jeder Angriff, auch der, der den Ballwechsel fortgesetzt hat. Kills plus Fehler können nicht mehr sein als diese Zahl.

Ergebnis

Angriffsquote — (Kills − Fehler) ÷ Angriffe insgesamt, mit drei Stellen, wie Statistikbögen sie schreiben.
Als Prozentwert —

So wird das Ergebnis berechnet

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So verwenden Sie es

  1. Tragen Sie die Kills des Spielers oder der Mannschaft aus dem Spielbericht ein.
  2. Tragen Sie die Angriffsfehler ein, gezählt nach derselben Regel, die Ihr Protokollant nutzt.
  3. Tragen Sie die Angriffe insgesamt ein. Sie enthalten die Kills, die Fehler und die Angriffe, die den Ballwechsel fortgesetzt haben.
  4. Lesen Sie die Angriffsquote ab. Die Schritte unter dem Ergebnis zeigen die Subtraktion und die Division.

So wird die Angriffsquote berechnet

Die Angriffsquote ist die Zahl der Kills minus die Zahl der Fehler, geteilt durch die Angriffe insgesamt. Das englische Wikipedia-Glossar zum Volleyball gibt dieselbe Definition an. Ein Wert von 0,350 bedeutet, dass die Netto-Kills 35 % aller Angriffe waren.

Angriffsquote = (Kills − Fehler) ÷ Angriffe insgesamt

Beispiel: (18 − 4) ÷ 40 = 14 ÷ 40 = 0,350
  • Der Wert ist negativ, wenn ein Spieler mehr Fehler als Kills hat.
  • Statistikbögen lassen die führende Null weg und schreiben .350. Diese Seite schreibt 0,350.

Was der Wert nicht zeigt

  • Welche Angriffe als Fehler zählen. Jeder Protokollant und jede Liga hat eine eigene Regel, und der Rechner nutzt die Zahlen, die Sie eintragen.
  • Aufschlag, Block und Annahme oder die Stärke des Gegners.
  • Die Kill-Quote (Kills ÷ Angriffe insgesamt), ein anderes Maß, das die Fehler nicht abzieht.

Rechenbeispiel: 18 Kills, 4 Fehler und 40 Angriffe

Die Netto-Kills sind 18 − 4 = 14. Geteilt durch die 40 Angriffe ergibt das 14 ÷ 40 = 0,350.

Als Prozentwert sind das 35 %, und in der üblichen Schreibweise ist die Angriffsquote .350.

Kennzahl Wert
Kills minus Fehler 14
Angriffsquote 0,350
Als Prozentwert 35 %

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine gute Angriffsquote?

Es gibt keinen festen guten Wert, denn er hängt von der Spielklasse, der Position und dem Satz ab. Vergleichen Sie Spielerinnen und Spieler derselben Mannschaft und Spielklasse über eine ähnliche Zahl von Angriffen.

Zählen geblockte Angriffe als Fehler?

Das hängt von der Regel des Protokollanten ab: Manche Statistiken zählen einen geblockten Angriff als Fehler, andere nicht. Prüfen Sie, wie Ihr Spielbericht Blocks erfasst, und nutzen Sie für jeden Spieler dieselbe Regel.

Warum kann die Angriffsquote negativ sein?

Sie ist negativ, wenn ein Spieler mehr Angriffsfehler als Kills hat. Kills minus Fehler liegen dann unter null, und der Wert ist ebenfalls unter null.

Ist die Kill-Quote dasselbe?

Nein. Die Kill-Quote ist Kills geteilt durch Angriffe insgesamt und ignoriert Fehler. Die Angriffsquote zieht die Fehler ab, sie ist deshalb nie höher als die Kill-Quote.

Kann ich das im Beachvolleyball nutzen?

Die Formel ist für jede Angriffsstatistik im Volleyball dieselbe. Was sich zwischen Wettbewerben unterscheidet, ist die Regel, was als Fehler zählt. Wenden Sie deshalb die Regel des jeweiligen Wettbewerbs an.

Quellen

Zahlen und Text zuletzt geprüft: Dienstag, 10. November 2026.

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