使い方
- 計算する内容を選びます:画面に対する視聴距離または距離に対する画面サイズ。
- 距離から画面を求める場合は画面サイズ(インチ)を、画面から距離を求める場合は視聴距離(m)を入力します。
- 画面の解像度を選ぶか、その他(下に入力)を選んで横のピクセル数と縦のピクセル数を入力します。
- 推奨する視聴範囲と、THX、SMPTE、ピクセルの限界の個別の数字を読みます。
3つの規則と、その出どころ
THXは、画面が水平方向におよそ40度の角度を占める席を、最適な席として推奨しています。HDTVの最適な視聴距離に関する英語版Wikipediaの記事は、THXの数字を40.04度とし、2006年のCESで発表されたと書いています。16:9の画面では、距離は対角線のおよそ1.2倍です。
30度の角度は、HDTVに対するSMPTEの推奨としてよく引用されています。同じ記事は、この点についてSMPTEからの直接の推奨は見当たらないとしているため、このツールでは「よく引用される30度」と呼んでいます。16:9の画面では、対角線のおよそ1.63倍です。
1角分の規則は目から来ます。記事によると、通常(6/6)の視力は1角分離れた細部を見分けられるため、それより小さく見えるピクセルは見えません。視力に関する英語版Wikipediaの記事も同じ限界を示しています。6メートルの距離で、6/6の視力は1.75 mm離れた輪郭を見分けます。
推奨範囲と、ピクセルの限界
推奨範囲は、より近くて没入感のあるTHXの距離から、遠いSMPTEの距離までです。その中では、画面が視野の30度から40度を占めます。ピクセルの限界がTHXの席より近ければ、範囲のどこでもピクセルは見えません。範囲の内側にあれば、近い席ではピクセルが見え、どこからかはメモに示されます。SMPTEの席より遠ければ、よく推奨される距離より後ろに座らなければ、ピクセルが見えないようにできません。
幅 = 対角線 × 16 ÷ √(16² + 9²)(16:9の画面の場合)
THXの距離 = 幅 ÷ (2 tan 20°)、SMPTEの距離 = 幅 ÷ (2 tan 15°)
ピクセルの距離 = (幅 ÷ 横のピクセル数) ÷ (2 tan 0.5′)
画面の幅と映像の高さ
距離は映像の幅を使います。幅は対角線と画素の格子から求まります。英語版Wikipediaの記事は、1角分になる距離を映像の高さの倍数で示しています。720本では約4.8、1080本では3.2、4K本では1.6です。解像度が高いほど、ピクセルが見える前に近くに座れます。
例:55インチのフルHDテレビ
55インチの16:9のフルHD画面(1920 × 1080)の幅はおよそ1.22 mです。THXの席は1.67 m、SMPTEの席は2.27 mの距離にあるため、推奨範囲は1.67〜2.27 mです。
ピクセルは2.18 mより近いと見えるため、範囲で最も近い席では、ピクセルがわずかに見えます。ページはそれをメモで示します。
同じ格子を逆から使うこともできます。2.5 mの距離では、4K画面は60.5〜82.2インチが合います。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 推奨する視聴範囲 | 1.67〜2.27 m |
| THX 40°、最適な席 | 1.67 m |
| SMPTE 30° | 2.27 m |
| ピクセルが見えなくなる距離 | 2.18 m |
| 2.5 mからの4K、画面サイズ | 60.5〜82.2インチ |
よくある質問
テレビから座る最適な距離は、どれくらいですか?
THXは、画面がおよそ40度を占める席を推奨し、30度はSMPTEのものとしてよく引用されます。英語版Wikipediaの記事は、SMPTEの直接の推奨は見つからなかったと記しているため、この範囲は1つの規格ではなく、引用される規則の組み合わせです。
範囲がTHXから始まり、SMPTEで終わるのはなぜですか?
THXの席は、より近くて没入感のある席で、30度の席はそれより後ろにあります。その間に座ると、画面が視野の30度から40度の間に収まります。
解像度が高いと、より近くに座れますか?
はい。ピクセルの限界は、1ピクセルが1角分になる距離です。英語版Wikipediaの記事は、1080本では映像の高さの約3.2倍、4Kでは1.6倍としています。そのため、4K画面は1080p画面より近くから、ピクセルが見えずに視聴できます。
角分(arc minute)とは何ですか?
1度の60分の1の角度で、通常の6/6の視力がやっと見分けられる角度です。英語版Wikipediaの記事は、2つのピクセルを見分ける目の能力の限界として説明しています。
高さではなく、幅を使うのはなぜですか?
30度と40度の規則は水平方向の角度なので、映像の幅を使います。幅は対角線と格子の形から求まるため、入力したどの格子にも計算が従います。
入力した内容は、サーバーに送られますか?
いいえ。計算はお使いのブラウザの中で行われ、入力した内容は保存も送信もされません。
出典
- Wikipedia(英語): Optimum HDTV viewing distance
- Wikipedia(英語): Visual acuity
- Wikipedia(英語): List of common display resolutions
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。