Cómo se usa
- Elija Calcular: Distancia de visión para una pantalla o Tamaño de pantalla para una distancia.
- Escriba el Tamaño de la pantalla (pulgadas) para una distancia, o la Distancia de visión (m) para una pantalla.
- Elija la Resolución de la pantalla, o Otra, escrita abajo y escriba la Anchura (píxeles) y la Altura (píxeles).
- Lea el Rango recomendado, y las cifras sueltas de THX, SMPTE y del límite de píxeles.
Tres reglas y de quién son
THX recomienda un mejor asiento desde el que la pantalla ocupa un ángulo horizontal de unos 40 grados. El artículo de Wikipedia sobre la distancia óptima de visión de HDTV (en inglés) da la cifra de THX como 40,04 grados y dice que se presentó en la feria CES de 2006. Para una pantalla 16:9, la distancia es de unas 1,2 veces la diagonal.
El ángulo de 30 grados se cita ampliamente como la recomendación de SMPTE para HDTV. El mismo artículo dice que parece no haber una recomendación directa de SMPTE sobre la cuestión, así que esta calculadora lo llama la cifra de 30 grados ampliamente citada. Para una pantalla 16:9 equivale a unas 1,63 veces la diagonal.
La regla del minuto de arco procede del ojo. El artículo dice que la agudeza visual normal (6/6) puede distinguir detalles separados un minuto de arco, así que un píxel que abarque menos no se ve. El artículo de Wikipedia sobre agudeza visual (en inglés) da el mismo límite: a 6 metros, la visión 6/6 distingue contornos separados 1,75 mm.
El rango y el límite de píxeles
El rango recomendado va desde la distancia THX, el asiento más cercano y más envolvente, hasta la distancia SMPTE, el más alejado. Dentro de él la pantalla ocupa entre 30 y 40 grados de visión. Si el límite de píxeles está más cerca que el asiento THX, no se ven píxeles en ningún punto del rango. Si cae dentro del rango, se ven píxeles en los asientos más cercanos, y la nota indica desde dónde. Si está más lejos que el asiento SMPTE, debe sentarse más atrás de lo que recomienda la regla habitual para no ver píxeles.
anchura = diagonal × 16 ÷ √(16² + 9²) para una pantalla 16:9
distancia THX = anchura ÷ (2 tan 20°); distancia SMPTE = anchura ÷ (2 tan 15°)
distancia de píxel = (anchura ÷ píxeles de ancho) ÷ (2 tan 0,5′)
Anchura de la pantalla y altura de la imagen
Las distancias usan la anchura de la imagen, que se deduce de la diagonal y de la cuadrícula de píxeles. El artículo de Wikipedia da la distancia de un minuto de arco en alturas de imagen: unas 4,8 para 720 líneas, 3,2 para 1080 líneas y 1,6 para líneas 4K. Una resolución mayor permite, por tanto, sentarse más cerca antes de que se vean los píxeles.
Ejemplo: un televisor Full HD de 55 pulgadas
Una pantalla Full HD 16:9 de 55 pulgadas (1920 × 1080) mide unos 1,22 m de ancho. Su asiento THX está a 1,67 m y su asiento SMPTE a 2,27 m, así que el rango recomendado va de 1,67 a 2,27 m.
Sus píxeles se ven desde menos de 2,18 m, así que el asiento más cercano del rango muestra sus píxeles un poco. La página lo indica en una nota.
La misma cuadrícula funciona en sentido contrario: desde 2,5 m, una pantalla 4K sirve para 60,5 a 82,2 pulgadas.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Rango recomendado | De 1,67 a 2,27 m |
| THX 40°, el mejor asiento | 1,67 m |
| SMPTE 30° | 2,27 m |
| Sin píxeles visibles desde | 2,18 m |
| 4K desde 2,5 m, tamaño de pantalla | De 60,5 a 82,2 pulgadas |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor distancia para sentarse frente a un televisor?
THX recomienda el asiento desde el que la pantalla ocupa unos 40 grados, y la cifra de 30 grados se cita ampliamente como la de SMPTE. El artículo de Wikipedia indica que no se encontró una recomendación directa de SMPTE, así que el rango es un conjunto de reglas citadas, no un único estándar.
¿Por qué el rango empieza en THX y termina en SMPTE?
El asiento THX es el más cercano y más envolvente, y el de 30 grados está más atrás. Sentarse entre ellos mantiene la pantalla entre 30 y 40 grados de su visión.
¿Una resolución mayor me permite sentarme más cerca?
Sí. El límite de píxeles es la distancia a la que un píxel abarca un minuto de arco. El artículo de Wikipedia lo da como unas 3,2 alturas de imagen para 1080 líneas y 1,6 para 4K, así que una pantalla 4K puede verse desde más cerca que una 1080p antes de que se vean sus píxeles.
¿Qué es un minuto de arco?
Es una sesentava parte de un grado, el ángulo que la visión normal 6/6 apenas distingue. El artículo de Wikipedia sobre la distancia óptima de visión de HDTV (en inglés) lo describe como el límite de la capacidad del ojo para distinguir dos píxeles.
¿Por qué se usa la anchura y no la altura?
Las reglas de 30 y 40 grados son ángulos horizontales, así que usan la anchura de la imagen. La anchura se deduce de la diagonal y de la forma de la cuadrícula de píxeles, así que la calculadora sigue cualquier cuadrícula que escriba.
¿Se envía a un servidor algo de lo que escribo?
No. Las cifras se calculan en su navegador, y nada de lo que escribe se guarda ni se envía.
Fuentes
- Wikipedia (en inglés): Optimum HDTV viewing distance
- Wikipedia (en inglés): Visual acuity
- Wikipedia (en inglés): List of common display resolutions
Cifras y texto revisados por última vez el martes, 10 de noviembre de 2026.