Cómo se usa
- Elija el Patrón con el que empezar y pulse Iniciar patrones a pantalla completa.
- Mire cada patrón a una distancia normal, y después haga clic o pulse la flecha derecha o la barra espaciadora para pasar al siguiente.
- Use las flechas para volver atrás, y pulse Esc para cerrar el test.
- Lea la sección que explica cada patrón para ver lo que muestra.
Uniformidad: grises sólidos
Un gris sólido no tiene contenido, así que cualquier zona más clara, más oscura o con tinte destaca. Busque una esquina brillante, un borde oscuro o una banda que no sea uniforme. En los paneles con retroiluminación, los bordes y las esquinas suelen verse un poco distintos; una diferencia leve es normal, pero una fuerte apunta a una iluminación desigual.
Bandas en los degradados
Un degradado suave debe cambiar con suavidad de un lado a otro. Aparecen escalones visibles, llamados bandas, cuando una pantalla solo puede mostrar un número limitado de niveles. Muchos paneles usan difuminado para ocultar los escalones, así que unos escalones leves son normales; unas barras verticales fuertes apuntan a un límite del panel o de su profundidad de color.
Nitidez y claridad del texto
Las líneas finas alternan negro y blanco en cada dos píxeles de la pantalla. Si se difuminan hasta quedar grises, el escalado o el panel están suavizando la imagen. Las muestras de texto en varios tamaños muestran lo claramente que se dibujan las letras pequeñas, incluidas las letras turcas ı, İ, ğ, ş, ç, ö y ü.
Escalones de negro cercano y gamma
Los 16 cuadrados muestran los niveles de gris de 0 a 15 sobre 255, desde el negro hasta un gris muy oscuro. En una buena pantalla se distinguen la mayoría de los escalones; si los primeros se ven iguales, se pierde detalle de sombra. La comprobación de gamma coloca un tablero fino de negro y blanco junto a un gris sólido del mismo brillo medio, sRGB 188. A distancia normal, una pantalla que sigue la gamma estándar muestra los dos como un tono uniforme. Si un lado se ve claramente más claro o más oscuro, puede que el ajuste de gamma o de brillo esté mal. Es una comprobación visual, no una medición calibrada.
Ángulo de visión
Mire las bandas desde un lado, unos 45 grados a la izquierda, a la derecha, arriba y abajo. Los colores deben conservar su brillo. Un panel de ángulo de visión estrecho vuelve grises las bandas oscuras o cambia su color cuando se mira de lado, y la prueba muestra cuánto.
Ejemplo: leer los escalones de negro cercano
Los cuadrados muestran niveles de gris de 0 a 15 sobre 255. El nivel 0 es negro puro. El nivel 15 es #0f0f0f, un valor de 15 en la escala de 255, casi un 6 % del camino del negro al blanco en valores de código. Si los primeros cuadrados se ven idénticos, la pantalla oculta el detalle de sombra por debajo de ese nivel.
Preguntas frecuentes
¿Graba algo el test?
No. Los patrones se dibujan en su navegador, en la pantalla que está mirando. No se graba, no se guarda y no se envía nada a nuestro servidor.
¿Por qué las esquinas se ven más claras u oscuras?
Las diferencias de retroiluminación y de panel pueden hacer que los bordes y las esquinas se vean distintos. Un poco de desigualdad es normal en las pantallas LCD. Compruebe con brillo máximo sobre un patrón blanco o gris liso, y lea su garantía antes de contactar con el fabricante si el problema es fuerte.
¿Por qué se ven bandas en un degradado suave?
Algunos paneles muestran un número limitado de niveles por color o no usan difuminado, así que los escalones de un degradado se vuelven visibles. Cambiar el perfil de color, el brillo o el modo de imagen puede cambiar lo visibles que son.
¿Para qué sirve la comprobación de gamma?
Muestra si el brillo de la imagen sube como espera el estándar. La mayoría de las pantallas están cerca del estándar; una diferencia grande sugiere que un ajuste, como un modo de imagen o un perfil de color, está mal. No es una calibración.
¿Funciona el test en un teléfono?
Sí. Use los mismos pasos en un teléfono o una tableta. La pantalla completa oculta las barras del navegador en la mayoría de los teléfonos; si no, los patrones llenan la ventana del navegador.
Fuentes
- Fullscreen API, estándar vivo de WHATWG (en inglés)
- HTML canvas, estándar vivo de WHATWG HTML (en inglés)
- WCAG 2.1: luminancia relativa (sRGB), W3C (en inglés)
Cifras y texto revisados por última vez el martes, 10 de noviembre de 2026.