Cómo se usa
- Conecte el mando y pulse cualquiera de sus botones para que el navegador lo muestre en Mando.
- Pulse cada botón, gatillo y stick por turno, y mire los valores en Botones y gatillos, Ejes y Sticks.
- Suelte cada stick y compruebe si su punto vuelve dentro del círculo de zona muerta de trazos.
- Pulse Prueba de vibración para hacer vibrar el mando, si admite vibración.
Botones, gatillos y ejes
Cada botón informa si está pulsado y cuánto se empuja. Los gatillos y algunos botones de cara informan un valor entre 0 y 1, que se muestra como porcentaje. Los ejes informan una posición entre −1 y 1, con tres decimales.
Asignaciones estándar y otras
Cuando el navegador reconoce la distribución de un mando, informa la asignación estándar, así que los botones y los sticks tienen nombres. Otros mandos informan solo números. Un botón sin nombre muestra igualmente su número, para que vea que funciona.
Deriva del stick y la zona muerta
Un stick que se ha usado durante años puede informar un valor pequeño en reposo. Eso es la deriva. El círculo de trazos es una zona muerta del 10 % del rango: dentro de él, un juego ignora el movimiento. Si el punto queda fuera del círculo con el stick soltado, el stick está derivando. Un desplazamiento pequeño es normal en algunos mandos; uno constante que mueve un personaje solo en un juego merece reparación.
Vibración
La vibración usa los motores del mando a través de la háptica de gamepad del navegador. La prueba dura medio segundo a media potencia. No todos los mandos ni todos los navegadores ofrecen vibración; cuando falta, la prueba lo indica.
Ejemplo: leer un gatillo y un stick
Un gatillo pulsado a la mitad informa 0,5, que la página muestra como 50 %; del todo pulsado informa 1, que se muestra como 100 %. Un stick en x = −0,4 e y = 0,3 está a 0,5 del centro, fuera de la zona muerta de 0,1, así que se lee como desplazado.
Preguntas frecuentes
¿Registra la prueba mis pulsaciones?
No. El mando se lee en su navegador mientras esta página está abierta. No se graba, no se guarda y no se envía a nuestro servidor.
¿Por qué mi mando no aparece en la lista?
Conecte el mando y después pulse un botón, porque los navegadores muestran un gamepad solo después de una pulsación. Si sigue sin aparecer, pruebe otro puerto USB o un cable distinto.
¿Por qué la asignación dice no estándar?
El navegador no reconoció la distribución, así que informa botones y ejes numerados. El mando sigue funcionando en los juegos que lo admiten directamente; la prueba simplemente no puede dar nombres a sus botones.
¿Qué es la deriva de un stick?
La deriva es un stick que informa movimiento mientras está soltado, porque su sensor se ha desgastado o desplazado. En los juegos puede hacer que un personaje camine solo. La prueba la muestra como un punto fuera del círculo de zona muerta.
¿Funciona la prueba de vibración con todos los mandos?
No. Necesita un mando y un navegador que admitan el actuador de vibración. Cuando falta, la prueba lo indica.
Fuentes
- Gamepad API, especificación de W3C (en inglés)
- Gamepad API, MDN (en inglés)
- Extensiones de gamepad (vibración y háptica), W3C (en inglés)
Cifras y texto revisados por última vez el martes, 10 de noviembre de 2026.