使い方
- 最初に表示するパターンを選び、全画面パターンを開始を押してください。
- 通常の距離からそれぞれのパターンを見て、クリックするか右矢印キーかスペースキーを押して次へ進みます。
- 左矢印キーで戻り、Escキーでテストを閉じます。
- 各パターンを説明するセクションを読むと、何が見えるかがわかります。
均一さ:単色のグレー
単色のグレーには内容がないため、明るい部分、暗い部分、色味のある部分が目立ちます。明るい角、暗い縁、むらのある帯を探してください。バックライトのパネルでは、縁や角が少し違って見えることがよくあります。わずかな差は普通ですが、強い差は照明のむらを示します。
グラデーションの段差
滑らかなグラデーションは、片側から反対側へゆっくり変わるべきです。バンディングと呼ばれる段差が見えるのは、画面が表示できる階調の数に限りがあるときです。多くのパネルはディザリングで段差を隠すため、わずかな段差は普通です。強い縦縞は、パネルや色の深さの限界を示します。
鮮明さと文字の見え方
細い線は、画面の1ドットおきに白と黒を並べたものです。線がぼやけて灰色に見えるときは、拡大縮小かパネルが画像をぼかしています。いくつかの大きさで書かれた文字見本は、小さな文字がどれだけ明瞭に描かれるかを示します。漢字、ひらがな、カタカナの見本も含まれます。
黒に近い段階とガンマ
16個の四角は、255段階のうち0から15の灰色を示します。良い画面では、ほとんどの段階を見分けられます。最初のいくつかが同じに見えるなら、暗部の情報が失われています。ガンマの確認は、細かい白と黒の市松模様を、同じ平均の明るさを持つ単色の灰色(sRGB 188)の隣に置きます。普通の距離で、標準的なガンマに従う画面では、両者は1つの均一な色に見えます。どちらかが明らかに明るいか暗いなら、ガンマか明るさの設定がずれている可能性があります。これは目で見る確認であり、校正された測定ではありません。
視野角
斜め約45度、左右と上下から帯を見てください。色は明るさを保つはずです。視野角の狭いパネルでは、側面から見ると暗い帯が灰色になったり、色が変わったりします。テストはその程度を示します。
例:黒に近い段階の読み方
四角は、255段階のうち0から15の灰色を示します。段階0は純粋な黒です。段階15は#0f0f0fで、255段階の15、コードの値で黒から白までの約6%の位置です。最初のいくつかの四角が同じに見えるなら、その段階より下の暗部の情報を画面が隠しています。
よくある質問
テストは何かを記録しますか?
いいえ。パターンはブラウザの中で、見ている画面の上に描かれます。何も記録されず、保存も当サイトのサーバーへの送信もされません。
角が明るく、または暗く見えるのはなぜですか?
バックライトとパネルの差によって、縁や角が違って見えることがあります。液晶画面では少しのむらは普通です。最大輝度で、白またはグレーの単色パターンを表示して確認してください。強いむらがある場合は、問い合わせる前に製品の保証を確認してください。
滑らかなグラデーションに段差が見えるのはなぜですか?
色ごとの階調数が限られているパネルや、ディザリングをしないパネルでは、グラデーションの段差が見えます。色のプロファイル、明るさ、画質モードを変えると、見え方が変わることがあります。
ガンマの確認は何のためのものですか?
映像の明るさが、標準の想定どおりに上がるかを示します。多くの画面は標準に近く、大きな差がある場合は、画質モードや色のプロファイルなどの設定がずれている可能性があります。校正ではありません。
スマートフォンでもテストできますか?
はい。スマートフォンやタブレットでも同じ手順で使えます。多くのスマートフォンでは全画面表示によってブラウザのバーが隠れます。隠れない場合は、ブラウザのウィンドウいっぱいにパターンが表示されます。
出典
- Fullscreen API、WHATWG Living Standard(英語)
- HTML canvas、WHATWG HTML Living Standard(英語)
- WCAG 2.1:相対輝度(sRGB)、W3C(英語)
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。