使い方
- 端末の音量を下げてから、チャンネルとテスト音を選んでください。
- テスト音を鳴らすを押し、音が選んだ側から聞こえるか確かめてください。音を止めるには音を止めるを押します。
- 20 Hzから20 kHzまでのスイープを鳴らすを押し、音が消える周波数をメモしてください。
- 同相(極性が同じ)か逆相(右チャンネルを反転)を選び、極性の確認を鳴らすを押してから、中央で聞こえる音を比べてください。
左、右、両方のチャンネル
ステレオの音には2つのチャンネルがあります。左チャンネルは左のスピーカーへ、右チャンネルは右のスピーカーへ送られ、中央の音は両方へ送られます。テストは、ステレオのパンニングでテスト音を片側へ寄せます。それぞれの側がテスト音を鳴らし、左右が入れ替わっていないことを確かめてください。バランスが片側に寄っていると、音は片側からしか聞こえないため、システムの音の設定でもバランスを確かめてください。
周波数スイープ
スイープは、人の耳で聞こえる範囲である20 Hzから20 kHzまで、10秒で進みます。音程は1オクターブごとに同じ比率で上がるため、低い方のオクターブも高い方のオクターブも同じ時間かかります。小型のスピーカーは低音を再生できず、高い音の聞こえ方は年齢とともに下がります。
テスト音
440 Hzは、中央のハ音(C4)の上にあるA音(イ音)の標準の高さで、基準として役立ちます。低い音は低音用のユニットを、高い音はツイーターを確かめます。音量は低く保ってください。大きな高音を長く聞くと、疲れたり耳を傷めたりすることがあります。
極性の確認
極性は、同じ信号に対してスピーカーのコーンが前に動くか後ろに動くかを示します。2つのスピーカーの極性が同じなら、同じように動き、中央の音は豊かになります。片方が逆だと、互いに押し合い引き合うため、中央の音は低音を失い、広がって聞こえます。このテストは、同じテスト音を両方のチャンネルで、まず同相で、次に右チャンネルを反転して鳴らし、その違いを聞き分けられるようにします。
例:スイープの読み方
スイープは10秒かかります。2.5秒後の周波数は20 × 1,000^0.25、約112 Hzです。5秒後は20 × 1,000^0.5、約632 Hzになり、20 Hzと20 kHzの対数的な中間にあたります。1オクターブごとに同じ時間がかかるため、スイープは20から40 Hzの間と、10 kHzから20 kHzの間に同じ時間を費やします。
よくある質問
テストは音を録音または送信しますか?
いいえ。テスト音はブラウザの中で作られ、端末から鳴ります。何も録音されず、保存も当サイトのサーバーへの送信もされません。
スイープの上の部分が聞こえないのはなぜですか?
スピーカーやヘッドホンは、すべての周波数を同じように再生するわけではありません。また、聴力は年齢や大きな音へのさらされ方によって下がります。多くの人にとって、スイープの上の部分が無音に聞こえるのは普通です。
片側だけ小さく聞こえるのはなぜですか?
バランスの調整、ケーブル、スピーカー自体のいずれかが、片側を小さくしている可能性があります。まずシステムの音の設定でバランスを確かめ、次にケーブルや接続を確かめてください。
テストは聴力に安全ですか?
音量の調整は低い位置から始まり、テスト音も意図的に小さくしていますが、実際の音量は端末の音量で決まります。始める前に端末の音量を下げ、音がつらいと感じたら止めてください。
スマートフォンでもテストできますか?
はい。最新のブラウザでは使えます。音は、端末のスピーカーか、接続されているヘッドホンから出ます。
出典
- Web Audio API、W3C仕様(オシレーター、ゲイン、チャンネルの合成)(英語)
- StereoPannerNode、MDN Web Docs(英語)
- Octave、Wikipedia(英語):1オクターブで周波数が2倍になります
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。