Como usar
- Escolha Calcular: Distância para uma tela ou Tamanho da tela para uma distância.
- Digite o Tamanho da tela (polegadas) para uma distância, ou a Distância para assistir (m) para uma tela.
- Escolha a Resolução da tela, ou Outra, digitada abaixo e digite a Largura (pixels) e a Altura (pixels).
- Leia a Faixa recomendada, e os valores únicos de THX, SMPTE e do limite de pixels.
Três regras e de quem são
A THX recomenda um melhor lugar em que a tela ocupa um ângulo horizontal de cerca de 40 graus. O artigo da Wikipédia (em inglês) sobre a distância ideal para HDTV dá o número da THX como 40,04 graus e diz que ele foi apresentado na feira CES de 2006. Para uma tela 16:9, a distância é cerca de 1,2 vez a diagonal.
O ângulo de 30 graus é amplamente citado como a recomendação da SMPTE para HDTV. O mesmo artigo diz que parece não haver recomendação direta da SMPTE sobre o assunto, então esta calculadora o chama de número de 30 graus amplamente citado. Para uma tela 16:9, ele equivale a cerca de 1,63 vez a diagonal.
A regra de um minuto de arco vem do olho. O artigo diz que a acuidade visual normal (6/6) consegue separar detalhes distantes um minuto de arco, então um pixel que ocupa menos que isso não pode ser visto. O artigo da Wikipédia (em inglês) sobre acuidade visual dá o mesmo limite: a 6 m, a visão 6/6 separa contornos a 1,75 mm de distância.
A faixa e o limite de pixels
A faixa recomendada vai da distância da THX, o lugar mais perto e mais imersivo, até a distância da SMPTE, o lugar mais longe. Dentro dela a tela ocupa entre 30 e 40 graus do campo de visão. Se o limite de pixels fica mais perto que o lugar da THX, nenhum pixel pode ser visto em toda a faixa. Se ele cai dentro da faixa, os pixels podem ser vistos nos lugares mais próximos, e a nota diz a partir de onde. Se fica mais longe que o lugar da SMPTE, você precisa sentar mais atrás do que a recomendação comum para não ver pixels.
largura = diagonal × 16 ÷ √(16² + 9²) para uma tela 16:9
distância THX = largura ÷ (2 tan 20°); distância SMPTE = largura ÷ (2 tan 15°)
distância do pixel = (largura ÷ pixels na horizontal) ÷ (2 tan 0,5′)
Largura da tela e altura da imagem
As distâncias usam a largura da imagem, que sai da diagonal e da grade de pixels. O artigo da Wikipédia dá a distância de um minuto de arco em alturas de imagem: cerca de 4,8 para 720 linhas, 3,2 para 1080 linhas e 1,6 para 4K. Uma resolução maior, portanto, permite sentar mais perto antes que os pixels apareçam.
Exemplo: uma TV Full HD de 55 polegadas
Uma tela 16:9 Full HD de 55 polegadas (1920 × 1080) tem cerca de 1,22 metro de largura. O seu lugar da THX fica a 1,67 metro e o da SMPTE a 2,27 metros, então a faixa recomendada vai de 1,67 a 2,27 metros.
Os seus pixels podem ser vistos de mais perto que 2,18 metros, então o lugar mais próximo da faixa mostra um pouco os seus pixels. A página informa isso em uma nota.
A mesma grade funciona no sentido inverso: a 2,5 metros, uma tela 4K serve de 60,5 a 82,2 polegadas.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Faixa recomendada | 1,67 a 2,27 m |
| THX 40°, o melhor lugar | 1,67 m |
| SMPTE 30° | 2,27 m |
| Sem pixels visíveis a partir de | 2,18 m |
| 4K a 2,5 m, tamanho da tela | 60,5 a 82,2 pol |
Perguntas frequentes
Qual é a melhor distância para sentar de uma TV?
A THX recomenda o lugar em que a tela ocupa cerca de 40 graus, e o número de 30 graus é amplamente citado como o da SMPTE. O artigo da Wikipédia (em inglês) observa que não se encontrou uma recomendação direta da SMPTE, então a faixa é um conjunto de regras citadas, e não um padrão único.
Por que a faixa começa na THX e termina na SMPTE?
O lugar da THX é o mais perto e o mais imersivo, e o lugar de 30 graus fica mais atrás. Sentar entre os dois mantém a tela entre 30 e 40 graus do seu campo de visão.
Uma resolução maior me deixa sentar mais perto?
Sim. O limite de pixels é a distância em que um pixel ocupa um minuto de arco. O artigo da Wikipédia (em inglês) dá cerca de 3,2 alturas de imagem para 1080 linhas e 1,6 para 4K, então uma tela 4K pode ser assistida de mais perto que uma 1080p antes que os pixels apareçam.
O que é um minuto de arco?
É um sessenta avos de grau, o ângulo que a visão normal 6/6 consegue apenas separar. O artigo da Wikipédia (em inglês) sobre a distância ideal para HDTV o descreve como o limite da capacidade do olho de distinguir dois pixels.
Por que se usa a largura e não a altura?
As regras de 30 e 40 graus são ângulos horizontais, então usam a largura da imagem. A largura sai da diagonal e do formato da grade de pixels, então a calculadora segue qualquer grade que você digitar.
Algo que eu digito é enviado a algum servidor?
Não. Os valores são calculados no seu navegador, e nada do que você digita é guardado ou enviado para nós.
Fontes
- Wikipédia (em inglês): Optimum HDTV viewing distance
- Wikipédia (em inglês): Visual acuity
- Wikipédia (em inglês): List of common display resolutions
Números e texto verificados pela última vez em terça-feira, 10 de novembro de 2026.