野球成績計算機

打者、投手、またはその両方の記録を入力します。各比率の式と、その計算に使った数字が表示されます。投球回は、6回と1アウトなら6.1のように入力します。

無料 ブラウザで動作 2026年11月10日火曜日確認済み

公式の打数です。四球、死球、犠打、犠飛は打数に含みません。打撃の成績がない場合は空欄にします。

単打、二塁打、三塁打、本塁打をすべて合わせた数です。

安打の一部です。

安打の一部です。

安打の一部です。

敬遠の四球も四球として数えます。

出塁率の計算に含まれ、打率には含まれません。

6.1は6回と1アウト、6.2は6回と2アウト、6は6回ちょうどです。

失策や捕逸の助けなしに入った得点です。

敬遠の四球も含みます。

結果

打率(AVG) —
出塁率(OBP) —
長打率(SLG) —
出塁率+長打率(OPS) —
防御率(ERA) —
1イニングあたりの被安打と与四球(WHIP) —
9イニングあたりの奪三振(K/9) —
9イニングあたりの与四球(BB/9) —

計算の過程

このツールはブラウザ内で動作します。入力した内容が当社に送信されることはありません。

使い方

  1. スコアボックスの打撃の合計を入力します。打数、安打、二塁打、三塁打、本塁打、四球、死球、犠飛です。
  2. 投球の合計を入力します。投球回は6.1、6.2または整数で入力し、続けて自責点、被安打、与四球、奪三振を入力します。
  3. 比率を読みます。各式とその数字は計算の過程で開けます。入力しない部分は空欄にすると、その部分の比率は表示されません。

打撃の比率

打率は安打を打数で割ります。出塁率は、安打、四球、死球の合計を、打数、四球、死球、犠飛の合計で割ります。犠打は除きます。長打率は、安打ごとに塁の数(単打1、二塁打2、三塁打3、本塁打4)をかけて、打数で割ります。OPS は出塁率と長打率を足したものです。

AVG = H ÷ AB
OBP = (H + BB + HBP) ÷ (AB + BB + HBP + SF)
SLG = (1B + 2 × 2B + 3 × 3B + 4 × HR) ÷ AB
OPS = OBP + SLG

投球の比率

防御率は、自責点の9倍を投球回で割った値です。自責点は、失策や捕逸によって入った得点を除きます。WHIP は1イニングあたりの被安打と与四球の合計で、K/9と BB/9は9イニングあたりの奪三振と与四球です。

投球回はアウトの数で数えます。1アウトは1イニングの3分の1なので、6.1は19アウト、つまり6 1/3イニングです。

ERA = 9 × ER ÷ IP
WHIP = (BB + H) ÷ IP
K/9 = 9 × K ÷ IP
BB/9 = 9 × BB ÷ IP
IP = アウト数 ÷ 3、例:6.1 = 19 ÷ 3

このツールが扱わないこと

  • ERA+ や OPS+ のように、リーグや球場と比べる調整済みの成績です。
  • 打点や得点創出数など、プレーごとの記録が必要な成績です。
  • 少ない試合数の解釈です。数試合の結果は、どんな比率が出ても、シーズン全体について多くを語りません。

計算例:打者と投手

初期値の打者は、打数500、安打150(二塁打30、三塁打3、本塁打25)、四球60、死球5、犠飛4です。塁打数は92 + 60 + 9 + 100 = 261なので、SLG は261 ÷ 500 = 0.522です。OBP は (150 + 60 + 5) ÷ (500 + 60 + 5 + 4) = 215 ÷ 569 = 0.378で、OPS は0.378 + 0.522 = 0.900です。

初期値の投手は6.1回(19アウト)を投げ、自責点2、被安打5、与四球2、奪三振7でした。防御率は9 × 2 ÷ 6.333 = 2.84、WHIP は (2 + 5) ÷ 6.333 = 1.11、K/9は9 × 7 ÷ 6.333 = 9.9、BB/9は9 × 2 ÷ 6.333 = 2.8です。

指標 値
打率(AVG) 0.300
出塁率(OBP) 0.378
長打率(SLG) 0.522
出塁率+長打率(OPS) 0.900
防御率(ERA) 2.84
1イニングあたりの被安打と与四球(WHIP) 1.11
9イニングあたりの奪三振(K/9) 9.9
9イニングあたりの与四球(BB/9) 2.8

よくある質問

犠飛は出塁率を下げるのに、打率は下げないのはなぜですか?

MLB の定義では、犠飛は打数に数えられないため、打率には含まれません。出塁率の式では分母に加えられるため、出塁率は下がります。

6.1回とはどういう意味ですか?

6回と1アウトのことです。MLB では1アウトを1イニングの3分の1と数えるため、6.1は19アウト、つまり6 1/3イニングです。6.2は20アウト、6 2/3イニングです。

敬遠の四球は、これらの成績に含まれますか?

はい。MLB では、敬遠の四球は打者には四球として、投手には与四球として数えられるため、このツールでも四球に含めて計算します。

WHIP に死球が含まれないのはなぜですか?

MLB の定義では、死球は WHIP には影響しません。その式は四球と安打だけを使い、死球は別の成績として扱われます。

比率に「—」が表示されるのはなぜですか?

比率には割る数が必要です。AVG と SLG には打数、投手の比率には投球回が必要です。「—」は、その数が0であるため、比率を計算できないことを示します。

自責点は、すべての失点と同じですか?

いいえ。MLB では、自責点は失策や捕逸の助けなしに入った得点と定義されます。防御率は自責点を使うため、投手の自責点を入力してください。

出典

数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。

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