Mode d'emploi
- Saisissez les totaux de frappe de la feuille de match : passages au bâton, coups sûrs, doubles, triples, coups de circuit, buts sur balles, frappés par le lancer et sacrifices de mouche.
- Saisissez les totaux de lancer : Manches lancées (IP) sous la forme 6.1, 6.2 ou un nombre entier, puis points mérités, coups sûrs accordés, buts sur balles accordés et retraits sur prises.
- Lisez les pourcentages, et ouvrez Calcul pour chaque formule avec ses chiffres. Laissez une partie vide pour masquer ses pourcentages.
Les pourcentages de frappe
La moyenne au bâton divise les coups sûrs par les passages au bâton. Le pourcentage de présence sur les buts compte les coups sûrs, les buts sur balles et les frappes par le lancer sur les passages au bâton, les buts sur balles, les frappes par le lancer et les sacrifices de mouche ; les sacrifices au bâton sont exclus. Le pourcentage de puissance donne à chaque coup sûr ses bases (un simple 1, un double 2, un triple 3, un coup de circuit 4) et divise par les passages au bâton. L'OPS additionne les pourcentages de présence sur les buts et de puissance.
AVG = H ÷ AB
OBP = (H + BB + HBP) ÷ (AB + BB + HBP + SF)
SLG = (1B + 2 × 2B + 3 × 3B + 4 × HR) ÷ AB
OPS = OBP + SLG
Les pourcentages de lancer
La moyenne de points mérités est neuf fois les points mérités divisés par les manches lancées. Les points mérités excluent les points marqués à la suite d'une erreur ou d'une passe ratée du receveur. Le WHIP est le nombre de buts sur balles et de coups sûrs par manche, et le K/9 et le BB/9 sont les retraits sur prises et les buts sur balles par neuf manches.
Les manches se comptent en retraits. Chaque retrait vaut un tiers de manche : 6.1 vaut 19 retraits, soit 6 manches et 1/3.
ERA = 9 × ER ÷ IP
WHIP = (BB + H) ÷ IP
K/9 = 9 × K ÷ IP
BB/9 = 9 × BB ÷ IP
IP = retraits ÷ 3, donc 6.1 = 19 ÷ 3
Ce que le calculateur ne couvre pas
- Les statistiques ajustées comme l'ERA+ ou l'OPS+, qui comparent un joueur à la ligue ou au stade.
- Les statistiques qui demandent le détail de chaque jeu, comme les points produits ou les points créés.
- Toute lecture d'un petit échantillon. Quelques matchs disent peu de choses sur une saison, quel que soit le pourcentage.
Exemple travaillé : un frappeur et un lanceur
Le frappeur par défaut a 500 passages au bâton, 150 coups sûrs (30 doubles, 3 triples, 25 coups de circuit), 60 buts sur balles, 5 frappes par le lancer et 4 sacrifices de mouche. Les bases totales sont 92 + 60 + 9 + 100 = 261, donc SLG vaut 261 ÷ 500 = 0,522. OBP vaut (150 + 60 + 5) ÷ (500 + 60 + 5 + 4) = 215 ÷ 569 = 0,378, et OPS vaut 0,378 + 0,522 = 0,900.
Le lanceur par défaut a lancé 6.1 manches (19 retraits) et accordé 2 points mérités, 5 coups sûrs et 2 buts sur balles, avec 7 retraits sur prises. ERA vaut 9 × 2 ÷ 6,333 = 2,84, WHIP vaut (2 + 5) ÷ 6,333 = 1,11, K/9 vaut 9 × 7 ÷ 6,333 = 9,9 et BB/9 vaut 9 × 2 ÷ 6,333 = 2,8.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Moyenne au bâton (AVG) | 0,300 |
| Pourcentage de présence sur les buts (OBP) | 0,378 |
| Pourcentage de puissance (SLG) | 0,522 |
| Présence sur les buts plus puissance (OPS) | 0,900 |
| Moyenne de points mérités (ERA) | 2,84 |
| Buts sur balles et coups sûrs par manche (WHIP) | 1,11 |
| Retraits sur prises par neuf manches (K/9) | 9,9 |
| Buts sur balles par neuf manches (BB/9) | 2,8 |
Questions fréquentes
Pourquoi un sacrifice de mouche fait-il baisser l'OBP mais pas l'AVG ?
La MLB indique qu'un sacrifice de mouche ne compte pas comme passage au bâton, il reste donc hors de la moyenne au bâton. Il compte contre le pourcentage de présence sur les buts, si bien que la formule de l'OBP le place au dénominateur.
Que signifie 6.1 manches ?
Six manches et un retrait. La MLB compte chaque retrait comme un tiers de manche : 6.1 vaut 19 retraits, soit 6 manches et 1/3, et 6.2 vaut 20 retraits, soit 6 manches et 2/3.
Les buts sur balles intentionnels comptent-ils dans ces statistiques ?
Oui. La MLB compte un but sur balles intentionnel comme un but sur balles pour le frappeur et comme un but sur balles accordé pour le lanceur, si bien que le calculateur le compte avec les buts sur balles.
Pourquoi les frappes par le lancer sont-elles exclues du WHIP ?
La MLB indique que les frappes par le lancer ne comptent pas dans le WHIP. La formule n'utilise que les buts sur balles et les coups sûrs, et les frappes par le lancer forment une statistique à part.
Pourquoi un pourcentage affiche-t-il un tiret ?
Un pourcentage a besoin d'un diviseur : AVG et SLG ont besoin de passages au bâton, et les pourcentages de lancer ont besoin de manches. Un tiret signifie que ce nombre est nul, si bien que le pourcentage ne peut pas être calculé.
Les points mérités sont-ils la même chose que tous les points ?
Non. La MLB définit un point mérité comme un point marqué sans l'aide d'une erreur ou d'une passe ratée du receveur. L'ERA utilise les points mérités, saisissez donc les points mérités du lanceur.
Sources
- Glossaire de la MLB (en anglais) : batting average, on-base percentage, slugging percentage, OPS, ERA, WHIP, innings pitched
- Wikipédia (en anglais) : Baseball statistics (formule de l'on-base percentage)
Chiffres et texte vérifiés pour la dernière fois le mardi 10 novembre 2026.