لوحة نتائج السنوكر

اكتب اسمي اللاعبين، ثم سجّل كل ضربة أثناء الإطار: حمراء أو لوناً أو خطأ أو إخفاقاً. تُبقي الصفحة النتيجة والنقاط المتبقية والسنوكرات المطلوبة أمام عينيك.

مجانية تعمل داخل متصفحك آخر مراجعة: الأربعاء، 1 جمادى الآخرة 1448 بعد الهجرة

تعمل هذه الأداة داخل متصفحك. ما تكتبه فيها لا يُرسل إلينا.

طريقة الاستخدام

  1. اكتب اسمي اللاعبين في أعلى الصفحة، وعدد الإطارات اللازمة للفوز بالمباراة.
  2. بعد كل ضربة، اضغط أحمر (1) أو اللون الذي أُدخل في الجيب، للاعب الذي جاء دوره. تُظهر الصفحة من يأتي دوره بعد ذلك.
  3. عند ارتكاب خطأ، اختر نقاط الخطأ (من 4 إلى 7) واضغط خطأ: يسجل اللاعب الآخر النقاط ويلعب بعد ذلك. واضغط إخفاق (ينتهي الدور) عندما لا تُدخل الزيارة أي كرة.
  4. عندما ينتهي الإطار، اضغط ابدأ الإطار التالي واختر من يبدأ الإطار التالي. وتراجع يلغي آخر ضربة.

الكرات والنقاط والإطار

قيمة كل كرة حمراء نقطة واحدة. والألوان: الأصفر 2، والأخضر 3، والبني 4، والأزرق 5، والوردي 6، والأسود 7. تُدخل الحمراء والألوان بالتناوب ما دامت هناك كرات حمراء؛ وبعد آخر كرة حمراء تُدخل كرة لون، ثم تُدخل الألوان بترتيب تصاعدي حسب قيمتها (قواعد الاتحاد العالمي للبلياردو والسنوكر WPBSA، القسم 3، القاعدة 1 (أ) و(ب)).

الكرة الملونة التي تُدخل بينما ما زالت الحمراء على الطاولة تُعاد إلى موضعها، فتبقى في اللعب. والنقاط المتبقية على الطاولة هي أعلى ما يمكن تسجيله بعد ذلك: كل حمراء مع سوداء، ثم الألوان التي ما زالت تُدخل. ويبدأ الإطار بـ147 نقطة متبقية، وهو أعلى بريك ممكن. والفائز بالإطار هو صاحب النتيجة الأعلى (القسم 3، القاعدة 1 (و)).

النقاط المتبقية = 8 × الحمراء المتبقية + 7 للون المستحق بعد آخر حمراء (إن وُجدت) + قيمة الألوان التي لم تُدخل بالترتيب

في البداية: 15 × 8 + 27 = 147

الأخطاء والمطالبات والسنوكرات المطلوبة

يمنح الخطأ اللاعب الآخر أربع نقاط جزاء، أو قيمة الكرة التي يتعلق بها الخطأ أو كرة ذات قيمة أعلى إن كانت أكبر (القسم 3، القاعدة 11). وعندما تكون الكرة السوداء هي الكرة الوحيدة المتبقية، ينتهي الإطار بأول إدخال أو خطأ، ما لم تتساوَ النتيجتان (القسم 3، القاعدة 4 (أ)).

يحق للاعب الذي يضرب أن يطالب بالإطار عندما تكون الكرة السوداء هي الكرة الوحيدة المتبقية، ويكون تقدمه أكثر من سبع نقاط (القسم 2، القاعدة 5 (د)). ولا تعرّف القواعد ”السنوكرات المطلوبة“. والعد في هذه الصفحة هو العد الذي تعرضه لوحات النتائج عادةً: النقاط التي يحتاجها اللاعب المتأخر للفوز، ناقص النقاط المتبقية، مقسوماً على أربعة ومُقرَّباً إلى الأعلى. وهو شرح لحساب القواعد، وليس قاعدة في ذاته.

النقاط اللازمة للفوز = التقدم + 1
السنوكرات المطلوبة = (النقاط اللازمة − النقاط المتبقية) ÷ 4، مُقرَّبة إلى الأعلى، عندما لا تكفي النقاط المتبقية لتغطية التقدم

مثال: تقدم 70 مقابل 20، والسوداء (7) وحدها متبقية: (51 − 7) ÷ 4 = 11

ما لا تلعبه الصفحة

  • الكرة السوداء المُعاد وضعها عندما تتساوى النتيجتان بعد آخر كرة (القسم 3، القاعدة 4 (ب)). تعرض الصفحة الإطار المتعادل وتترك القرار للحكم.
  • الجزاءات التي لا تؤثر في ترتيب اللعب، وقرارات الحكم، ومؤقت الضربة، واختيار من يلعب أولاً في السوداء المُعاد وضعها.
  • الكرات التي تكون على الطاولة، ومكان الكرة البيضاء، والإدخالات في الضربة الواحدة. فالصفحة تسجل النقاط، لا الطاولة.

مثال محلول: إطار والسوداء وحدها متبقية

يتقدم اللاعب 1 بنتيجة 70 مقابل 20، والسوداء وحدها على الطاولة وقيمتها 7. فالنقاط المتبقية 7، ويحتاج اللاعب 2 إلى 70 − 20 + 1 = 51 للفوز. والعجز هو 51 − 7 = 44 نقطة، أي 11 سنوكراً، كل منها بأربع نقاط.

ومع بقاء 9 كرات حمراء تكون النقاط المتبقية 9 × 8 + 27 = 99. وتقدم 55 مقابل 20 يحتاج إلى 36، وهذا ما تستطيع الطاولة تغطيته، فلا يلزم أي سنوكر.

الأسئلة الشائعة

كم نقطة يمكن أن يحتويها الإطار؟

أعلى بريك هو 147: خمس عشرة حمراء، كل منها مع سوداء، ثم الألوان الستة. وتبيّن النقاط المتبقية على الطاولة كم ما زال ممكناً في الإطار.

لماذا تُعاد الكرة الملونة المُدخَلة إلى الطاولة؟

طالما بقيت حمراء على الطاولة، تُعاد كل كرة ملونة إلى موضعها (القسم 3، القاعدة 1 (ب)). وبعد نفاد الحمراء تُدخل الألوان بترتيب تصاعدي، فتكون الكرة التالية دائماً هي التي على الطاولة.

هل ”السنوكرات المطلوبة“ موجودة في القواعد؟

لا. لا تعرّفها قواعد WPBSA. تستخدم الصفحة العد المعتاد في لوحات النتائج: النقاط التي يحتاجها اللاعب المتأخر للفوز ناقص النقاط المتبقية، محسوبةً بخطأ من أربع نقاط، وتُعلن الصفحة ذلك.

متى ينتهي الإطار؟

عندما تُدخل كل الكرات، أو عندما يطالب الضارب بالإطار والسوداء هي الكرة الوحيدة مع تقدم أكثر من سبع نقاط، أو عندما يسلّم اللاعب المتأخر الإطار. والفائز حينئذ هو صاحب النتيجة الأعلى.

هل تحتفظ الصفحة بالنتيجة إذا أغلقتها؟

لا. الأسماء والإطارات والضربات تبقى في هذه الصفحة وحدها، وتزول عند إغلاقها أو إعادة تحميلها.

المصادر

آخر مراجعة للأرقام والنص: الأربعاء، 1 جمادى الآخرة 1448 بعد الهجرة.

نستخدم ملفات تعريف ارتباط ضرورية لتشغيل الموقع. وبموافقتك، تستخدم Google أيضاً ملفات تعريف ارتباط للإعلانات، لعرض إعلانات مخصصة. وإذا رفضتها، فستظل ترى إعلانات، لكنها لن تكون مخصصة لك.