使い方
- 大きさを選ぶか、幅(マス)と高さ(マス)を自分で入力します。
- 迷路を作るを押します。シート番号を書き留めると、同じ迷路をもう一度作れます。
- 迷路と解答を印刷を押します。迷路が先に印刷され、解答は別のページに印刷されます。
- 迷路をダウンロード(PNG)または解答をダウンロード(PNG)を使うと、どちらかの画像を保存できます。
迷路の掘り方
迷路は、すべての壁が立った状態から始まります。再帰的バックトラッカーは、現在のマスから、まだ訪れていない隣のマスを無作為に選び、その間の壁を取り除いて進みます。訪れていない隣のマスがなくなると、まだ訪れていない隣があるマスまで戻ります。この乱択による深さ優先探索で、すべてのマスに到達します。英語版Wikipediaの迷路生成の記事に同じ方法が説明されています。
完成した迷路の通路は、マスの数より1本少なくなります。そのため通路は木の形になり、どの2つのマスも通路でつながる道筋はただ1つです。これを完全迷路と呼びます。
やさしい迷路から上級まで
- やさしい:10 × 14マス、全部で140マス。
- ふつう:18 × 26マス、全部で468マス。
- 難しい:28 × 40マス、全部で1,120マス。
- 上級:40 × 56マス、全部で2,240マス。幅と高さは4から60マスの任意の大きさにできます。
このページで扱わないこと
- 輪になった道、複数の出口、長方形以外の形の迷路。
- 六角形、円形、立体の迷路。
- 時間を計るプレイや、保存された迷路。迷路はブラウザで描かれ、印刷またはダウンロードされるだけで、何も保存されません。
計算例:4 × 4マスの迷路
4 × 4マスの迷路には、16マスあります。完全迷路の通路はマスの数より1本少ないので、この迷路の通路は15本です。通路は木の形になるため、入口から出口までの道筋はちょうど1つだけです。
| 項目 | 計算 |
|---|---|
| マス | 4 × 4 = 16 |
| 通路 | 16 − 1 = 15 |
| スタートからゴールまでの道筋 | 1 |
よくある質問
同じ迷路をもう一度作るにはどうすればよいですか?
シート番号を書き留めてください。同じ番号と同じ幅・高さを入力すると、同じ迷路が描かれます。別の番号では、同じ大きさの別の迷路になります。
すべてのマスはつながっていますか?
はい。どのマスも入口から行くことができ、どの2つのマスも1本の道筋だけでつながるため、迷路に輪や孤立した角はありません。
ゴールまでの道筋が1つだけなのはなぜですか?
完全迷路の通路は木の形になり、輪がありません。そのため、どの2つのマスも1つの道筋でつながります。解答に示された道筋が、たどるべき唯一の経路です。
PNG画像には何が描かれていますか?
迷路の画像には、壁と、スタート、ゴールが示されています。解答の画像には、同じ壁と、経路を色で描いた道筋が示されています。どちらも印刷や共有に使える高解像度の画像です。
迷路と解答を別々のページに印刷できますか?
はい。印刷ボタンは、まず迷路を印刷し、解答は別のページに印刷します。迷路を配り、解答は手元に残せます。
作った迷路はサーバーに保存されたり送信されたりしますか?
いいえ。迷路はブラウザ内で描かれます。こちらでは何も保存せず、ページを開くたびに新しいシート番号から始まります。
出典
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。