使い方
- テストを始めるをクリックし、3秒間このタブを他のウィンドウより前面に保ちます。
- リフレッシュレートのカードを読みます。60 Hz、120 Hz、144 Hzなどの標準のレートに近い場合、その名前が示されます。
- フレームが不均一だと示された場合は、ほかのプログラムを閉じて、もう一度テストします。
レートの測り方
ウェブページは、ブラウザにアニメーションのフレームを要求し、ブラウザは描いたフレームごとにページを呼び出して、そのフレームの時刻を渡します。ページは3秒間の時刻を記録します。2つのフレームの間隔が画面の更新周期で、ヘルツでのレートは、その間隔(ミリ秒)で1000を割ったものです。
間隔はミリ秒で測られて並べられ、中央値の間隔が使われるため、まれに起きる長い停止が結果を変えることはありません。100ミリ秒より長い間隔は、フレームではなく停止とみなして除かれます。結果は、標準のレート(24、30、50、60、75、90、100、120、144、165、240、360 Hz)のいずれかから4%以内にあるとき、そのレートの名前で示されます。
結果が示せることと示せないこと
結果は、テストの間にブラウザがフレームを描いたレートです。設定で120 Hzにしている画面も、バッテリーセーバーの下では低いレートで描くことがあります。省電力機能や可変リフレッシュの画面は、表示内容に応じてレートを変えます。隠れたタブは描かれないため、テストにはこのタブを前面に保つ必要があります。
このテストはケーブル、グラフィックスドライバー、パネルそのものは確認せず、ゲームの滑らかさも示しません。120 Hzの安定した結果は、テストの中でブラウザが毎秒120フレームを描いたこと、つまりその瞬間に画面が表示できるレートを意味します。
例:16.7ミリ秒間隔のフレーム
フレームが16.7ミリ秒おきに届くとき、周期は16.7ミリ秒で、レートは1000 ÷ 16.7 = 59.9 Hz です。これは60 Hzの4%以内なので、結果は60 Hzと表示されます。8.3ミリ秒おきのフレームは120 Hz、6.9ミリ秒おきのフレームは144 Hzになります。
よくある質問
144 Hzのモニターなのに60 Hzと表示されるのはなぜですか?
ブラウザが描くフレームのレートは、モニターが表示できるレートより低いことがあります。バッテリーセーバーや省電力モード、OSで設定された低いリフレッシュレートは、ブラウザのレートを低く保つことがあります。OSのリフレッシュレートの設定を確認し、電源につないだ状態でもう一度試すとよいでしょう。
このテストはモニターを確かめるのに十分正確ですか?
3秒間にブラウザが描くフレームレートを手早く確認するものです。校正された測定ではなく、パネルやケーブルが仕様どおりのレートを出していることを証明するものでもありません。画面が期待どおりのレートで動いているかを見るために使ってください。
このテストで何か送信されたり保存されたりしますか?
いいえ。フレームの時刻はテストの間だけページに保持され、結果が表示されると消去されます。サーバーへの送信はされず、お使いの端末に保存もされません。
テスト中、タブを前面に保つ必要があるのはなぜですか?
ブラウザは隠れたタブのフレームを描かず、表示されていないページのフレームは遅くされることがあります。その場合、測るフレームがなくなり、テストはその旨を示します。タブを前面に保ち、3秒の間はウィンドウを切り替えないでください。
ヘルツとは何ですか?
ヘルツは毎秒の周期の数です。60 Hzで更新される画面は、毎秒60回映像を描き直し、それは16.7ミリ秒ごとの1フレームです。
出典
- WHATWG(英語): HTML, animation frames and requestAnimationFrame
- W3C(英語): requestAnimationFrame timing, working group note
数値と文章の最終確認日:2026年11月10日火曜日。