संतुलित टीम जनरेटर

खिलाड़ियों के नाम के साथ उनका स्किल नंबर लिखें, जैसे राहुल 4। टूल खिलाड़ियों को स्किल के हिसाब से छाँटता है और साँप की चाल में टीमों में बाँटता है, ताकि टीमों के कुल स्कोर लगभग बराबर रहें।

मुफ्त आपके ब्राउज़र में चलता है जाँचा गया मंगलवार, 10 नवंबर 2026

हर पंक्ति में एक खिलाड़ी: नाम और उसके बाद स्किल का नंबर, जैसे राहुल 4। जिसके नाम के बाद कोई नंबर न हो, उसे 1 गिना जाता है।

टीमें इस हिसाब से बनाएँ

2 से लेकर खिलाड़ियों की संख्या तक।

परिणाम

टीमें —
टीमों के बीच का अंतर —
टीमें

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इसका इस्तेमाल कैसे करें

  1. हर खिलाड़ी को एक पंक्ति में लिखें, नाम के बाद स्किल का नंबर, जैसे राहुल 4।
  2. टीमें इस हिसाब से बनाएँ में चुनें: टीमों की संख्या, या हर टीम में खिलाड़ी।
  3. टीमों की संख्या या हर टीम में खिलाड़ी लिखें।
  4. टीमें वाली तालिका पढ़ें। दोबारा बाँटने के लिए गणना करें दबाएँ, तो एक ही स्किल वाले खिलाड़ियों का क्रम नए सिरे से तय होता है।

टीमें कैसे संतुलित होती हैं

खिलाड़ियों को स्किल के हिसाब से छाँटा जाता है, सबसे मजबूत पहले। एक ही स्किल वाले खिलाड़ियों का क्रम हर बार रैंडम होता है, इसलिए बराबरी हर बार निष्पक्ष ढंग से टूटती है। फिर खिलाड़ी साँप की चाल में टीमों में बँटते हैं: पहला खिलाड़ी पहली टीम में, दूसरा दूसरी टीम में, और इसी तरह आखिरी टीम तक। फिर क्रम उलट जाता है, इसलिए अगला खिलाड़ी आखिरी टीम में जाता है और क्रम वापस पहली टीम तक चलता है।

विकिपीडिया (अंग्रेजी में) इस स्नेक तरीके का वर्णन करता है: खिलाड़ी बारी-बारी से चुने जाते हैं, और निष्पक्षता के लिए हर दूसरे दौर में क्रम उलट जाता है।

टीमें = खिलाड़ी स्किल के हिसाब से छँटे हुए, साँप की चाल में बाँटे गए
टीम का कुल स्कोर = टीम के स्किल नंबरों का योग
अंतर = सबसे ज्यादा टीम कुल − सबसे कम टीम कुल

उदाहरण: दो टीमों के लिए स्किल 5, 4, 3, 2, 1 और 0
टीम 1: 5, 2, 1 = 8     टीम 2: 4, 3, 0 = 7     अंतर 1
  • कुल स्कोर लगभग बराबर होते हैं, हूबहू बराबर नहीं, क्योंकि स्किल नंबर ताकत का केवल अनुमान हैं।
  • टीमों के खिलाड़ियों की संख्या में अधिकतम एक खिलाड़ी का फर्क होता है।

टूल क्या नहीं जानता

  • पोजीशन, फॉर्म, दोस्ती, या वे खिलाड़ी जिन्हें एक ही टीम में नहीं होना चाहिए।
  • स्किल नंबर सही हैं या नहीं: आप उन्हें अनुमान से लिखते हैं, और टूल उनकी जाँच नहीं करता।

हल किया हुआ उदाहरण: छह खिलाड़ी, दो टीमें

अनीता 5, बबलू 4, चेतन 3, दीपा 2, रोहन 1 और फातिमा 0 के स्किल नंबर अलग-अलग हैं, इसलिए रैंडम क्रम का इस्तेमाल नहीं होता और परिणाम तय रहता है। अनीता पहली टीम में जाती है और बबलू दूसरी में। फिर क्रम उलटता है: चेतन दूसरी टीम में, दीपा पहली में, रोहन पहली में और फातिमा दूसरी में।

टीम 1 में अनीता, दीपा और रोहन हैं, कुल 8। टीम 2 में बबलू, चेतन और फातिमा हैं, कुल 7। अंतर 1 है।

टीम खिलाड़ी टीम में खिलाड़ी कुल स्किल
टीम 1 अनीता, दीपा, रोहन 3 8
टीम 2 बबलू, चेतन, फातिमा 3 7

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

स्किल नंबर का मतलब क्या है?

कोई भी पैमाना जिस पर आप सहमत हों, जैसे 1 से 5 तक की रेटिंग या अभ्यास मैचों का स्कोर। टूल सिर्फ सापेक्ष मान देखता है: वह उनसे छाँटता है और हर टीम के लिए जोड़ता है।

टीमें भरने के बजाय साँप की चाल में क्यों बाँटें?

अगर पहली टीम को पहले भर दिया जाए, तो उसे सबसे मजबूत सारे खिलाड़ी मिल जाते। साँप की चाल में हर टीम को बारी-बारी से एक मजबूत और एक कमजोर खिलाड़ी मिलता है, इसलिए कुल स्कोर पास रहते हैं।

क्या हर बार एक जैसी टीमें मिलेंगी?

जब खिलाड़ियों का स्किल नंबर एक हो, तब नहीं, क्योंकि उनका क्रम रैंडम होता है और हर गणना में वे अलग बँट सकते हैं। अलग-अलग स्किल नंबर वाले खिलाड़ी हमेशा एक ही क्रम में आते हैं।

क्या एक खिलाड़ी के दो स्किल नंबर हो सकते हैं?

हर खिलाड़ी का एक ही नंबर होता है। अगर कई स्किल के आधार पर संतुलन चाहिए, तो पहले उन्हें मिलाकर एक नंबर बना लें, जैसे उनका योग।

क्या गोलकीपर या पोजीशन का ध्यान रखा जाता है?

नहीं। टूल सिर्फ वही स्किल नंबर संतुलित करता है जो आप लिखते हैं। अगर हर टीम में गोलकीपर चाहिए, तो बँटवारे के बाद उसे हाथ से एक-एक टीम में रखें।

स्रोत

आँकड़े और टेक्स्ट आखिरी बार मंगलवार, 10 नवंबर 2026 को जाँचे गए।

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