Marcador deportivo para dos equipos

Escriba los nombres de los equipos, fije la duración de cada periodo y anote con los botones o con las teclas. El reloj cuenta hacia abajo o hacia arriba y los periodos cambian a mano, así que puede llevar un partido en un portátil o en una pantalla.

Gratuita Funciona en su navegador Revisada: martes, 10 de noviembre de 2026

Esta herramienta funciona en su navegador. Lo que escribe no se envía a nosotros.

Cómo se usa

  1. Escriba los nombres de los dos equipos, y fije los Minutos por periodo y los Periodos de su partido.
  2. Elija el Reloj: cuente atrás desde la duración del periodo, o cuente adelante desde cero.
  3. Pulse Iniciar para poner en marcha el reloj, y +1 o −1 bajo el marcador de un equipo para cambiarlo.
  4. Use las teclas para anotar sin ratón, y Periodo siguiente cuando cambie el periodo.

Duraciones de los periodos en las reglas

Un partido de fútbol son dos partes de 45 minutos, y el descanso no puede durar más de 15 minutos (Reglas de Juego de la IFAB, regla 7). Un partido de baloncesto son cuatro cuartos de 10 minutos (Reglas oficiales de baloncesto de la FIBA 2026, artículo 8.1). Fije la duración y el número de periodos del deporte que siga, o de cualquier otro partido.

  • El reloj no suma el tiempo añadido, la prórroga ni el tiempo del descanso. Súmelos usted cuando los use.
  • Los deportes con otras reglas de periodo, como una prórroga de duración fija, se pueden seguir cambiando la duración del periodo y el número de periodos.

Cómo funciona el reloj

El reloj cuenta hasta cero, o hasta la duración del periodo, y después se detiene solo. Al parar, se mantiene el tiempo mostrado; al reanudar, continúa desde ese tiempo. El tiempo se toma del reloj del navegador, así que un reloj en marcha sigue bien aunque la pestaña esté en segundo plano.

Ejemplo: una parte de fútbol contada hacia atrás

Una parte de 45 minutos contada hacia atrás empieza en 45:00. Tras 90 segundos de juego el reloj muestra 43:30, y cuando termina la parte el reloj se para solo en 00:00 y la página indica que el periodo ha terminado.

Preguntas frecuentes

¿El marcador guarda el resultado?

No. No se guarda ni se envía nada. Al salir o recargar la página, los marcadores y el reloj vuelven a empezar desde cero.

¿Puedo usarlo en un móvil o en una pantalla grande?

Sí. Use Pantalla completa para ocupar toda la pantalla. En una pantalla estrecha los paneles se colocan en filas separadas, así que la página también funciona en un móvil.

¿Por qué no funcionan las teclas cuando escribo un nombre de equipo?

Las teclas se ignoran mientras una casilla de texto, de número o una lista tiene el foco, para que pueda escribir un nombre. Haga clic en la página fuera de las casillas para devolver las teclas al marcador.

¿En qué se diferencian contar hacia atrás y hacia adelante?

Una cuenta atrás muestra el tiempo que queda en el periodo y se para en cero. Una cuenta adelante muestra el tiempo jugado y se para al llegar a la duración del periodo, lo que sirve para un partido en el que usted suma el tiempo añadido.

¿El reloj sigue bien al cambiar de pestaña?

Sí. El reloj se calcula con la hora del navegador, no contando pasos, así que sigue bien. Algunos navegadores frenan la página en una pestaña en segundo plano, pero el tiempo mostrado sigue coincidiendo con el real.

Fuentes

Cifras y texto revisados por última vez el martes, 10 de noviembre de 2026.

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