Cómo se usa
- Elija Partido: al mejor de tres juegos, o un juego de 21 puntos si así se acordó antes del partido.
- Escriba los nombres de los dos jugadores, o deje Jugador 1 y Jugador 2.
- Pulse Punto para del lado que gana cada intercambio. El marcador de cada juego se cuenta solo.
- Use Deshacer el último punto para corregir un error, y Partido nuevo para empezar otra vez.
Cómo se gana un juego
Con la puntuación por intercambio, el lado que gana un intercambio suma un punto, sea el que sacó o el que recibió (Ley 7). Un juego se gana a 21 puntos, pero solo con dos puntos de ventaja: a 20 iguales gana el lado que se ponga dos puntos por delante. A 29 iguales gana quien anote el punto 30, así que un juego nunca pasa de 30 puntos.
Juego: primero a 21 puntos con 2 de ventaja, o el punto 30 (con 29 iguales)
Partido: al mejor de tres juegos, dos juegos para ganar (salvo otro acuerdo)
El partido y lo que este marcador no cubre
Un partido es al mejor de tres juegos, salvo que se acuerde otra cosa, y lo gana quien gane dos juegos (Ley 7.1). Los Estatutos de la BWF, en la Parte II, sección 1B, anexo 3, permiten otros sistemas por acuerdo previo. Un único juego de 21 puntos es uno de ellos, y este marcador lo ofrece. Los demás sistemas de ese anexo no están en este marcador.
- No se muestran los cambios de lado (Ley 8) ni los descansos entre juegos y a los 11 puntos (Ley 16.2).
- La BWF ha aprobado un nuevo sistema 3 x 15, que entrará en vigor el 4 de enero de 2027. Hasta entonces se aplican las Leyes de 2025; este marcador sigue la Ley 7 tal como aparece en la edición de 2021.
Ejemplo: tres juegos, partido ganado 2-1
El jugador 1 gana el primer juego 21-19: el marcador llega a 19 iguales, y después el jugador 1 gana dos intercambios, 20-19 y 21-19, con dos puntos de ventaja. El jugador 2 gana el segundo juego, 21-0, que se escribe 0-21. El jugador 1 gana el tercer juego 21-0 y se lleva el partido por dos juegos a uno.
| Juego | Marcador | Ganador |
|---|---|---|
| Juego 1 | 21-19 | Jugador 1 |
| Juego 2 | 0-21 | Jugador 2 |
| Juego 3 | 21-0 | Jugador 1 |
Preguntas frecuentes
¿Guarda la herramienta el marcador?
No. No se guarda ni se envía nada a nosotros. El marcador vive en la página y vuelve a cero cuando recarga la página o sale de ella.
¿Por qué un juego puede pasar de 21 puntos?
Un juego a 21 solo se gana con dos puntos de ventaja. A 20 iguales el juego sigue hasta que un lado esté dos puntos por delante, y a 29 iguales gana quien anote el punto 30. Así, un juego puede terminar en 30 puntos, pero nunca después (Ley 7).
¿Qué pasa a 29 iguales?
Gana el juego quien anote el punto 30 (Ley 7). En este marcador, el juego termina en cuanto un lado llega a 30 puntos.
¿Cuándo debo elegir un juego de 21 puntos?
Elíjalo solo si el partido se acordó antes como un único juego. Las Leyes lo permiten por acuerdo previo (Parte II, sección 1B, anexo 3). En otro caso, el partido es al mejor de tres juegos.
¿Va a cambiar la puntuación?
La BWF ha aprobado un sistema de puntuación nuevo, 3 x 15, que entrará en vigor el 4 de enero de 2027. Hasta entonces se aplican las Leyes de 2025. Compruebe la edición vigente antes de usar el marcador en un partido oficial.
¿Es este el marcador oficial del partido?
No. El marcador sigue las Leyes para contar los puntos, pero el marcador oficial lo lleva el árbitro y lo rigen los organizadores del torneo.
Fuentes
- BWF (en inglés): Leyes del bádminton, versión 1.0, en vigor desde el 23 de mayo de 2021: Ley 7 (sistema de puntuación)
- BWF (en inglés): Estatutos, Parte II, sección 1B, anexo 3: otros sistemas de puntuación
- BWF (en inglés): Leyes del bádminton, edición en línea: sistema 3 x 15 desde el 4 de enero de 2027
Cifras y texto revisados por última vez el jueves, 12 de noviembre de 2026.