इसका इस्तेमाल कैसे करें
- एक फ़ाइल चुनें पर क्लिक करें या फोटो को बॉक्स पर छोड़ें। फोटो आपके डिवाइस पर पढ़ी जाती है।
- वैल्यू के स्तर चुनें: नोटन के लिए 2 (केवल रोशनी और अँधेरा), और पूरे वैल्यू अध्ययन के लिए 5 या 7।
- स्क्विंट व्यू चिह्नित करें ताकि पहले तस्वीर धुंधली हो, फिर रोशनी और छाया के बड़े आकार देखें।
- वैल्यू अध्ययन की तुलना मूल से करें, और PNG रखने के लिए वैल्यू अध्ययन डाउनलोड करें (PNG) दबाएँ।
ग्रेस्केल और स्तर कैसे बनते हैं
हर पिक्सल को उसकी सापेक्ष ल्यूमिनेंस मिलती है, WCAG 2.1 की पहुँच-दिशानिर्देशों का चमक-माप: लाल, हरे और नीले मान पहले रैखिक किए जाते हैं और 0.2126, 0.7152 और 0.0722 से भार दिए जाते हैं। परिणाम काले के लिए 0 से सफेद के लिए 1 तक जाता है।
वैल्यू के स्तर CIE L* में बराबर होते हैं, वह चमक-पैमाना जो चमक को हमारी आँख जैसा देखता है। हर स्तर को उस स्तर के बीच जैसे लगने वाले ग्रे में बनाया जाता है, इसलिए अध्ययन वही स्तर दिखाता है जो आप आँख से देखते।
Y = 0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B (R, G, B रैखिक, 0 से 1)
L* = 116 × Y^(1/3) − 16 (Y 0.008856 से ऊपर के लिए)
स्तर: L* की सीमा 0 से 100 तक बराबर हिस्सों में कटती है
दो वैल्यू, स्क्विंट और फोटो क्या छोड़ती है
दो वैल्यू एक नोटन है: रोशनी और अँधेरे आकारों का काला-सफेद पैटर्न, जिसे चित्रकार रंग से पहले तस्वीर का डिज़ाइन जाँचने के लिए इस्तेमाल करते हैं। पाँच या सात स्तर बीच की वैल्यू ज्यादा दिखाते हैं, और ज्यादातर पेंटिंग की दिक्कतें वहीं छिपी होती हैं।
स्क्विंट व्यू स्तर बनने से पहले तस्वीर को धुंधला करता है, जैसे चित्रकार विवरण खोने के लिए आँखें सिकोड़ता है। धुंधलापन छोटी भुजा में से लगभग 2% है। अध्ययन फोटो को वैसा ही लेकर चलता है, इसलिए चमकदार सतह या फ्लैश की रोशनी कमरे में आँख को जितनी दिखती है उससे गहरी या हल्की लग सकती है।
- फोटो लगभग 2 मेगापिक्सल तक की प्रति के रूप में विश्लेषित होती है; जो PNG आप डाउनलोड करते हैं वही प्रति है।
- रंग अनदेखा होता है: एक ही चमक वाले लाल और हरे रंग एक ही स्तर देते हैं।
हल किया हुआ उदाहरण: 128 का मध्य ग्रे
sRGB मान 128 वाले ग्रे की सापेक्ष ल्यूमिनेंस 0.2159 है। उसका L* 116 × 0.2159^(1/3) − 16 = 53.6 है, पैमाने के बीच से जरा ऊपर।
दो वैल्यू के नोटन में 53.6 हल्के स्तर में आता है, जो ग्रे 185 में बनता है। पाँच स्तरों वाले अध्ययन में वह बीच के स्तर में आता है, जो ग्रे 119 में बनता है, क्योंकि स्तर 20 L* चौड़े हैं और यह मान पाँच में से तीसरा है।
| वैल्यू के स्तर | L* 53.6 के लिए स्तर | ग्रे में बना |
|---|---|---|
| 2 (नोटन) | हल्का (दूसरा) | 185 |
| 5 | बीच का (तीसरा) | 119 |
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
अध्ययन L* के स्तर क्यों लेता है, सादी ल्यूमिनेंस क्यों नहीं?
ल्यूमिनेंस के बराबर अंतर असमान दिखते हैं: दो सबसे गहरे स्तरों का फर्क दो सबसे हल्के स्तरों से कहीं बड़ा लगता है। L* को हमारी आँख की चमक के हिसाब से रखा गया है, इसलिए हर वैल्यू स्तर अपने पड़ोसी से उतनी ही दूरी पर दिखता है।
नोटन क्या है?
नोटन दो वैल्यू, रोशनी और अँधेरे, का अध्ययन है, जिससे रंग से पहले तस्वीर का डिज़ाइन तय किया जाता है। Wikipedia का Notan लेख (अंग्रेजी में) इसे दो वैल्यू के काले-सफेद स्केच से शुरू होने वाली रोशनी और अँधेरे की व्यवस्था बताता है।
स्क्विंट व्यू के लिए तस्वीर धुंधली क्यों की जाती है?
धुंधलापन बारीक विवरण हटाता है, ताकि रोशनी और छाया के बड़े आकार उभरें। चित्रकार किसी विषय को आँखें सिकोड़कर यही देखते हैं, और इससे पता चलता है कि मुख्य आकार सही हैं या नहीं।
क्या मेरी फोटो किसी सर्वर पर अपलोड होती है?
नहीं। फोटो आपके ब्राउज़र में पढ़ी जाती है और अध्ययन आपके डिवाइस पर बनता है। आप जो चुनते हैं वह हम तक नहीं भेजा जाता।
कितने वैल्यू स्तर इस्तेमाल करूँ?
दो स्तर बड़े डिज़ाइन की जाँच करते हैं, तीन या पाँच ज्यादातर अध्ययनों के लिए ठीक हैं, और सात बारीक ग्रेडेशन दिखाते हैं। पाँच से शुरू करें, और वैल्यू की बनावट साफ हो जाए तो नोटन पर जाएँ।
स्रोत
- W3C (अंग्रेजी में): Understanding WCAG 2.1, contrast (minimum), relative luminance की परिभाषा
- Wikipedia (अंग्रेजी में): CIELAB colour space (लाइटनेस L* और D65 सफेद बिंदु)
- Wikipedia (अंग्रेजी में): Notan (रोशनी और अँधेरे का डिज़ाइन अध्ययन)
आँकड़े और टेक्स्ट आखिरी बार मंगलवार, 10 नवंबर 2026 को जाँचे गए।