Créer un GIF à partir de photos

Choisissez deux images ou plus, placez-les dans l'ordre de lecture, puis réglez la taille, la durée par image et la boucle. Le GIF est créé sur votre appareil, et vous le téléchargez.

Gratuit Fonctionne dans votre navigateur Vérifié le mardi 10 novembre 2026

Cet outil fonctionne dans votre navigateur. Ce que vous saisissez ne nous est pas envoyé.

Mode d'emploi

  1. Cliquez sur Choisir des fichiers et sélectionnez les images, ou déposez-les dans la zone. Utilisez les flèches pour régler leur ordre : la première est la première image.
  2. Choisissez le Plus grand côté. Les images sont réduites à cette taille, et jamais agrandies.
  3. Réglez la Durée par image et la Boucle, puis cliquez sur Créer le GIF.
  4. Patientez pendant la lecture et l'encodage des images, puis téléchargez le GIF.

Comment les images sont assemblées

La première image fixe la taille de chaque image du GIF : son plus grand côté est ramené à la taille choisie, et sa forme est conservée. Chaque image suivante est réduite pour tenir dans ce cadre et centrée, avec un espace blanc là où sa forme diffère. Une petite image n'est pas agrandie, et peut donc paraître petite dans le GIF.

Un GIF enregistre la durée de chaque image en centièmes de seconde, comme le définit la spécification GIF89a. Une durée de 0,5 seconde est enregistrée 50, et 0,1 seconde 10.

Couleurs et taille du fichier

Une image de GIF compte au plus 256 couleurs. L'outil choisit une palette pour chaque image à partir de ses propres pixels, si bien que les photographies peuvent montrer de légères bandes dans les dégradés doux. Les graphismes à aplats, les captures d'écran et les dessins conviennent le mieux à un GIF.

Un GIF enregistre chaque image comme une image distincte : le fichier grossit donc avec le nombre d'images et la taille de chacune. Utilisez un plus petit côté ou moins d'images pour un fichier plus léger.

Limites et ce qui n'est pas couvert

L'outil fait un GIF d'au plus 100 images, et s'arrête lorsque les pixels de toutes les images demanderaient plus de 120 Mo de mémoire. Chaque image est lue avec les décodeurs de votre navigateur : un format qu'il ne sait pas lire est signalé et doit être retiré. Les GIF animés ne sont pas acceptés : utilisez une image fixe pour chaque image.

Exemple : quatre photos à 0,5 seconde

Quatre photos de 1 600 × 1 000 pixels, avec un plus grand côté réglé à 480 pixels, donnent des images de 480 × 300 pixels. Chaque image demande 576 000 octets, soit 2 304 000 octets de mémoire pour les quatre. À 0,5 seconde par image, chacune est enregistrée avec un délai de 50 centièmes, et le GIF lit les quatre photos en environ deux secondes.

Questions fréquentes

Mes photos sont-elles envoyées lorsque je crée le GIF ?

Non. Les images sont lues par votre navigateur, leurs cadres sont dessinés et encodés sur votre appareil, et le GIF y est enregistré. Pour le vérifier, coupez votre connexion internet une fois la page chargée, puis créez un GIF à partir de deux petites images.

Pourquoi certaines photos ont-elles une bordure blanche dans le GIF ?

Chaque image a la taille de la première photo, et une photo de forme différente est centrée dans son cadre. L'espace autour est rempli de blanc, car un cadre de GIF est dessiné sur un fond uni dans cet outil.

Combien de temps chaque image reste-t-elle à l'écran ?

Le temps que vous choisissez, de 0,1 à 2 secondes. Le GIF enregistre ce temps en centièmes de seconde, qui est la durée d'affichage de l'image lors de la lecture.

Pourquoi mon GIF est-il si lourd ?

Un GIF enregistre chaque image comme une image distincte, ce qui est plus lourd que les photos compressées d'où elles proviennent. Moins d'images, un plus petit côté et des images à aplats donnent un fichier plus léger.

Puis-je changer l'ordre des photos ?

Oui. Utilisez les flèches haut et bas à côté de chaque fichier. La première photo de la liste est la première image de l'animation.

Quelle est la capacité maximale d'un GIF créé ici ?

Il peut compter jusqu'à 100 images, et les pixels de toutes les images ensemble doivent tenir dans 120 Mo de mémoire. Une image de 640 × 480 pixels demande environ 1,2 Mo, donc 100 images de cette taille tiennent encore.

Sources

Chiffres et texte vérifiés pour la dernière fois le mardi 10 novembre 2026.

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