Cara memakai
- Ketik atau tempel teks ke Teks. Spasi, pindah baris, dan emoji juga diperiksa.
- Baca Total untuk jumlah grafem, titik kode, dan byte.
- Baca Titik kode: setiap baris memberi titik kodenya, Nama-nya, Kategori, Blok, byte UTF-8 dan UTF-16, serta escape HTML dan JavaScript.
- Ketik kata dari nama Unicode di Cari nama karakter untuk menemukan karakter, seperti snowman.
Nama, kategori, dan blok
Setiap titik kode punya nama, kategori umum, dan blok. Kategori adalah kode dua huruf: Lu adalah huruf kapital dan So adalah simbol lainnya. Blok adalah rentang titik kode yang berkaitan, seperti Basic Latin. Nama dan kategori adalah pengenal yang didefinisikan Unicode Standard dalam bahasa Inggris, sehingga di sini ditampilkan dalam bahasa Inggris di setiap bahasa; penjelasan di halaman ditulis dalam bahasa Indonesia.
Grafem dan titik kode
Titik kode adalah sebuah angka dalam tabel Unicode. Grafem adalah apa yang dianggap pembaca sebagai satu karakter. Jempol dengan warna kulit adalah satu grafem yang terdiri atas dua titik kode, dan huruf dengan aksen gabungan adalah satu grafem dari dua titik kode. Tabel titik kode mendaftar setiap titik kode di bawah nomor grafemnya, sehingga Anda bisa melihat mana yang termasuk satu kelompok.
Byte UTF-8 dan UTF-16
- UTF-8 menulis titik kode dalam satu sampai empat byte. Huruf ASCII memakai satu byte; snowman (manusia salju) memakai tiga, E2 98 83.
- UTF-16 menulis titik kode dalam satu atau dua unit 16-bit. Di atas U+FFFF ia memakai dua unit, pasangan pengganti: U+1F44D adalah D83D DC4D.
Escape HTML dan JavaScript
- HTML: &, <, >, ", dan ' punya nama; setiap karakter lain ditulis sebagai referensi heksadesimal, seperti ☃.
- JavaScript: \u2603 untuk titik kode sampai U+FFFF, dan \u{1F44D} di atasnya, sebagaimana diizinkan sintaks ECMAScript 2015.
Data Unicode dan lisensinya
Nama, kategori, dan blok berasal dari Unicode Character Database (UnicodeData.txt, Blocks.txt, Jamo.txt, dan PropertyValueAliases.txt) Unicode 18.0.0, bertanggal 8 Juli 2026. Hak cipta © 1991-2026 Unicode, Inc. Data didistribusikan di bawah UNICODE LICENSE V3, yang pemberitahuan lengkapnya ada di berkas data alat ini dan di https://www.unicode.org/license.txt. Nama suku kata Hangul dibentuk dari nama pendek Jamo, dan nama ideograf CJK dari titik kodenya. Rentang seperti Private Use ditampilkan dengan label yang diberikan data, karena data tidak menamai setiap karakter di dalamnya.
Contoh: snowman ☃
Ketik ☃ di Teks. Karakternya adalah U+2603. Namanya SNOWMAN, kategorinya So (Other Symbol), dan ia termasuk blok Miscellaneous Symbols. Dalam UTF-8 ia memakai tiga byte, E2 98 83; dalam UTF-16 ia satu unit, 2603.
| Properti | Nilai |
|---|---|
| Karakter | ☃ |
| Titik kode | U+2603 |
| Nama | SNOWMAN |
| Kategori | So Other Symbol |
| Blok | Miscellaneous Symbols |
| Byte UTF-8 | E2 98 83 |
| Unit UTF-16 | 2603 |
| HTML | ☃ |
| JavaScript | \u2603 |
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa perbedaan grafem dan titik kode?
Titik kode adalah satu angka dalam tabel Unicode. Grafem adalah satu karakter seperti yang dilihat pembaca, dan bisa terdiri atas beberapa titik kode: huruf dengan aksen, atau emoji dengan warna kulit.
Mengapa emoji dengan warna kulit dihitung sebagai dua titik kode?
Emoji dasar dan pengubah warna kulit adalah dua titik kode terpisah dalam standar. Pembaca melihat satu wajah, sehingga halaman menghitung satu grafem yang terdiri atas kedua titik kode itu.
Apa arti titik kode yang belum ditetapkan?
Itu angka yang oleh versi Unicode pada data belum diberi karakter, sehingga tidak punya nama dan kategorinya Cn. Teks bisa memuat angka seperti itu, tetapi kebanyakan font menampilkannya sebagai kotak pengganti.
Mengapa namanya dalam bahasa Inggris?
Nama Unicode adalah pengenal yang didefinisikan standar dalam bahasa Inggris. Namanya sama di setiap bahasa, sehingga itu cara yang andal untuk mencari karakter. Penjelasan di halaman ini ditulis dalam bahasa Indonesia.
Apakah teks yang saya periksa dikirim ke suatu tempat?
Tidak. Berkas data dimuat ke halaman, dan teksnya diperiksa di peramban Anda. Tidak ada yang diunggah atau disimpan.
Sumber
- Unicode Character Database (dalam bahasa Inggris): UnicodeData.txt (Unicode 18.0.0)
- Unicode Character Database (dalam bahasa Inggris): Blocks.txt
- UNICODE LICENSE V3 (dalam bahasa Inggris)
- RFC 3629 (dalam bahasa Inggris): UTF-8, a transformation format of ISO 10646 (IETF)
- RFC 2781 (dalam bahasa Inggris): UTF-16, an encoding of ISO 10646 (IETF)
Angka dan teks terakhir diperiksa pada Selasa, 10 November 2026.